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超常現象ハンター vs 幻覚恐怖症

デモンズソウル ソウルのような宇宙とは、次のようなものです。 Phasmophobia それは非対称的な恐怖です。 2023人は、注目に値する記念品に飢えているわけではないカテゴリーで、よく知られる名前になる権利を持っています。 現在でも、あるいは XNUMX 年一般的に見ても、XNUMX 人のタイトルホルダーはいずれも、燃え上がる炎に屈することはありません。 超常現象ハンター現代の協力型ホラーとまったく同じ特質を誇る、新しくて驚くほど頑固な候補者です。

もちろん、これを言うわけではありません 超常現象ハンター それ自体は IP の強力な存在ではありません。 それどころか、EALoGAMES 主導のこのエントリーは実際には非常に堅実なゲームであり、VR 機能とクロスプラットフォームのサポートにより二重に堅実です。 とはいえ、それは、 優れた ゲームより 恐怖症 — 視覚的に、聴覚的に、あるいは機械的にも? さて、これはコンポーネントを分解し、細かい櫛で分析することによってのみ答えることができる質問です。 それでは、本題に取り掛かりましょう。

恐怖症とは何ですか?

まだ超常現象の世界にどっぷり浸かっていない方へ。 恐怖症、 これは XNUMX 人用のサバイバル ゲームであるとしか説明できません。このタイトルでは、各プレイヤーが実体だらけの場所で探索者の役割を引き受けます。 XNUMX 人の登場人物の XNUMX 人として、あなたはチームと協力して死者を記録するだけでなく、ツールを使用して墓の向こうから潜んでいる幽霊の種類を特定しなければなりません。 これらはランダムに生成された契約内に収められており、各契約は識別する異なる場所とポルターガイストで構成されています。

紙の上では、その任務は単純です。懐中電灯、温度計、UV ライト、EMF リーダーという XNUMX つの重要なアイテムを持って、廃墟の世界の影の深淵に入るのです。 ゴーストバスターズのようなユーティリティ ベルトにこのようなツールを貼り付けて、あなたとあなたの分隊はゴーストの位置を暴くだけでなく、主にゲームに登場する XNUMX 人ほどのポルターガイストの誰を特定することを期待して、その行動と特徴を記録しなければなりません。 it それは不法侵入を試みる者たちに大惨事をもたらしているということだ。 もちろん、言うは易く行うは難しですが、それぞれの幽霊はあなたの不安をもてあそぶだけでなく、マントと短剣のような方法で実際にあなたを殺害する力を持っています。

現状では、 Phasmophobia には探索できるマップがおよそ XNUMX あり、その大部分は比較的小さな郊外の家などで構成されています。 開発者たちはここ数カ月で奇妙なレベルを XNUMX ~ XNUMX つ削除しましたが、プロジェクト自体はまだ進行中であり、季節ごとのパッチやアップデートも同様です。 したがって、パーティーに遅刻しすぎるのではないかと心配になった場合でも、まだたくさんのことが待っているのでご安心ください。

パラノーマルハンターとは何ですか?

超常現象ハンター とそれほど違いはありません 恐怖症、 あなたの主な仕事は、いくつかの場所のうちの XNUMX つに取り憑いている幽霊を発掘して特定することであるという事実です。 ただし、とは異なり、 Phasmophobia―幽霊を特定するだけのゲーム―超常現象ハンター あなたにもそれを追放するよう求めます。 そのためには、あなたと XNUMX 人の分隊がマップ上で印章を探し、それを使って召喚サークルに入り、精霊を牧草地に送り出す必要があります。

繰り返しますが、紙の上ではすべてかなり簡単に聞こえますが、ゲームは 生存 ホラー (サバイバルの側面を強調) とはいえ、それぞれの狩りには、あなたとあなたのチームが乗り越えなければならない命がけの挑戦や障害が山積していることを意味します。 しかし、ほとんどの場合、あなたの唯一の本当の目的は、あなたにつきまとおうとする人々の目に留まりながらシジルをあさることです。 簡単そうに思えますか? そうではありません。 しかし、多くのオンライン マルチプレイヤー ゲームと同様に、最終的には残されたチームと、可能な限り短い時間で作り出すことができる互換性によって決まります。

いいね 幻想恐怖症、超常現象ハンター はまだ初期アクセス段階にあり、活用できることがまだたくさん残っていることを意味します。 そして、私が言うのを信じてください、 たくさん 他のどこよりもゲームプレイ部門でそれを活用する必要があります。 残念ながら、まだ調整が必要な部分がたくさんあり、現在の状態では、ゲームの真に好ましい側面を輝かせるには技術的な欠陥が多すぎます。

ゲームプレイと設定

克服すべきさらに危険な偉業が見つかる可能性がありますが、 超常現象ハンター、 実のところ、そのバグの多いメカニズムと技術的な欠陥により、没入感と全体的な体験が損なわれる傾向があります。 それ できる より良くなり、より良くなるに値します。 しかし、今のところ、お勧めするのは少し難しいです 超常現象ハンター 不要な警告を大量に列挙することはありません。 そして同じことは言えません Phasmophobia。

もちろん、競合する両方のタイトルのゲームプレイは非常に似ています。 あまりにも多すぎるため、一方を他方と間違えたり、その逆を簡単に間違えてしまいます。 とはいえ、次のような事実を考慮すると、 Phasmophobia は追加のゴースト ハンティング ツール、マップ、追跡用のポルターガイストを提供しますが、すべてを考慮した場合、この XNUMX つの方がより良い選択であるという結論に達します。

評決

もしかしたら、現場に到着するのが少し早すぎたのでしょうか? おそらく開発者は、t を横切り、i を点で結ぶのにもう少し時間が必要だったのではないでしょうか? いずれにせよ、事実は明らかです。 超常現象ハンター、 非対称ホラーへのラブレターとしては素晴らしいものですが、この種のゲームの多くが何年もかけて見つけようとしている何かがまだ欠けています。 これでもう終わりということですか? 全くない。 しかし、現時点ではそれをお勧めできません。 少なくとも、しわを直すまでは。

もちろん、それは私たちに次のことをもたらします。 恐怖症、 独力でなんとか真価を発揮したゲーム 無し テクニカルなドラマ。 実際、これは、充実した、常に変化するマルチプレイヤー エクスペリエンスに没頭したい人にとっては、はるかに優れた選択肢です。 雰囲気的には的確で、これまでに作られた中で最も魅力的なゴースト ゲームの XNUMX つであることは間違いありません。

XNUMX つのゲームのうちどちらが優れているかという質問に答えると、次のようになります。 恐怖症、 必ず。 しかし、だからといってチェックアウトを諦めないでください 超常現象ハンター。 確か少し間抜けで中途半端かもしれないが、そのコードの根底には、時間帯を考慮すれば、中途半端な恐怖を呼び起こす可能性のある何かがある。 ただ、現状では2023年には無理だ。


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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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