インタビュー

パトリック・ヒッキー・ジュニア、著者「The Minds Behind the Games」- インタビュー・シリーズ

パトリック・ヒッキー・ジュニアは、ゲームライターであり、最初の本「The Minds Behind the Games」には、カルト的なクラシックビデオゲーム開発者とのインタビューが収録されている。

あなたの執筆への情熱やゲームへの情熱、どちらが先に来ましたか?

絶対にゲームです。NESは、私の3歳のときにRBI BaseballとSuper Mario Bros/Duck Huntで私の人生を変えました。如果18歳のときに重大な交通事故に遭わなければ、私は今のように執筆に集中することはなかったでしょう。私はおそらくマイナーリーグハッキーの選手になっていたか、あるいは公務員試験を受けていたでしょう。しかし、結果としては、私のために最もよいことになったでしょう。私は歴史、執筆、芸術、ゲームが大好きです。著者、声優、大学教授として、私はすべてのことを愛することができ、家族を支えることができます。あなたがゲームが人生の重要な部分になることを認識した最初のゲームは何ですか?

おそらくRBI Baseball on the NESです。私は、実在の選手が登場するゲームをプレイするのが大好きでした。それにより、ゲームがより重要なものになったように感じました。PlayStation One時代には、自分でロースターを更新し、セーブデータを友達に売ることもしていました。これが私の旅の始まりでしたが、当時はまだ気づいていませんでした。現在、最も好きなゲームは何ですか? そのゲームがあなたに共鳴する理由は何ですか?

私はFalloutシリーズが好きで、現在はThe Outer Worlds on the Switchをプレイしています。私は、ある場所を旅して、キャラクターを意味のあるものにすることができるという考えが好きです。さらに、オンラインプレイやDLCの購入を強いられることなく、シングルプレイヤーとして楽しむことができるのは、よりよいと思います。ゲームにおける大規模なシングルプレイヤー体験は、失われてきていますが、まだ有効なものです。あなたの最初の本「The Minds Behind the Games」について教えてください。

オリジナルの「The Minds Behind the Games」は、多くの人の人生に影響を与えた36のゲームについての物語のコレクションです。Mortal KombatやDeus Exから、NHLPA 93やToeJam N Earlまで、誰でも楽しめるものがあります。開発者自身と話をし、広く知られていない、あるいは全く知られていない多くの物語を伝えることができました。本の多くは、開発者の話から成り立っています。私は、開発者自身が物語を語ることを許し、タイトルの制作プロセスについての光を当てることができました。各章には、紹介されている開発者の興味深い伝記データも含まれています。本の目的は、教育すること、情報を提供すること、楽しませることであり、開発者の楽しい物語、助言、面白い話を通じて、この目的を達成できたと思います。ゲーム開発者は一般的に、あなたが接触したときにインタビューに応じてくれるでしょうか?

各開発者は異なります。彼らはアーティストです。ひとまとまりのアプローチではありません。開発者にアプローチする前に、私は彼らについて、そして彼らの仕事について調べます。そうすることで、通常、問題はありません。開発者は、物語を語りたいと思っている人たちです。ただし、まだ彼らの話を聞くに値する人に聞かれていないか、まだ聞かれていないだけです。本が好意的に受け入れられ、評価されたことは驚きましたか?

ビデオゲームは私の人生の大きな部分です。執筆も同じくらい大きな部分です。これら2つのことを組み合わせることで、私が記憶されるべきものとして、十分な表現になっているはずです。私の心はいつもそこにあります。情熱もあります。私は、プロジェクトの批評的な成功や商業的な成功に焦点を当てるのではなく、プロジェクトが私自身にとってどれほど重要か、そしてそれを経験した人々にとってどれほど重要かを理解することが大切だと思います。元の本が出版されてから2年が経過しましたが、確かに、それが読者やビデオゲームの文化に影響を与えていることを確認しています。那は私が非常に誇りに思っていることです。それが、シリーズが今でも続いている理由です。あなたは複数の本の契約を結び、続編を書くことになりました。続編「The Minds Behind Adventure Games」について、そして他の続編について教えてください。

