レビュー

シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム レビュー (PC)

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City Transport Simulator: Tram Promotional Art

ヨーロッパの都市でトラムが一般的で、運営者がそれぞれの分野で有能であることを知った後、私は《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》でキャリアを作ることにしました。子供のように自分を信じるという感覚が、《フライト・シミュレーター》でロサンゼルスからイビサへの長距離フライトを操縦することを決めさせました;私はコックピットを見たことがありましたので、飛行機を操縦できると思いました。実際、私は自信のあるパイロットではなく、《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》ではトラムを運転することもできません。しかし、《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》には独自の無能さがありますので、私の経験の有無は関係ありません。はい、《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》はトラムの《内部》に多くの努力を費やしていますが、《外部》の世界やその周囲は後回しにされています。トラムは《外部》の世界とその周囲が不完全なままです。

《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》は、ドーバートル・ゲームズの以前のフラグシップ・シリーズの「成功」を新しい世界で構築しています。この世界では、レールの船を建設し、ネットワークを進化させ、半創造的に艦隊を指揮することができます。《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》は、概念的に似ているものの、より広い都市の地域を探索し、リソースをプールして信頼性の高いシナリオ、拡張、乗客を運ぶための他の方法を作成する機会を提供します。《トレイン・シム・ワールド》との主な違いは、全ての基盤がトラム・ネットワークに基づいていることです。《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》は、《トレイン・シム・ワールド》の後継の遺産を歩むものでしょうか?それとも、《トレイン・シム・ワールド》の後継の遺産を台無しにしますか?詳しく見てみましょう。

トラムの中の世界

トラムの艦隊 (シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム)

まず、《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》の《運転》の側面や、ナビゲーション・システムの構成については、不満がありません。問題は、《外部》の世界やその周囲にあります。トラムの《内部》の機能は、現実のトラムと区別がつかないほど良くできています。しかし、《外部》の世界やその周囲は、技術的な問題や半端なコンポーネントで溢れています。《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》は、《外部》の世界やその周囲を後回しにしているようです。

ネットワークの構築

トラムのメニュー (シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム)

《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》には、多くのゲーム・モードやシナリオが用意されています。キャリア・モードでは、プレイヤーは、謙虚な始まりから帝国を構築し、XPを獲得してより良いトラムを取得し、ネットワークを拡大してより広い距離をカバーし、収入を増やしてインフラストラクチャを改善することができます。サンドボックス・モードもあり、ユーザーは、厳格な資産や契約上の義務を管理する必要なく、独自の都市全体の運営の基礎を築くことができます。これらの2つの主要モードは、《シミュレーション・ゲーム》としては珍しくありませんが、システムに多くのものを詰め込んでいます。素晴らしい《ライブリィ》を探索したり、改良を解放したり、見た目に美しい、《壊れた》架空の都市を《スキュート》したりすることができます。

《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》の《トラム》自体と、《コントロール・システム》を構成するコンポーネントは、正確に作られています。現実のトラムと区別がつかないほど、《トラム》の《内部》の機能は、《ドーバートル・ゲームズ》がトラムの基本的な機能を模倣する前に、多くの研究をしました。《トラム》の《内部》の要素は、《不完全》ではありません。《トラム》の《外部》の世界やその周囲が、《不完全》であることを除いて、《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》は、《不完全》ではありません。

夜明けから日没まで

トラムの《内部》 (シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム)

《トラマウ》の架空の世界は、《ドイツの南部の都市》から《インスピレーション》を得ています。《技術的な詳細》が豊富で、《歴史的なランドマーク》や《文化的な遺物》があり、《歴史的な大聖堂》から《美しいパノラマ》まであります。《グラフィックス》は、《完全》ではありませんが、《驚くほど》構造化されており、《深み》があり、《退屈》な、《レール》の《体験》に《美しい》《深み》を与えます。《グラフィックス》は、《他の》《現実》と比べると、《優れて》はいませんが、《ドーバートル》が《独自の世界》を《創造》し、《独自の文化》と《スタイル》で《豊かな》に《構築》したことは、《面白い》です。

判決

トラムの《内部》 (シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム)

《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》は、《技術的な問題》や《グラフィカルなエラー》で溢れています。《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》は、《bone》の《構造》を持っていますが、《技術的な問題》や《グラフィカルなエラー》で、《プレイヤー》が《不快》に感じる、《体験》を提供しています。《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》は、《面白い》《ゲーム》になる、《可能性》がありますが、《技術的な問題》や《グラフィカルなエラー》が、《多すぎる》ため、《プレイヤー》が、《不快》に感じる、《体験》を提供しています。

《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》の《核心的なゲーム・ループ》は、《問題》ではありません。《問題》は、《トリミング》にあります。《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》の《核心的なゲーム・ループ》は、《面白い》《ゲーム》になる、《可能性》がありますが、《技術的な問題》や《グラフィカルなエラー》が、《多すぎる》ため、《プレイヤー》が、《不快》に感じる、《体験》を提供しています。

《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》は、《乗客》を《運ぶ》ための《信頼性の高いネットワーク》を《構築》することを《目標》としていますが、《二次的な機能》を《装飾》することを《忘れて》います。《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》は、《トラムの《内部》に《心と魂》を《注入》していますが、《二次的な機能》を《装飾》することを《忘れて》います。

シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム レビュー (PC)

時々満足のいく、時々トラム的な都市交通シミュレーター

《シティー・トランスポート・シミュレーター:トラム》は、《現実の世界の交通ネットワーク》の《ベルとホイッスル》を《複製》することを《心と魂》に《注入》していますが、《二次的な機能》を《装飾》することを《忘れて》います。

Jord は gaming.net で代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事でお喋りしていなければ、恐らくファンタジー小説を書いているか、眠っているインディーズゲームをすべてスクレイピングしている Game Pass に取り組んでいるでしょう。