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夜も眠れなくなるホラーゲーム 10 選

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緊張の海の中を歩きながら、ソファに横たわって目はスクリーンに釘付けになることほど素晴らしい気分はありません。 背筋がゾクゾクするような寒さを経験するようなものです。 ホラー ビデオ ゲームはまさにその感覚を提供します。そしてそれは本当に信じられないほどの感覚です。 もちろん、多くのゲームがその感情を表現しようと積極的に取り組んできましたが、多くのゲームはホラー クラブの最初のルール、つまり本当に怖がらせるという原則に従わなかったのも事実です。

ホラーに関しては、私たちの多くが忘れがちなサブカテゴリーがたくさんあります。 私たちゲーマーだけでなく、プロジェクトの背後にいる人たちも同様です。 このような時は、多くのカテゴリが同じポケットに詰め込まれ、優れたコンセプトが壊れてしまう可能性があります。 たとえば、ゴアに満ちた血に飢えたスラッシャーを考えてみましょう。 今やそれ自体が一つのジャンルです。 ただし、あまりにも野心的な開発者が貪欲になり、他のさまざまな要素を組み合わせ始めると、ずさんになる可能性があります。

成功の秘訣を知っている開発者は多くないため、ビデオ ゲーム形式で高品質のホラー傑作が見つかることはまれです。 しかし、特にこれら XNUMX 個は、限りなく完璧に近いものです。 もちろん、ゲームの進化以来、価値のあるヒット作のライブラリ全体が存在しましたが、これらのエントリはコードを解読し、永遠に震えを引き起こす傾向があります。 そして、ご存知のとおり、私たちはそれに大賛成です。

 

10. バイオハザード 7 VR

まるで『バイオハザード 7』がコンソール版では十分に恐ろしくないように思えますよね? VRバージョンがあればいいのに。

の XNUMX 番目の主要な分割払い バイオハザード シリーズは好転したと思いませんか? それほど広々とした通りや広く開けた街並みはなく、影の間に何かが潜みそうな狭くて狭い廊下がずっとありました。 アクションが重要な要素だったこれまでの作品とは異なり、バイオハザードでは、他の章では見つけられなかった大量のサスペンスを注入することに成功しました。 確かに、シリーズのデビュー以来、私たちはそれをたくさん見てきたかもしれませんが、特に VR では、XNUMX 作目ほどそれを捉えたものはありませんでした。

決して公平とは思えない邸宅の奥深くに潜り込み、最も単純な目標を達成すること自体が悪夢のように感じることもよくあります。 自然発生的なキャラクターの出現から、起源についてもう一度考えさせられる不気味に配置されたオブジェクトまで。 『バイオハザード 7』は、ホラー ゲームに関してあらゆる面で優れています。 そしてDLCを始めさせないでください。

 

9.長持ち

2013 年のデビューでホラー ゲームの様相が変わったのは確かです。

Outlast は 2013 年の発売で、なんとか新しいものをテーブルにもたらすことができました。 それは完全に精神病院に閉じ込められるという概念ではありませんでしたが、多かれ少なかれ、スタートを押した瞬間からのサスペンスの量でした。 単に廊下を歩いているときでも、はしごを登っているときでも。 Outlast は常に首に灼熱感を与え、最初から最後まで私たちを妄想的にさせます。 そして、その完璧にとらえられた感情のせいで、私たちは決して安全だと感じることができず、進むことよりも隠れることを考えることがよくあります。

カメラのバッテリー寿命が信じられないほど短いため、プレイヤーは暗闇の中を走り回り、ナビゲーションに音声のみを使用することになります。 しかし、果てしなく徘徊する精神異常者がいる精神病院にいる​​と、それらのナビゲーション本能が間違った場所に導いてしまうことがよくあります。 したがって、生き続けるためには、研究所を探索し、脱出方法を探しながら、できるだけ多くの電池を収穫する必要があります。 しかし、もちろん、言うは易く行うは難しです。

 

8 相馬

この物語は、魅力的なストーリーと絶対に恐ろしい部分をうまく組み合わせています。

『ソーマ』は、いくつかの要素を組み合わせて見事に成功を収めた数少ないタイトルの XNUMX つです。 心理的要素の重厚な流れ、よく書かれた物語、テンポの速いアクションにより、ソーマはいくつかの大きな要件にチェックを入れながらも、傑作体験を提供することができました。