「The Minds Behind Adventure Games」は、オリジナルの本と同じスタイルで書かれていますが、31の新しいゲームが収録されています。すべてのゲームが、アドベンチャーゲームのジャンルに独自の方法で貢献しています。アドベンチャーゲームは、物語を重要なものにするゲームだと思います。これらのタイトルはすべて、ゲームにおける物語をより重要なものにするために何かを成し遂げました。Grand Theft Auto、Pitfall、Maximum Carnage、Parappa the Rapperなど、楽しい物語が満載の本です。

他の本については、「The Minds Behind Sports Games」は間もなく出版される予定です。また、「The Minds Behind the Shooter Games」は2021年初頭に出版される予定です。現在、「The Minds Behind Sega Genesis Games」を完成させており、「The Minds Behind PlayStation Games」もほぼ完成しています。2022年末までに、シリーズの6冊の本を完成させる予定です。あなたは声優でもあり、ゲームに出演しています。詳しく教えてください。

最初の本が出版された後、すぐに続編を書くかどうかはわかりませんでしたので、私が所有するサイト「ReviewFix.com」でゲーム業界のニュースを再開しました。The Padreというゲームを見つけました。ダークなストーリーとMinecraftに似たビジュアルが特徴でした。開発者にインタビューを申し込み、話がうまくいきました。ベータテストを依頼され、批評を求められました。数日後、ゲームのストーリー・エディターになりました。先ほどのリードボイスアクターが去ったので、ボイスアクターの役を申し出ました。

それからが歴史です。

現在、他のゲームにもクレジットがあり、オレンジドアスタジオが制作するKROOMのストーリーを書いています。他にも発表できないプロジェクトに参加しています。あなたはReviewFix.comの創設者兼編集長でもあります。サイトを立ち上げた理由と、訪問者が期待できるものについて教えてください。

2009年5月にReview Fixを立ち上げました。当時、関係に悩んでいたのです。時間を無駄にしないように、代わりに何かを作りました。11年後、それはまだ存続しています。当時、ジャーナリズムの学位を取得してから1年が経過しており、教師をしていたり、マイナーリーグのハッキーとベースボールの取材をしていたりしていましたが、音楽、ゲーム、エンターテイメントの分野も扱いたいと思っていました。

訪問者が期待できるものについては、毎日更新されるサイトで、ニュース、インタビュー、レビューなど、エンターテイメント、ゲーム、コミック、レスリング、テレビ番組に関するものが満載です。多くの才能あるライターがサイトを支えてくれます。彼らの中には、すでに素晴らしい場所で執筆しています。他に伝えたいことがありますか?

ビデオゲームの歴史に興味がある方には、多くの素晴らしい本がありますが、開発者が物語を語ることに焦点を当てた本はあまりありません。コーヒーテーブル本や、千枚の写真のある本、あるいは自己出版された意見の本ではなく、開発者が物語を語ることができる本です。それは、ゲームの歴史をより愛することになり、好きなゲームをより理解し、好きではないゲームを受け入れることができます。あなたの本をサポートする最も良い方法は何ですか?

私の本をサポートする最も良い方法は、PatrickHickeyJr.com/booksで直接購入することです。そこで、私は本にサインし、トレーディングカード、ステッカー、ブックマークなどの特典を追加します。あなたを読者として欲しいと思います。あなたとつながりたいと思います。アマゾンや大手小売店で購入することは、そのプロセスを提供しません。

アントワーヌ・タルディフは、 Gaming.netのCEOであり、ゲームに対して長年の愛情を持っており、特に任天堂関連のものには特別な思い入れがある。また、 Unite.AIの創設者であり、AIとロボティクスを専門とするリーディングウェブサイトである。