インタビュー

ケビン・ブロック / Trainwiz on Underspace – インタビュー・シリーズ

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Underspace

ケビン・ブロック、別名Trainwizは、ベセスダの《Elder Scrolls》や《Fallout》のモッディングの専門家として知られ、また、新しいスペース・セントリックRPG《Underspace》の開発者でもあります。現在、《Underspace》は2番目のメジャー・アップデート《Faces in the Fog》をリリースするために準備しています。このアップデートについてもっと知りたいと思い、開発者に連絡してみました。以下は、その会話の内容です。

時間を割いて話してくださり、ありがとうございます。読者に自分を紹介してください。どうやってゲーム開発の世界に入り、どんな経験をしてきたんですか?

ケビン:私の名前はケビン・ブロックで、悪い意味でTrainwizとして知られています。私は《Elder Scrolls》や《Fallout》などのゲーム・シリーズでモッディングを始めました。如果、あなたが恐ろしい量の列車を扱ったモッドを見たことがあるなら、それは私が関係しているものです。

モッディング以外にも、私は小さなゲームを作ることが好きで、ずっとフルタイムのゲーム開発者になりたいと思っていました。私はHuman Head Studiosでプログラマーとして働き、ベセスダ・ゲーム・スタジオで契約仕事もしました。その経験が、私に自分の会社を始めるための最初の資金を与えてくれました。

あなたのスペース・セントリックRPG、 《Underspace》について教えてください。ストーリーは何ですか? プレーヤーはどんな役割を果たしますか?

ケビン:《Underspace》の基本的な前提は、FTL(超光速)旅行を可能にするものが、同時に超空間の嵐を生み出すことです。これらの嵐は銀河を吹き荒れ、異常現象、モンスター、そして認識できないものを散布します。あなたはスターチェイサー、つまりモンスター・ハンター、探検家、嵐追跡者の役割を担います。嵐の中心に入り、モンスターを倒して、定住と通過の安全を確保するのがあなたの仕事です。これは基本的に、クエストを完了し、探索し、ボスと戦い、オープン・ワールド・RPGで期待されることを行うための口実です。ただし、スペース・モンスターが多く出現します。

《Underspace》はSteamでこれまで数ヶ月で大きな波紋を起こしています。どんな要素がこのゲームを特別にしているのか、教えてください。

ケビン:他の多くのスペース・ゲームがある中で、《Underspace》はスペース・ファンタジー・ゲームであり、巨大なスペース・モンスターと戦うことをゲームの中心に据えています。私はこれを他のゲームで見たことがありますが、巨大な邪悪なスペース・クジラを見つけて倒したいという人間の内面の欲求は強いようです。

確かに、《Underspace》の2番目のメジャー・アップデート《Faces in the Fog》について教えてください。どんな新しい要素が導入されるんですか?

ケビン:《Faces in the Fog》は、主にクエストとバウンティに焦点を当てた大きなコンテンツ・アップデートです。クエストでは、多くの地域のクエスト・ラインの完結編や、駅で調査するサイド・ストーリーが追加されています。パーティー・メンバーの会話も大幅に増えています。

バウンティは、プレイヤーがユニークなアクション・セットピースを見つけることができるシステムです。ランダムなボスや強い敵の静的バージョンが、新しい装備を与えてくれます。そこには面白い小さな物語がたくさんあります。

《Faces in the Fog》アップデート後の計画について教えてください。次の数ヶ月で他の拡張パックが登場する可能性はありますか?

ケビン:《Faces in the Fog》は、計画されている4つのロードマップ・アップデートの2番目です。次のアップデートでは、内装のリニューアル、特に船と駅に焦点を当てています。カスタマイズ・オプション、プレイヤー・ハウス、船のコックピット、そして新しい内装や惑星上の探索が可能になります。

プロのアドバイスが聞きたいです。《Underspace》で自分の軌道の旅を始める前に、プレイヤーにアドバイスがあるんですか?

ケビン:長距離スキャナーを使用してください。《Underspace》にはスキャンできるものがたくさんあり、スキャン・データを提出すると報酬がもらえたり、エリート・シップの位置や嵐の危険を知ることができます。

最新情報を知りたいです。ソーシャル・チャンネル、ストリーム、またはライブ・プレゼンテーションについて教えてください。

ケビン:Discordに参加すると、最新の情報が得られます。Steamもフォローすると、大きなアップデートの通知が来ます。

読者に伝えたいことがあれば教えてください。

ケビン:スペースを移動する前に、両側を確認してください。古代の巨大なスペース・トレインがあまりにも多く、多くの人がそれに潰されています。Operation:Lifesaverは失敗に終わったようです。

了解しました。ケビンさん、時間を割いてくださりありがとうございます。《Underspace》の進展をこれからも見守りますね。

 

TrainwizのスペースRPG《Underspace》についての詳細は、開発者の公式ソーシャル・チャンネルこちらで確認できます。Alternatively、ウェブサイトこちらで追加の更新と報道をご覧いただけます。

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事でお喋りしていなければ、ファンタジー小説を書いているか、埋もれたインディーズゲームをGame Passから掘り出している可能性があります。