水中探索が主なゲームであるこのゲームでは、監視されている、または追われていると感じない瞬間はありません。 生存者と脱出方法を探して崩壊した研究施設を歩き回ると、あなたの心はさまよい始め、恐怖は現実へと落ち込んでいきます。 それがソーマの美しさです。 XNUMX 時間にわたる綿密なシナリオのゲームプレイを勇敢に乗り越えるとき、常に心の最前線で何かが演奏されています。 もう一度水に挑戦したくなるでしょう。一度目からはやみつきになる同じ感覚を味わうためです。

 

7. アムネジア: 豚のための機械

有名なアムネジア シリーズが再び恐ろしい第 XNUMX 章に突入します。

リストへの強力なエントリーは、『Amnesia: A Machine For Pigs』です。 広く人気を博した前作とは異なり、A Machine For Pigs はより暗い本質を捉えており、最初のゲームの核となる要素のいくつかが改善されています。 もちろん、どちらのタイトルもそれ自体は傑作ですが、ロンドンの曲がりくねった道をつま先立ちで歩くときに、これまでにない恐怖を引き起こすように見える XNUMX 番目のメジャー タイトルです。 実に陰惨で残酷に感じられる音楽と、象徴的なランタンを初めて発見したときの冒頭から私たちを魅了する出来事のタイムラインがあります。

アムネジアは、恐ろしい雰囲気を作り出すのに常に驚異的な効果を発揮します。 ループする風景は常に私たちの最も邪悪な悪夢と融合しており、すべてのレベルのすべての平方インチが最後のレベルと同じくらい怪物的です。 暗闇の中で行動する多くの生き物と比較すると、プレイヤーはほとんど蟻の大きさに感じられます。 しかし、それが私たちがそれを崇拝する理由です。

 

6. ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ

このような単純な概念がなぜこれほど恐ろしいのでしょうか?

Steam の売上が増加したことで成功を収めた Five Nights at Freddy's は、複数の章を制作し続け、さらに他のさまざまな章にも挑戦しました。 プラットフォーム、 それも。 たとえプレイヤーに最小限のコントロールを与えるというやや基本的なコンセプトであっても、 フレディーズは、努力するまでもなく常に戦慄を覚える恐ろしい領域を確立している。 確かに、敵は本質的には不安定なアニマトロニクスを備えたさまよえるぬいぐるみの小さな軍隊ですが、夜になるとこれ以上に不安になることはありません。

フレディの家で一晩生き残るには、ドア、カメラ、照明を戦略的に使用して敵を寄せ付けないようにする必要があります。 考え方はかなり単純ですが、多くの友人が自然に到着すると、永遠のように感じられる XNUMX 分間、絶望的に走り回ることになります。 そしてそれは通常、最初の夜だけです。 一方、XNUMX 晩生き延びること自体が悪夢です。

 

5.ブレアウィッチ

ビデオゲームを見て気が狂いそうになることはあまりありません。 一方、ブレア・ウィッチはそれを難なくこなしているようだ。

映画から派生した『ブレア ウィッチ』は、吐き気を催すほどの心理的なドラマを生み出すという同じ道をたどります。 良い意味で、と私たちは思います。 それは、『ブレア・ウィッチ』が XNUMX 本足の生き物や、旅の心を揺さぶる壮大なサウンドトラックに依存していないことが大きな理由です。 代わりに、この冒険は恐怖を根底から釘付けにし、しばしば自分自身の判断に疑問を抱かせるような適切に配置された機能を使用します。

森の中を散歩しているときも、果てしなく続く丘を登っているときも。 ブレア・ウィッチは首をピクピクさせて、自分が何か間違ったことをしていることを思い出させます。 たとえ正しい方向に進んでいるとしても、ループして元の場所に戻ってしまう可能性があります。 繰り返しになりますが、心理的要素を巧みに利用することで、私たちは肩にかかる恐怖の鞭に対する解毒剤を求めて狂気の奥深くまで掘り下げて頭を悩ませることができます。

 

