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レビュー

ブルータル・レジェンド レビュー (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
Ozzy Osbourne Cinematic

ブルータル・レジェンド は、独創性の重要性を示している——すべてが固定された期待のビートに従う必要はないという考え。 それはパンクの 反逆的な高度を体現し、メタルの 骨格を強化する。ただし、それはあらゆる媒体の間でアナーキストになることではなく、まさにあなたが生涯で再び経験することはない、顔に汗を掻き立てるリズミックなアンコールを構想するためである。

オジー・オズボーンの生涯と遺産を称えるために、私たちは最近、ブルータル・レジェンドの根源に戻ることを決めた。ブルータル・レジェンドは、第三者ローディー・ベースのアクション・タワー・ディフェンスハイブリッドであり、過去のコンソールとPCでメインステージを征服した。

10年が経過しましたが、デュースの運転席に戻ることは、依然として悪魔的に魅力的です。そして、あなたに知らせておくが、私は少し年をとっていますし、背中はおそらく、アイアンヘイドのモッシュ・ピットでたたかう拳の打撃に耐えることができません。しかし、私はまだ、斧に魅入られた戦闘とローディー・ローストのギグ・カルチャーの劇的な演出に頭を振ることができます。私は年をとっていますが、それは私が粗い石の中にダイヤモンドを見つけることができないことを意味しません。ブルータル・レジェンドのエピックなロード・トリップの炎を灯すというアイデアについては、私は全て賛成です。

バック・イン・ブラック

エディ・リッグス/モッシュ・ピット・ゲームプレイ

ブルータル・レジェンド は、すべての正しいフレットを弾いて、即座にあなたをパルプな物語の中に引き込みます——分秒のソロと血まみれの夢、エピックなワールド・ツアーとシャッフルする聴衆、カルト・メタル・アイコンと骨と血、メタルと稲妻のオープン・ワールド・ステージ。 ブルータル・レジェンドは、この世界——ほとんど前史的なリフと伝説の土地——でデビューを果たします。

ゲームは、ローディーのエディ・リッグスの道をたどります。エディは、不吉な力と衝突した後、ヘビーメタルの悪魔的な過去の時代に飛びます。悪の力;神_complexの暴君;変化の心とツアー・バスのあるミュージシャンの無法者たち。1人のローディー;1つの血まみれのギター;そして、道をさまよっている息子たちとヘッド・バンギングの新兵たちの広大な荒野。ここで言えることは、ブルータル・レジェンドには、アクション・アドベンチャー・ゲームで見られない、独自の要素があるということです。さて、それはアクション・アドベンチャー・ゲームではありません。それは、10年後に正式にデビューしてからもまだ見られない、独特の要素です。

ブルータル・レジェンド は、肉感的なキャンペーンを、ゲームプレイの要素の山で豊かにしています。各セクションは、メタル・インスパイアードのオープン・ワールド・マップのユニークな部分を占めます。そこでは、ハック・アンド・スラッシュの戦闘;コンサート;タワー・ディフェンスのサイド・ギグ;シネマティック・ロマンス;オン・スクリーン・キングダム・ビルディングの要素;そして、ケーキの上に余分なフロスティングを塗るために、 大量のスコアが含まれています。また、オジー・オズボーン、レミー・キルミスター、カイル・ガスのようなアーティストのカメオ出演もあります。そうすると、すでに強力なヘッドライナーを支える、観客を喜ばせるラインナップが完成します。

ショー・マスト・ゴー・オン

エディ・リッグス/オープン・ワールド・設定

このパンチ・ドランクなロード・トリップの隙間には、 一握りの高速の一連の言葉;舌を巻く参照;ジャック・ブラックの特色があるエッセンスがいます。ファンはそれを共感し、贅沢なサイズのキャンペーンを楽しむでしょう。また、レース;モッシュ・ピット・ベースの「ロード・ブロック」・ミッション;ギターの能力をアップグレードする機会を与える スラブ;そして、車両のカスタマイズ;派閥;ゴシックな地区;大規模な戦場など、多数のアクティビティとサイド・クエストを生み出します。

さて、10年以上前にリリースされたゲームである ブルータル・レジェンド は、まだ、アンプを最大音量で演奏し、正しいノートをすべて弾いています——そして、 それ以上です。承知です、それは誰かのコーヒーではありません。しかし、言うまでもありませんが、「あなたはロックンロールを知る必要はない、リードを出すために必要です。」そして、 ブルータル・レジェンド が行うことは、未熟な戦闘員と全明星のバーチュオーソ・ファナティックが感情的な荷物を叩き出すためのサウンド・ステージを提供することです。少し古い、本当です。しかし、特定のゲームが最初のパフォーマンスでそのような影響を与える場合、時間は無関係です。それは無意味な問題です。

判決

エディ・リッグス/斧

ブルータル・レジェンド は、10年間で顔に汗を掻き立てるリフと鉄のアンセムを解き放った後も、未代替の芸術の祭典で永続的なギグとしての地位を刻み付けました。今日でも、制限的なメカニクスとUIの範囲を超えた世界で、 それは強い握りで聴衆を保持しています。スリックな機能と、同じくらい強く打ち砕くタワー・ディフェンス・システムがあります。それは、昔日のようです。しかし、それは古いということではなく、質が低いということでもありません。また、多くのモダンなレッドレターRPGと同じ基準を満たすことができないということでもありません。事実は、その概念は、いかにも 不思議に思えるかもしれませんが、 それに近づくことはできない——それが祝福 であり、呪いでもあるのです。

ヘビーメタルのスターライト・サウンドトラックと、 大量のカルト・ステータス・ゴッドファーザーがいる ブルータル・レジェンド は、来るべき年々でも、浮き沈みし続け、パンチを繰り返し続けることができます。残念なことに、それは近代的なメイクオーバーを受けて、最も貧弱な機能を発掘するのを助けることはありません。しかし、 それは曲げられた脊髄がないので、リマスターされたリリースが必要ではありません。まだ、誰かがその軸の下の炎を再点火することを夢見ることができます。

あなたが過去10年間を、岩の下に隠れて過ごした、あるいは ブルータル・レジェンド の満足のいくアンコールの後期に近づいていない場合、 それはほとんどありそうにありません。もし、あなたがまだ ダブル・ファインのメタル・センタ릭・コルテックスの血流の中に滑り込むことができないならば、私は強くあなたに勧めます。ベルト・バックルを取り、飛び込み、 ステージ・ダイブをしてください。

ブルータル・レジェンド レビュー (Xbox, PlayStation & PC)

バック・イン・ブラック

ブルータル・レジェンド は、10年間で顔に汗を掻き立てるリフと鉄のアンセムを解き放った後も、未代替の芸術の祭典で永続的なギグとしての地位を刻み付けました。今日でも、制限的なメカニクスとUIの範囲を超えた世界で、 それは強い握りで聴衆を保持しています。スリックな機能と、同じくらい強く打ち砕くタワー・ディフェンス・システムがあります。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。