レビュー
武器貿易大物: 戦車レビュー (PC)

点火プラグとバンパーをいじるのに残念な時間を費やしました。 メカニックシミュレーター、 私は最初は FunGi のことを信じたがっていました。 武器貿易王: 戦車 公園を散歩することになるでしょう。結局のところ、私がいくつかの電線を越えてまったく知らない人にプジョー 208 を売ることができたとしても、戦争をしている国に装甲戦車の改訂版の設計図を売り込むことはできないと誰が言えるでしょうか。私の心の中では、駆け出しの起業家であり炭素中毒者としての私のキャリアにおいて、これは自然な一歩でした。しかし、革新者志望者として昇進した当時、私はほとんど知りませんでした。自分が少し理解が及ばず、戦車には多くの同じ付加機能が付いているものの、まったく異なる球技であるということです。 。ゴーフィギュア。
言っておきますが、私の戦車に関する知識はほぼ皆無です。つまり、戦車候補としては、 武器貿易王: 戦車、 私はいない 完全に その仕事に適格である。そうは言っても、私は do 私は大物ゲームのやり方をよく知っているので、適切な視聴者に対して巧妙な売り込みをある程度考えることができます。しかし、 建物 一方、私が出荷しようとしている製品については、まったく別の話になるので、数分後に戻ります。
戦車の構築プロセスをさらに深く掘り下げる前に、このゲームは、少なくとも現在の状態では、完全に利用可能になるまでにはまだかなりの道のりがあることを指摘しておく価値があります。簡単に言うと、FunGi にはまだ締めるべきボルトがいくつかあるため、製品全体についてコメントすることはできませんが、その一方で早期アクセス機能については説明できます。
建ててみましょう
その中心に、 武器貿易王: 戦車 パンとバターです ゲームと、その作成者がその両方を可能にするゲーム デザイン 戦車を世界中の顧客に発送するだけでなく、拡大し続ける給与網を得ることができます。そのプロセスは単純です。古典的なモデルの標準的な設計図を入手し、いくつかの国のうちの 1 つが提示する条件をすべて満たすように、そのすべてのメカニズムを調整します。クラシックなモデルの豊富なセレクションに加えて、このゲームでは、自分のスキルをチョークアップすることもできます。 自分の 設計 - さまざまな機械コンポーネントを確保し、スタッフ メンバーを活用して革新的なモジュールを研究および実装するプロセスです。
早期アクセス版に関して言えば、 武器貿易王 では、第一次世界大戦の契約書のかなりの部分を精査する必要があります。このタスクでは、多数のコンポーネントを設計したり、作成したものをクライアントに発送する前にモックアップの戦場でテストしたりする必要があります。確かに、紙に書くとかなり簡単に聞こえますが、これまで装甲輸送船団の詳細を詳しく説明したことがない人にとっては、それは正反対です。それだけの理由で、お勧めするのは少し難しいです 戦車 エンジニアリングがどのように機能し、日々進化するかについての基本的な理解を欠いている人向けです。
むしろ面倒なことに、オンボードするためのチュートリアルがほとんど、またはまったくないことも役に立ちません。実際のところ、最初の契約に歯を食い込んだ瞬間から、大した量の手を握ることはありません。代わりに、建物のネットワーク全体が残され、そのすべてがまったく異なる操作を実行し、かなり脅威的な UI が表示されます。 あまりに 多くのオプションから選択できます。確かに、導入するのは大変なことです。そのための準備をしてください。
ファイナーシングス
まず、コンポーネントの白紙の状態が与えられます。これらはすべて、第一次世界大戦の実際の戦車から直接派生したものです。機械装置の駆け出しの愛好家であるあなたの目標は、いくつかの国のうちの 1 つから契約を受け入れ、一連の要求に対処することです。たとえば、ある契約では次のことが求められる場合があります。 いくつかの 戦車はすべて防御よりも機動性の向上を必要とする一方、標準的な対戦車誘導ミサイルではなく強力な機関銃を選択する戦車もあるでしょう。それは少し複雑ですが、ほとんどの場合、同じ動作を徹底的に実行し、その仕事に適したツールを見つける必要があるだけです。
