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レビュー

アレッシアのドールハウスレビュー (PC)

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アレッシア人形(アレッシアのドールハウス)

私がインディーズホラー映画を見つけたのは、思春期の頃でした。ピザの宅配、 私の記憶が正しければ、それは それ このゲームで、私は従来のホラーについて一つのことを学びました。性別、人種、宗教的信念を許すこと、つまりピザ配達人が超常現象の力による残忍な呪いの犠牲者になる可能性は、平均的な一般人よりもずっと高いということです。 ワスパーゲームアレッシアのドールハウス、 私は自分が不利な立場に立たされるだろうとわかっていました。 ました 不吉な見知らぬ人にピザを届けることになったあの不幸な魂に他ならない。 余波 配達の件も、まったく関係のない別の質問です。ピザ配達員に関する前回の小ネタを思い出してください。

インディーズホラーへの露骨な言及など、私の目を引かなかったとは言いません。 Visage や エミリーは遊びたい結局のところ、やや不規則な場所と型破りな主人公を除けば、 アレッシアのドールハウス 本質的には、他のドールハウス中心の繰り返しで何度も見てきたのと同じ季節の装飾や比喩があらかじめ搭載されていました。しかし、それは問題ではありませんでした。 エミリーは遊びたい 2015年の最も注目されなかったインディーズ作品の一つだったので、 アレッシアのドールハウス 完成後の憂鬱を和らげるには、ある意味自然な選択だった。 9 設立から数年後。

とにかく、 アレッシアのドールハウス Steam マーケットプレイスでリリースされたばかりです。このゲームを購入して、永久保存版として購入しようと思っているなら、空白を埋めて、購入前にいくつかヒントをお伝えしましょう。それではお話ししましょう。

アレッシアも遊びたい

廊下の端に立つ人形(アレッシアのドールハウス)

泣きながらピザの配達人という不本意な役割に就くことは、決して楽な仕事ではありませんでした。 アレッシアのドールハウス 面白いことに、最初からそのことは明らかだった。また、暗くて荒涼とした古い家の根元に着いた瞬間に、私に何が起こるかを理解するのに千里眼の才能は必要なかった。衝撃的な恐怖 — 誰も ピザが欲しかったし、彼らは私の肉が欲しかった。私は、ちょっとチップを余分にもらっても、彼らの心の奥底にある願いを叶える義務があると感じていた。それは予想外のことだった。 焙煎が極度に未発達や過発達のコーヒーにて、クロロゲン酸の味わいへの影響は強くなり、金属を思わせる味わいと乾いたマウスフィールを感じさせます。元気いっぱいの楽観主義者だった私は、用心深さを捨てて参加することにしたが、ピザの配達員という重要なルールを無視することにした。 常に 死ぬ。

アレッシアのドールハウス 多くのキーストーンホラーゲームと同様に、このゲームは不気味な家、遊び心がありながら妙にサディスティックな人形、そして不気味な雰囲気を中心に展開します。 エミリーは遊びたい奇妙なことに、同じキャラクター、テーマ、メカニクスを備えたホラーであるこのゲームプレイは、問題の家を探索し、その起源や人形の魂を奪った出来事に関するかなり一般的な情報の巻物を解き明かすことで構成されています。そのためには、 持ってる 廊下やその他の薄暗い場所を素早く移動したり、いくつかのおもちゃで手袋を触ったりする以外には、できることはあまりありません。

人形 — 誰が欲しいですか?

廊下に立つ人形(アレッシアのドールハウス)

さて、技術的には is ストーリーは、アンカーポイントから次のアンカーポイントへと歩くことよりも少しだけ奥深い。実は、このゲームには3つのかなり個性的な人形が登場する。プレイヤーを凍らせる力を持つ敵、影から忍び寄る敵、そして悪夢のような現実の言い表せない深淵へとプレイヤーを運ぶ敵だ。人形たちとのこの継続的な争いの中で、手がかりを探し出し、彼らの存在の背後にある真実を明らかにするのがあなたの役割だ。そして、 音 少なくとも紙の上では、すべてがかなり単純明快です。しかし、人形のそれぞれの性質により、プレイヤーは疑問を持ち続け、物事へのアプローチ方法が永遠に変わってしまうため、実際はそうではありません。

