ベスト

メトロ2039:私たちが知っているすべて

Avatar photo
Gaming.net を Google の優先ソースに追加
Metro 2039: Everything We Know

メトロ2039のアップカミングゲームのウィッシュリストはすでに100万を突破しました。これはポストアポカリプスシリーズのメトロシリーズの次のインストールメントで、最も暗いものになる予定です。私は再び地下鉄に戻ることをとても楽しみにしています。私はあまりにも楽しみ過ぎているのかもしれませんが、多くのアナキシーを引き起こしたからです。

しかし、トレーラーを観ると、私は新しいゲームがサバイバルホラーのインマーションだけではないと確信しています。それは私たちが安全な国に住んでいる人々に、ロシアのウクライナ侵攻のコスト、暴政の恐怖、自由の価格を示すでしょう。

ここでは、メトロ2039について今のところわかっているすべてを紹介します。

メトロ2039とは何か

メトロ2039:私たちが知っているすべて

メトロ2039は、メトロシリーズの4番目のメインエントリーとなり、メトロ2033(2010)、メトロ:ラストライト(2013)、およびメトロエクソダス(2019)に続くものです。これらすべては、絶対に恐ろしいポストアポカリプスサバイバルホラーファーストパーソンシューティングゲームでした。また、メトロアウェイクニング(2024)というVRプレクエルもあります。

シリーズでは、核爆発により、人間の残存者はメキシコの地下トンネルと地下鉄に自分たちを封じ込めることを余儀なくされます。人間とミュータントの両方が生存を脅かします。資源は乏しく、狭い世界が新しい家となり、恐ろしい世界となります。

ストーリー

ポストアポカリプス

メトロ2039は、メトロエクソダスの数年後を舞台に、プレイヤーを地下モスクワの厳しい世界に戻します。独裁的でファシストのノヴォレヒ政権が権力を握り、人間の価値観を侵食しています。狂信的なスパルタのリーダー、ハンターは、恐怖と表面についてのプロパガンダでみんなを団結させます。

一方、表面の荒野では、ストレンジャーが夜の悪夢に悩まされています。彼の過去の幽霊は絶えず、彼に地下鉄に戻る以外の選択肢を与えません。彼はそこに戻ることを誓ったことがあります。

ゲームプレイ

ポストアポカリプス

メトロ2039は、メトロエクソダスと比較して、ゲームプレイに大きな変化はありません。これには、ステルス、ファーストパーソンシューティング、サバイバルホラー、および探索が含まれます。環境は半開放型で、収集およびクラフト可能なリソースがあり、ロシアのポストアポカリプス荒野を探索し、武器をカスタマイズできます。

ファーストパーソンシューティングメカニクスとサバイバルゲーム要素を期待できます。あなたはまだシングルプレイヤー、ストーリードリブンモードでクエストを進めています。その間には、探索、サバイバル、戦闘の要素があります。

探索は、メトロのグリムダークな世界のマスターさにより、楽しいものになるでしょう。これが最も暗いアドベンチャーになるため、人間の最悪の部分の恐ろしい描写に備えてください。超自然的なものも、ミュータントモンスターの形で戻ってきます。これらは、ある場所ではステルスを必要とします。

ゲームプレイの詳細はまだ明確ではありませんが、これは銃を乱射することができる世界ではありません。あなたのリソースは限られていますが、慎重に狭いトンネルを探索します。表面では、より自由に動けるかもしれませんが、人間やミュータントの敵に常に警戒する必要があります。

ステルスについても、まだ明確ではありません。しかし、恐らく暗闇のカバーを使用して敵を避けることになるでしょう。あなたは光源を持っていて、ナイフで刺すなどの近接攻撃を実行できるかもしれません。

開発

メトロ2039:私たちが知っているすべて

開発者4A GamesとパブリッシャーDeep Silverが戻り、前のゲームから彼らの専門知識を新しいゲームに持ち込みます。彼らは、インハウスの4Aエンジンを使用しており、開発者によると、先進的なレイトレーシングと高忠実度のビジュアルが特徴です。これは、以前のゲームを開発するために使用されたエンジンで、恐ろしい環境と没入感のマスターです。

メトロシリーズは、メトロ本シリーズに基づいており、これはベストセラーの本シリーズです。そして、開発者は新しいメトロ2039のストーリーを書くために著者と共同しました。

さて、開発プロセスに関する多くの情報が開発者インタビューで見つけることができます。彼らは、メトロ2039の開発、そしてゲーム全般について、特に没入感について、驚くほどの情熱を語っています。

ウクライナへのロシアの侵攻中にメトロ2039を開発した経験について、彼らはゲームの方向性にどのように影響したかについて語っています。彼らは、結果がプレイヤーの旅に影響を与える決定を含めました。

「私たちは、人間の最悪の部分が完全に表示される場所に行きます」と開発者は付け加え、メトロ2039のストーリーには、独自のウクライナの視点が役割を果たすでしょうが、メトロの宇宙に忠実であることも重要です。

トレーラー

私たちはメトロ2039のワールドプレミアで2つのトレーラーを同時に楽しむことができます。映画のようなシネマティックトレーラーは、戦争によって荒廃した世界の恐ろしい描写を通じて、映画のようにあなたを導きます。その後は現実的で、失われたものを回復するまでの長い旅を伝えます。

もしかしたら、決してないかもしれません。生存者は自分自身の最悪のバージョンになります。主人公、ただのストレンジャーは、暴力的なビジョンや過去の悪霊に悩まされています。一方、ファシスト政権は地下鉄の生存者を絞め上げています。恐怖とプロパガンダの蔓延は、誰もが正常な人です。

ゲームプレイを見たい場合は、YouTubeの「ファーストルック」の最後まで見ていてください。短いですが、ゲーム内のファーストパーソンシューティングメカニクスを示しています。銃撃は満足のいくもののように見えます。私は特に、モンスターの首に刺すことができるブレードが好きです。

発売日、プラットフォーム、エディション

地下牢の人々

メトロ2039の発表によってゲーム界にもたらされたすべての興奮の中で、最終的なゲームがリリースされるのはまだ明確ではありません。わかっていることは、今年の冬に来るということです。しばらく待っていてください。あなたのプラットフォームの選択でウィッシュリストに追加し、Xbox Series X/S、PlayStation 5、またはPCを介してそれぞれのストアで利用可能なエディションを探しましょう。また、X、Instagram、Facebook、TikTok、Discord、YouTubeなどのほとんどの主要なソーシャルメディアハンドルで将来の更新を追跡することもできます。

エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。