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レビュー

ニール川の死 Review (PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S & PC)

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Death on the Nile

アガサ・クリスティーのニール川の死は、どれだけ繰り返し語られてもその魅力を失わないミステリーの1つです。書籍、舞台、映画で見たことがありますが、今回はMicroidsが全編探偵アドベンチャーとして実現しました。1930年代ではなく、1970年代を舞台に設定し、殺人とその容疑者に新鮮でスタイリッシュな風味を加えました。

このバージョンが際立つのは、プレイヤーを捜査官の立場に置くところです。プレイヤーは手がかりをマッピングし、犯罪現場を再現し、探偵を切り替えて川で秘密を解き明かします。これは確実に、不朽の物語の勇気ある再構成です。詳細については、ニール川の死を確認してみましょう。

70年代の探偵

70年代の探偵

当初、Microidsがニール川の死に取り組むことを聞いたとき、私たちは何を期待するべきか分かりませんでした。このミステリーはクリスティーの最も有名なものの1つなので、当然、デベロッパーがそれをあまりにも安全に扱ったり、認識できないものに変えたりするのではないかという心配があります。Microidsが行ったのは、物語を1970年代に移し、2人目のプレイ可能な探偵を追加し、現代の探偵ゲームシステムに重点を置くことでした。那はリスクのように聞こえるかもしれませんが、実際にプレイしてみると、面白い方法で賭けが成功しています。

エルキュール・ポワロの靴をはめて、口髭で全ての仕事をさせているのではなく、ゲームはポワロと新しい顔のジェーン・ロイスの物語を分けます。ポワロは調査の方法的な側面をもたらしますが、ジェーンはより実践的で手作業です。結果は古典的なバディ・コップ・ドラマとクリスティーの古典的な風味が混合されたものです。注目すべきは、ペースが典型的なミステリー・スリラーよりも遅いことですが、それはここでは機能します。毎回の会話、毎回の観察、毎回の矛盾を見つけることが重要です。

1970年代への移行は、物語に新しい個性を加えます。プレイヤーはただスーツを着てアンティークのホールを歩いているのではなく、ディスコ・エラの色、ファッショナブルな服、社会的な雰囲気に鋭いエッジを加えています。これは小さなタッチですが、物語が過去に閉じ込められている感じを避けるのに役立ちます。

探偵の仕事

探偵の仕事

ゲームプレイについて話しましょう。これはただのビジュアルノベルではありません。 ニール川の死は、詳細を収集し、動機を組み立て、ゆっくり真実を明らかにすることについてです。如果你曾经玩过《福尔摩斯:罪行与惩罚》或旧版《咨询探偵》游戏,你会感到宾至如归。

ほとんどのアクションは、環境を歩き回り、手がかりを探し、容疑者に質問することです。オブジェクトを回転させて調べることができ、シンプルですが、より関与するようになります。会話は3つです。各会話ではいくつかのトピックがあり、誰かの話の中で嘘や矛盾を見つけるために十分な圧力を加える必要があります。

すべての情報はポワロの精神的推論ボードに記録されます。これは、つながれるのを待っている手がかりのウェブのように見えます。你基本的に紙の上で探偵をしています、つまり、動機、関係、タイムラインを結び付けています。これは優雅で満足感があります。もちろん、ゲームがすべてを明確に説明するのを待っているのではなく、パズルのピースを押すまでです。そして、それがクリックすると、感動的です。

最も優れた機能の1つは、犯罪現場の再構築です。ただ述べられた声明を読むのではなく、タイムラインに人物を配置することができます。つまり、学んだことを基に、シーンに直接人物をドロップします。たとえば、誰かが10:45に見られ、誰か別の人が11:00に部屋を出て、深夜に2人の人物が出会うのを見てはいけません。これは空間的論理がゲーム化されたもので、すべてをより没入感のあるものにします。半分だけの理論が3Dレイアウトに合わないと気付いたとき、事件は全く新しい方法で開けます。

2人の探偵

2人の探偵

ミステリー・ゲームは、キャラクターによって成功または失敗します。 ニール川の死は、この部分を驚くほどうまく処理しています。すべての容疑者が魅力に満ち溢れていて個性があるわけではありません。いくつかは、小さなBBCドラマから出てきたように感じられますが、それが実際にゲームに役立つことです。キャストが注目を競っていない場合、それはあなたを真正なものに集中させるのを助けます。彼らが明らかにする手がかりと、それが事件に関連する方法です。

ポワロとロイス、2人の探偵は、現実的な探偵のノートブックや共有ワークスペースのような共有の事件ログを共有しています。あなたが発見するすべての手がかりはここに保存され、両方のキャラクターが調査中にそれを使用します。これはキャラクターの入れ替えメカニズムを自然に感じさせます。2つの心を魔法のようにジャンプするのではなく、共有チームの一部として働いているため、没入感が高まります。

会話自体は、注意深く書かれています。答えをわざわざ与えることはなく、容疑者があまりにも明らかであるように感じさせません。いくつかのキャラクターは疑わしいように聞こえますが、実際には予想よりも無害です。他のキャラクターは最初に信頼できるように見えますが、大きな秘密を隠しています。これらのバランスのとれたアプローチは、プレイヤーを常に予測させ、毎行に注意を払わせます。