キャンペーンの比較的早い段階で学習することになるため、各契約では克服すべきさまざまな課題が提示されます。案の定、主な目的は、タンクを箱に梱包して池の反対側に輸送する前に、各契約の要件を満たすことです。ただし、実際にそうするためには、 チェック これらのボックスに加えて、いくつかの格納庫や運用施設の 1 つに資産を分散する方法も考える必要があります。もちろん、これは整備士やその他の人員を訓練しなければならないことを意味します。これはお金と時間の両方を必要とする仕事であり、常にできるわけではありません。
このキャンペーンは 1914 年 XNUMX 月初旬に始まります。この時期は、世界規模の紛争が第一次世界大戦の開戦に向けてますます近づいていた時期です。の中に XNUMXつ あなたが持っている月は、それだけではありません 学ぶ 作戦をどのように指揮するかだけでなく、無数の国家と政党の間で進行中の戦争に耐えられるだけの十分な握手をすることも求められる。それは決して簡単な仕事ではありませんが、残念なことに、それはあなたのものです。
タイクーン101
これは大物ゲームなので、高品質のビジュアルと受賞歴のあるサウンドスケープがぎっしり詰まった環境で満喫できるとは期待しないでください。ほとんどの場合、このゲームは、単調でややモノクロのパレットに制限するという自主的な決定を下していますが、唯一の例外は、時々作成物を投げつけるその場しのぎの戦場の濁った色です。これらの奇妙な色のバーストを除けば、ほとんどが黒、グレー、そして工場の床と UI メニューの境界線を縁取るいくつかの木炭の色合いです。それは、ご存知のとおり、 終わり.
私はこう言います: 武器貿易王: 戦車 特に物理的なことになると、少し圧倒されるかもしれません 建物 戦車を配備し、野戦に備えさせる。繰り返しになりますが、同僚からの知恵の言葉や、何が誰なのかを説明する肉厚なテキストボックスがそれほど多くないため、控えめに言っても、少し気が遠くなり、場合によってはイライラする可能性があります。そして事実をもう一度言いますと、これは is 早期アクセス バージョンの概要なので、ここでは表面をなぞるだけであり、今後数週間、数か月、場合によっては数年後に提供されるもののほんの一部です。
それが価値があるもののために、 戦車 施設の新しいセクションに入るたびにポップアップするかなり煩わしい読み込み画面を除いて、かなりスムーズに動作します。それを除けば、多かれ少なかれ、あなたが期待するのと同じように機能する心臓を備えた、ありきたりなバニラのシミュレーション ゲームであるため、文句を言うべきことはあまりありません。ただし、これは言及する価値があります。 ありません 高額な予算がかかるゲームなので、それを同じものとして受け入れないほうがよいでしょう。
評決
結局のところ、私たちは境界線に切り込んでいるのです。 早い アクセス タイトルなので、当面は細かいことを言うしかありません。そうは言っても、現在の状態であっても、欠点や制限がないわけではありません。確かに、すぐに始めるのに十分なコンテンツはありますが、ロックを解除すべきドアや解放すべき拡張がまだたくさん残っているという事実を考えると、FunGi が最後の残りを解決するまでだけでも、我慢する価値があるかもしれませんさらにいくつかのペイントで折り目をつけ、肉付けしていきます。
誤解しないでください、ここには選択すべき強力な骨がいくつかあり、言うまでもなく、削り取るための強力なオプションのコレクションもあります。そして、テスト走行セクションと一見無限に続くローディング画面の波の間 少し過剰ですが、短いながらも満足のいく体験を台無しにするのに十分ではありません。それで、もしあなたが 彼はある意味戦車愛好家で、フォード・マスタングの死骸にスパナを投げつける以外にやることはほとんどない。 メカニックシミュレーター、 そうすれば、きっとあなたも実際に手を動かすのを楽しむでしょう。 武器貿易王: 戦車。
武器貿易大物: 戦車レビュー (PC)
順調なスタート
FunGi にはまだ先があることは確かに秘密ではありません 武器貿易王: 戦車 は完全な立ち上げに向けて準備を整えています。そうは言っても、そこには ここで取り上げるべき良い骨がいくつかあるので、多くの内容について正確にコメントすることはできませんが、これだけは言えます。より優れたコンポーネントの一部の亀裂においてのみであるとしても、これは有望であると言えます。