レビュー
Dreamcore Review (PC)
閉じ込められた空間の中にあるという非合理的な恐怖は、単独でいることへの恐怖であるモノフォビアと同様に一般的であり、したがって、両方を同時に扱わなければならないことは、多くの心配性の人々にとって非常に苦痛な悪夢となっている。Dreamcoreという非線形のバックルームタイプのパズルゲームの場合、そんな悪夢は恐ろしい熱病の夢の枠組みの中に存在する。つまり、プレイヤーはVHS風のシナリオの多数の入り組んだラビリンスの中へ、下向きの螺旋状に進む。根本的に心理的ホラーであるこのゲームは、不気味な生物や迫り来る脅威は登場せず;一方で、Dreamcoreは「発見された映像」の生の力と、リミナルイメージや予測不可能な物語の巧みな使用を通じて、緊張を高める能力を利用する。 そして、それが、私を最初に惹きつけたことである:アイデアは、ワンダーランドの不気味な回廊に入ることができるということだった。
内部の歪んだしかし奇妙に心地よい世界の中に入ると、選択肢があなたの前に現れます。道の分かれ目は明らかになり、進む道はあなたがその多数のうちの1つの扉を通る旅の始まりとなる。最初は、あなたはどこへ行くのか、または何が目的であるのかわかりません。いいえ、これはそのような旅ではありません。線形性は、これらの4つの壁の中では存在しないコンポーネントです。進むために選択するルートに関係なく、前に立ちはだかる各ポータルは、最初から明らかであることを示しています。まだ解放するものが残っているということです。 秘密があります。見つけた各アイテムは、あなたの周囲の世界に好奇心を呼び起こします。この質問は、どの道を取るべきかということです。
カンザスではありません

バックルームシリーズ — 似乎無限に続く回廊が広がり、開けた空間や構造のない空間のような部屋が連なっている — にある程度慣れている場合は、Dreamcoreはあなたにとって特別なものには感じられないかもしれません。熱病の夢そのもののように、このゲームは、さまざまな扉の中へ進み、非正統的なパズル、脳を揺さぶる風景、そして根底にある心理的恐怖感を探索するという壮大な目標を課します。再び、ここにはモンスターは存在しません。旅は、発見したり、対決したりすることではなく、むしろ自分自身を見つけることです。最後の手段で、出口のベールを取り除くために、興味深い場所を通って進みます。
Dreamcoreには、物語を伝えるための余裕はほとんどありません。なぜなら、その内部のプロットは主に環境の中にあります。つまり、イメージやコンテキストの欠如に頼って、頭の中に種を植えるのです。 誰ですか? 何をしていますか? そして、なぜ、何よりも、死ぬことができないのに、この熱病の夢の底なしの深さに進むことを恐れるのですか? 質問ですが、答えるための情報はほとんどありません。そうした質問が、この物語を導いています。 そして、それは機能します — 美しく、実に。
郊外へ

Dreamcoreは、2つのバックルームで構成されています。Dreampoolsは、基本的に水浸した回廊の広大で見かけ上の荒野のコレクションを中心に展開します。Eternal Suburbiaは、郊外のプロットと不気味に空いている家屋で構成されています。 部屋は、形も様子も形式もなく、どちらも入り組んだラビリンスに入り、各々の世界を構成する謎を探すことを誘っています。各章の始まりでは、あなたはある種の夢の中の夢の内部コーティングの中に閉じ込められ、リミナルな空間、複数の経路、不確実性のある感覚が存在します。 目標は、白黒で描かれていないものの、出口を見つけ、追求することです。 もし、それが簡単に達成できる功績だと思っているなら、あなたは決定を再検討するべきです。
Dreamcoreでは、理解するために多くのことを頭に入れる必要はありません。少なくとも、コントロールや全体的なメカニズムについてはそうです。 Dreamcoreは指に負担をかけるものではなく、むしろあなたの想像力や道徳的指針を使用してそのコースを進むことに重点を置いています。非正統的なアイデアの迷宮であり、曲がり角もあり、自然と、手伝ってくれるヒントシステムはありません。したがって、あなたは、最終的に妥当な結論に到達するまで、試行錯誤のアプローチを採用することになります。ただし、絶対的なものではありません。
夢の中の夢

Dreamcoreが私を驚かせたと言うのは、嘘ではありません。一方では、期待していたのは、そのような無限の存在の中で迷うことですが、他方では、部屋や建築物のいくつかを見て、困惑することは予想していませんでした。確かに、私は物語の次のビートを見つけるために多くの時間を無意味に費やしましたが、時々、まるでパズル自体にほとんど関係のないものを探しているように感じました。しかし、そんなものが目的だったのです。失うこと。何でも第二次的に疑うこと。最終的に、ある種の悟りを得るまで。 Dreamcoreは、孤立や内部のジレンマの本質を驚くほどよく捉えました。
オーディオビジュアルの側面については、Dreamcoreは、VHSテープの黄金時代に遡る、独特の美学を捉えることに成功しています。グラフィックデザインは、テーマ的にグレーンで、ある程度抽象的ですが、不気味さを感じさせます。美しいです。しかし、同時に、少し不気味なものを感じさせます。私は安全に感じましたが、あまりに安全で、いつ何が起こるか分からないような、疑いの影が私を追ったのです。実に、拍手です。
評価

あなたも私と同様に、自分の判断を疑い、行動の結果について考えるのであれば、Dreamcoreには頭を悩ませるものが見つかるでしょう。この世界を去った私は、正しい道を選んだのか、十分なことをしたのか、幸せな結末を得たのか、疑問に思っていました。しかし、状況を制御することはできませんでした。なぜなら、Dreamcoreは、多数の入り組んだ夢の世界やラビリンスを通じて、多くの謎を解明する可能性があるからです。もしかしたら、別の解決策を見つけたかもしれません。実は、何もわかりませんでした。しかし、未解決の謎が残っていることで、Dreamcoreは「クリア」した後も、私の潜在意識に数時間留まることができました。
Dreamcoreは、ミニマリストですが、数多くの章や続編が可能な、素晴らしい中編小説になる可能性があります。ゲームプレイは少し軽いですが、質の高いレベルデザインや疑問のあるセットピースでそれを補います。さらに、ユーザーが将来的に戻ってくれば、さらに多くの夢の世界やラビリンスが用意されていることを約束しています。そうした理由で、評価に値すると思います。 完全なゲームですか? 多分そうではありません。しかし、その未来が現在と同様に明るいのであれば、来るべき月には多くのことを期待できます。
Dreamcore Review (PC)
死にたいほどの熱病の夢
Dreamcoreは、すべての心理的ホラーが有効で没入感のある体験になるためには、多数のモンスターと底なしのジャンプスケアが必要であるという考えを、恐ろしい物語とリミナリティの空間を最大限に活用することで却下しています。技術的な詳細は少ないですが、視覚的な複雑さに欠ける分、スポンティニティで補っています。