アレッシアのドールハウス 流動的で構造化されたゲームプレイスタイルではなく、試行錯誤に基づいたゲームプレイスタイルを採用しています。ここで私が言いたいのは、 できる 自分なりの戦略を立てても、同じアプローチが2回目にうまくいくという保証はありません。そして、むしろイライラさせられることに、これはストーリー全体を通して当てはまる傾向があり、つまり、毎回同じ結果を得るのに苦労することになります。また、各敵が異なる時間と場所で出現する癖があり、そのうちのいくつかは、同じ場所を周回することがよくあります。 別の ボード上の敵。しかし、最大の課題はそこにある。学習だ。 の 運べるボールよりも多くのボールをジャグリングする。それはできる?はい。楽しい?ええ、そうではありません   楽しい

ネジが少し緩んでいる

光り輝く廊下(アレッシアのドールハウス)

言うことで アレッシアのドールハウス 機械的に健全であるというのは完全には真実ではない。なぜなら、このゲームは実際に2つの技術的な問題を抱えているからだ。インターフェースが反応しない、ボタン入力やアイコンが欠けている、そして言うまでもなく敵のスピードは、率直に言って 方法 過剰で、ほとんど対抗不可能です。むしろ厄介なことに、これらの欠陥のほとんどは、ゲームの後半部分で木材の下からこっそりと現れる傾向があります。この部分では、ヒューズをいくつか探して1つの場所から次の場所へと走り回り、3つの人形を避けるために特定の場所に隠れます。これらの人形の多くは、正式な警告なしにマップにジャックナイフで配置されているため、これは基本的に、 本当に 生き残るチャンスがある。まあ、技術的には できる 生き残ることはできますが、それは、たとえばスキルではなく、完全に運によるものである可能性が高いです。

1つか2つの技術的な欠点を除けば、 do in アレッシアのドールハウス。 確かに、収集すべきテープはいくつかあるし、その他いろいろあるが、それ以外には、追加情報や背景を提供してくれるものはあまりない。さらに、行き来できる部屋は数部屋しかなく、探索できるフロアも1つしかないので、動き回るスペースも十分ではない。言い換えれば、 あまりに 最初の 10 分から 15 分で、ゲームの機能の大部分を簡単に理解できます。その後は、ほとんど予測可能で、情熱がなくなります。これは本当に残念なことです。

評決

影に隠れた人形たち(アレッシアのドールハウス)

アレッシアのドールハウスは、 少なくとも私の意見では、このゲームは エミリーは遊びたい オリジナルのアートワークよりも、はるかに優れている。それは悪いことではないが、これまでに見たことのない機能やメカニクスのコレクションを備えていると言ったら嘘になる。実のところ、これはこれまで何度も見たことのないものではないので、恐怖感を増幅させる能力については比較的安心して数点をあげることができるが、設定、キャラクター、一般的なゲームプレイループなど、その資産の多くを称賛する気にはなれない。悪いというわけではないが、ちょっと、何というか、 予測可能な.

去ったとは言えない アレッシアのドールハウス 達成感ではなく、失望感とフラストレーションを感じました。これは主に、「より恐ろしい」時代でさえ、かなり不安定なメカニクスや不利なスポーントラップによって品質が損なわれることが多かったためです。すべてが悪かったとは言えませんが、 した キャンペーンの途中で、本当に恐ろしく没入感のあるものから、繰り返しが多くて少し退屈なものへと移行するポイントに到達しました。そして正直に言って、それは物語の終わり方としては良い方法ではありませんでした。 wanted クレッシェンドを楽しむつもりでしたが、不満が残り、細かい部分を評価することができませんでした。

かどうかという最初の質問に答えるには、 アレッシアのドールハウス プレイする価値はある。正直に言うと、あと数週間はオーブンでじっくりとプレイしたい。とはいえ、欠点を気にしない人なら、このゲームに何か価値を見出せるかもしれない。 アレッシアのドールハウス。 

アレッシアのドールハウスレビュー (PC)

模倣はお世辞の誠実な形です

アレッシアのドールハウス 不吉な美しさと Visage 人形中心のラインナップ エミリーは遊びたい — そして、驚くべきことに、両方の物語をある程度忠実に再現しています。確かに深みには欠け、いくつかのメカニカルな調整が必要かもしれませんが、比較的安価なホラーとしては、将来性のある芸術作品と見なすのに十分な目的を果たしています。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。