レビュー
ドリームコア レビュー (PC)
閉じ込められた空間への非合理的な恐怖は、独りであることへの恐怖であるモノフォビアと同じくらい一般的であり、同時に両方の恐怖に対処しなければならないことは、多くの心配性の人々にとって苦い悪夢です。ドリームコアの場合、非線形のバックルームタイプのパズルゲームは、恐ろしい発熱夢の枠組みの中で、VHS風のシナリオの多数の入り組んだラビリンスを旅することをプレイヤーに課します。心理的ホラーであるこのゲームには、醜い虫や迫り来る脅威はありません。ドリームコアは「発見された映像」の生の力と、リミナルなイメージや予測不可能な物語を通じてサスペンスを積み上げるその巧みな使用を利用しています。つまり、これが私を引き付けた理由です:ワンダーランドの不気味な回廊に入ることができるという考えです。
ドリームコアの内部に入ると、選択肢が前に立ち塞がり、道は明らかになり、1つ以上のドアウェイに入る旅が始まります。最初は、どこへ行くのか、または何が目的かを知りません。この旅は、線形性が存在しないものです。選んだ道に関係なく、各ポータルは、最初からあなたに、もっと解放するものがあることを明確に示しています。秘密があり、見つけた各アイテムはあなたの周囲の世界との関連性を生み出します。ここで答えたい質問は、どの道を取るべきかです。
カンザスを離れて

バックルームシリーズ、つまり、無限に続く回廊が広がり、構造のない空間のような部屋が広がるものに慣れ親しんでいる場合は、ドリームコアはあなたにとって特別なものではありません。ドリームコアは、発熱夢そのもののように、多数の異なるドアウェイに進むことを課し、それぞれのドアウェイには、非正統的なパズル、脳を揺さぶる風景、そして心理的な恐怖が潜んでいます。再び、ここにはモンスターはありません。旅は、クリーチャーを見つけること、またはクリーチャーと戦うことではなく、自分自身を見つけることです。ドリームコアの内部では、物語はあまり語られません。代わりに、環境そのものに頼り、イメージとコンテキストの欠如によって頭に種を植え付けます。誰があなたですか?何をしていますか?そして、なぜあなたは死ぬことができないこの発熱夢の底なしの深みに進むことを恐れるのですか?質問はありますが、答えるのに十分な情報はありません。質問が物語を導きます。美しく機能します。
郊外へ

ドリームコアは、2つのバックルームで構成されています。ドリームプールは、水浸した回廊の広大なコレクションを中心に展開し、エターナル・サバーバニアは、空の住宅地と空の家で構成されています。各部屋は、ラビリンスのような結びつきを持ち、秘密を解き明かすことを誘います。各章の始まりでは、ダークな回廊に閉じ込められ、リミナルの空間、複数の道、不確実性の感覚に直面します。ゲームの目的は、出口を見つけて進むことです。簡単に聞こえるかもしれませんが、再考するべきです。
ドリームコアを理解するために必要なことはあまりありません。コントロールとメカニズムについては、指で操作する必要はありません。ドリームコアは、むしろあなたの想像力と道徳的指針を使用してコースをナビゲートすることに焦点を当てています。非正統的なアイデアのラビリンスであり、曲がり角もあります。ヒントシステムはありません。試行錯誤のアプローチで結論に達する必要があります。
夢の中の夢

ドリームコアが私を驚かせたと言っても過言ではありません。無限の存在に迷うことが予想されていましたが、部屋や建築物の見た目に困惑することは予想外でした。確かに、次のストーリーを探して無駄に時間を浪費しました。時々、パズル自体とは関係のないものを探しているように感じました。しかし、それが目的でした。失うこと、そして何度も疑うこと。ドリームコアは、孤立と内部のジレンマを美しく捉えました。
オーディオビジュアルの面では、ドリームコアは、グラニーのようなグラフィカルなデザインを持ち、VHSテープの黄金時代に戻ります。グラフィックは、不気味で、しかし美しいものです。安全に感じますが、同時に、どこかで何かが間違っているような気もします。恐怖を感じることはありませんが、不気味な気持ちはあります。
判決

私のように、自分の判断を疑い、行動の結果を考える人なら、ドリームコアでは頭を悩ませるものを見つけることができます。私はこの世界を後にし、正しい道を選んだか、十分なことをしたかどうかを疑いました。状況を制御する力はなかったので、正しいことをしたかどうかはわかりませんでした。疑問が残り、ドリームコアは「クリア」した後も、私の潜在意識に残りました。別の方法で何かをすることができたかもしれません。別の解決策を見つけることができたかもしれません。正解はわかりませんでしたが、未解決の謎が残ったことで、戻りたいと思いました。
ドリームコアは、ミニマルなゲームですが、素晴らしい小説になる可能性があります。多数の章や続編が生まれるかもしれません。ゲームプレイは少ないですが、質の高いレベルデザインや、疑問の残るセットピースで補っています。将来的に戻ってくると、さらに多くのループホールや夢の世界が待っていることを約束しています。将来的に期待が持てるので、評価に値します。完全なゲームではありませんが、将来的に期待が持てるので、評価に値します。
ドリームコア レビュー (PC)
死ぬほどの発熱夢
ドリームコアは、心理的ホラーには、モンスターやジャンプスキャリーが必要であるという考えを否定し、不気味な物語とリミナルの空間を利用して、没入感のある体験を提供します。技術的な詳細は少ないですが、ビジュアルの複雑さでは劣るものの、スピонтニティでは勝っています。ドリームコアは、心理的ホラーに必要なモンスターやジャンプスキャリーの代わりに、不気味な物語とリミナルの空間を利用して、没入感のある体験を提供します。