4.スレンダー:到着

インターネットでのセンセーションが本格的にリリースされるのは時間の問題でした。

世界的なトレンドに続いて、PC 版 Slender: The Eight Pages である Therrival が少しずつ浸透し、「恐怖」という言葉を大文字にして、ゲーマーを震え上がらせた最新のエクスペリエンスをもたらしました。 恐ろしいヒューマノイドに対するより深い物語を構築する、より長いゲーム。 『スレンダー: 到着』は、同じような痛ましい緊張感をプレートにもたらすだけでなく、キャラクターの起源への理解をもたらします。

かなり短い体験ではありますが、『Arrival』は依然として有名なシリーズの本質をうまく捉えており、プレイヤーに肉厚な恐怖を与えています。 分厚い章や何十時間ものスクリプトがなくても、ゲームをプレイするだけで満足感が得られ、また次のラウンドに戻りたくなるのに十分です。

 

3. セイレーン 血の呪い

無防備で戦う機会がないことは、多くの場合、圧倒的な恐怖につながる可能性があります。 それは良いことですよね?

すべてが歪んだ歪んだ世界に急降下し、セイレーン・ブラッド・カースが現れ、不穏な要素を一マイル強化します。 ひねくれたキャラクターと悪夢のようなデザインへのこだわりのおかげで、このホラー古典は、PlayStation 3 の時代を定義したゲームを振り返るときに簡単に思い出すことができます。

Siren Blood Curse では、実行中にさまざまなキャラクターが交互に登場します。 わずかに生き残ることができる人もいますが、まったく経験のない人もいます。 そして、自分の影さえ見ただけで震えるのは、これらの特定のキャラクターです。 それは、次の章まで生き残ることを願って、あらゆる障害に対して取らなければならない無防備なアプローチです。 そして、隠れることがあなた自身の戦略である場合、それは一夜の恐怖を永遠の試練のように感じさせます。

 

2.デッドスペース

『Dead Space』はホラー ジャンルに究極の変革をもたらしたと言えるでしょう。

Dead Space では、主人公を無数の弾薬と軍隊に対応するのに十分な武器を備えた完全な悪者にするのではなく、サバイバルの経験がほとんどまたはまったくない日常のシステム エンジニアの立場に置きます。 弾薬の供給が限られており、船全体が潜んでいる生き物でいっぱいの場合、私たちは多勢に無勢で生き残る可能性はゼロだと感じるはずです。 そして、そこがホラーの側面がほぼ完璧に感じられるところです。 私たちは、その向こうに何が待っているのかを見るのが怖くて、次のドアを開けるのが怖くなります。 私たちは銃弾の数を数えながら、閉じ込められることなく次のチェックポイントに到達できることを祈っています。

Dead Space は 2008 年のリリース以来、いくつかの優れたゲームを生み出してきました。 しかし、リストに選ばなければならないゲームは、その最初の作品である必要があります。 それは、錯乱した開発者の心に新鮮なもののようなもので、ホラーの世界に新鮮な風を吹き込みました。 魅力的で大胆です。だからこそ私たちはそれを愛しています。

 

1. 内なる悪

このホラー傑作は、質の高い物語とアクション満載のゲームプレイの両方を組み合わせました。

『The Evil Within』を見ると、XNUMX つのバスケットに XNUMX つの卵の山が入っているということは実際にはありません。 さまざまなカゴと、山盛りの卵が見えます。 繰り返しになりますが、これは主に、『The Evil Within』がホラーのいくつかのサブカテゴリーを特定し、それらを均等に広めているという事実によるものです。 もちろん、いくつかの意欲的なホラー映画で常に機能したわけではありません。 しかし、今回の場合、それは魔法のようにうまくいきました。

心理的な概念を取り上げ、それを猛烈な銃弾の猛威、グロテスクなモンスター、心を刺激するパズルと衝突させることで、私たちは美しい創造物の殻を目撃することができます。 『Evil Within』は、決して同じパターンをたどることのない変化する世界を忍び足で駆け抜けながら、プレイヤーをなんとか立ち上がらせます。 最初から最後まで、世界全体がより深い狂気のレベルに落ちていくのと同じくらい速く動きます。 綿密に計画されたジャンプスケアといくつかのボス戦を組み込むと、洗練されたホラーの傑作が完成します。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。