声優も重要な役割を果たします。容疑者は誰もが過剰またはカートゥーン的な感じではありません。これは、嘘や矛盾を発見することをより報われるものにします。パフォーマンスは、探偵作業が会話ツリーをクリックするのではなく、人を読む緊張感のあるゲームのように感じさせます。

70年代への回帰

70年代への回帰

ニール川の死は、生々しいグラフィックの力よりもスタイルに重点を置いています。ゲームは、1970年代を彷彿とさせる大胆な色、劇的な照明、表情豊かな顔を持つセルシェーディングされた外観を使用します。もちろん、これは現実的ではなく、時々2000年代後半のゲームのように感じられますが、それがその魅力です。

このデザインの選択は、明確さにも役立ちます。顔の表情、手がかりマーカー、照明は明確に際立ち、探偵ゲームでは重要です。欠点は、環境が古いように感じられることです。特定のオブジェクト、たとえば車や家具は、古い中級ゲームからリサイクルされたように見えます。良いニュースは、パフォーマンスが安定しています。より大きなエリアでも、フレームレートはスムーズで、高性能ハードウェアは必要ありません。

オーディオも強烈です。各キャラクターには独特の声があり、サウンドトラックはシーンを圧倒することなく緊張感を高めます。声優は特別な言及に値します。なぜなら、それはあまりにも多くのことを明らかにしないからです。容疑者は誇張されたり、明らかすぎたりしないので、嘘を探すときは、トーンや配信に真正に注意する必要があります。これは単純に調査をより報われるものにします。

悪い点

悪い点

どの探偵ゲームもすべてを正しく行うことはできません。 ニール川の死も例外ではありません。まず、面倒な点について触れてみましょう。盗聴メカニズムは痛みを伴うほど不一致です。時には会話を聞くために、信じられないほど近くにいなければなりません。時にはデッキの反対側に立っていても、ゲームはあなたが見えていないふりをします。たとえば、ポワロが2人の女性がプールサイドで話している後ろを歩き回っているのを見て、彼らが気づかないでいるのを見ると、完全に没入感が壊れます。

物語も、プレイヤーを苛立たせる瞬間があります。調査に数時間を費やし、手がかりを集め、強力なケースを構築することができますが、ゲームはあなたがその発見を共有することを阻止します。理由は、それが「誰かの気持ちを傷つける」可能性があるからです。この選択は明らかに物語を複数のケースにわたって伸ばすために設計されていますが、強制された物語の決定があなたの努力を妨げているときは、感じることがよくありません。

さて、良い点についてです。ゲームが最も良く機能しているとき、パズルは創造的で満足感があります。これらはただのフィラーとして投げ込まれたランダムなタスクではありません。物語に直接つながっています。良い例は、誰かが話すためにジュークボックスを修理する必要があるときです。これは単純なタスクですが、すぐにパターン、論理、推論を含む複数ステップの課題になります。これらのパズルは世界の中で自然に感じられ、解決することは報われる経験です。

結局のところ、欠点があるにもかかわらず、 ニール川の死は、魅力的な探偵ゲームプレイを提供することに成功しています。賢いパズルと層状のミステリーの混合は、犯罪解決 アドベンチャー・ゲームのファンにとって強力な選択肢となります。

判決

判決

最終的には、 ニール川の死 は、真の探偵ファン向けのゲームです。これは、大きなアクションシーンを追いかけたり、映画のようなブロックバスターになることを試みたり、ポワロをスーパーヒーローに変えたりしません。代わりに、グラウンドされた探偵作業、証拠の収集、パズルの解決、ゆっくりとケースを解決することに焦点を当てています。

その焦点は新鮮です。多くのミステリー・ゲームは、派手な転折やギミックに頼っていますが、ここでは楽しみは、実際の調査のゆっくりとした燃える性質から来ます。最大の報酬は、爆発や追跡シーンではありません。嘘を暴き、アルイビを完全に割り開く静かな満足感です。

もちろん、欠点もあります。グラフィックは古いように見え、盗聴システムは苛立たしいことがあり、物語は必要以上に報酬を遅らせることがあります。しかし、ケースに深く関与しているとき、理論をテストし、矛盾を組み立て、犯罪ボードを更新すると、これらの面倒は背景に退きます。

最終的には、これは、ジャンルのファンではないプレイヤーを探偵ジャンルの生涯のファンに変えるようなゲームではありません。それは派手すぎるからです。しかし、ジャンルのファンにとっては、アガサ・クリスティーの小説の最も報われるゲーム化の1つを提供します。

ニール川の死 Review (PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S & PC)

ニール川の死 は完璧ではありませんが、探偵ファンが求めるものを正確に提供します。慎重な手がかりの探索、賢いパズル、満足感のある報酬。これらの点が、少し古いグラフィックや不快な盗聴システムを上回ります。クラシック・ミステリーのファンにとって、これはクリスティーの作品の最も報われるゲーム化の1つです。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。