レビュー

エジプトの建国者レビュー(PC)

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Builders of Egypt Promotional Art

過去10〜20年間の歴史的なシティビルディングゲームのどれでも見てみると、最終的には2つの信頼できるIPの1つ、Immortal Cities:Children of the NileまたはPharaohにたどり着くことになる。Strategy Labsの最新のサンドボックスシミュレーション、エジプトの建国者は、これら2つの愛されるシリーズの間に位置し、次の最も優れた精神的後継者として自らを証明しようとしている。ただし、影響を受けたゲームとは異なり、Strategy Labsの時代をテーマにしたサンドボックスシミュレーションは、新しいで現代的なデザイン手法を実装することで、車の輪を再発明しようとしている。これは、少なくとも一時的には機能する — しかし、後に亀裂が現れるまで。詳しくは後で説明する。

新しいナイル

都市の全景(エジプトの建国者)

エジプトの建国者の最初の印象は良くなかった。オブジェクト、風景、建造物の数が少なかったわけではないが、UIの不器用さが問題だった。導かれるべき道を示そうとしているにもかかわらず、すぐにわかるのは、不完全なチュートリアルや半分だけ実装されたUI要素に直面することになる。最初の部分 — 入植地の基礎を築くための初期段階 — で、プロセスに問題があることがすぐにわかった。

サンドボックス

家を建てる(エジプトの建国者)

エジプトの建国者は、他のシティビルディングゲームと同様に、各地区が経済成長のために独自のニーズを持っている。例えば、市民を家に割り当てると、仕事場の近くに住まわせる必要があるだけでなく、ニール川の発展に貢献するために個人のニーズを満たす必要もある。残念ながら、これらは説明されていないし、学ぶための選択肢もない。NPCが基本的なスキルを持っていないことも、問題を悪化させる。市民は仕事を忘れたり、道を迷ったりすることが多い。もう一度言うが、いい感じではない

骨からブロックへ

ピラミッドの全景(エジプトの建国者)

グラフィカルな観点から見ると、エジプトの建国者は、ピクセル化された水や木製のキャラクターを無視できるなら、驚くほど多くの機能を備えている。美しいゲームではないが、時代をテーマにした時間の心臓部を捉え、テーマ的に正しく、視覚的に魅力的である。オーディオビジュアルコンポーネントは大きな問題ではないが、多くの機械的な欠陥に比べれば、問題に思うことがない。全体的に見てみると、平均以下の視覚効果を批判する意味がない。少なくとも一時的には、問題ない。ただし、エジプトの建国者は、貧困から富へのキャンペーンを提供し、経済的報酬や時間に依存したコンテンツが豊富で、ワールドビルディングプロセスの初期段階でプレイヤーを引き付ける。多くの機能が改善される必要があるが、インディーゲーム開発者がプロジェクトに尽力していることは評価できる。

評価

建設メニュー(エジプトの建国者)

エジプトの建国者は、歴史的なシティビルディングゲームの車の輪を再発明しようとしているが、半分だけ実装されたUI要素や壊れたチュートリアル、そして多くの木製の市民のために、車の輪は現在の状態では回らない。ゲームは、現代のシティビルディングゲームの王国に正義をもたらさない。残念だが、エジプトの建国者には、より優れたものになる可能性がある。ただし、不完全な機能のために、ファラオに比べると、短所が目立つ。もしこのゲームがオープンベータまたはアーリーアクセスとしてリリースされたら、問題点を指摘し、後でより完成されたバージョンをプレイするのに問題はなかった。ただし、現在の状態では、ゲームは壊れており、完全に機能するシティビルディングサンドボックスになるために、多くのホットフィックスと改善が必要だ。目標を達成できるか?絶対に — ただし、多くのホットフィックスと改善が必要だ。そういうわけで、問題を解決するまで、ゲームを中断することにする。

エジプトの建国者レビュー(PC)

欠けたピースのメナージェリー

エジプトの建国者は、優れたシティビルディングゲームの基礎を提供するが、技術的実現と微調整において短所がある。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。