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インドは新しいオンラインゲーム機関を立ち上げる – 全面的オンラインギャンブル禁止の真っ只中
インドのオンラインゲーム推進・規制法2025が施行されてからほぼ1年が経過し、政府はオンラインゲーム機関の立ち上げを発表した。2025年の規制により、リアルマネーを使用するオンラインギャンブルはすべて禁止され、スキルベースのeスポーツ、カジノゲーム、ファンタジースポーツアプリも対象となった。数週間以内に、多くの大手オンラインギャンブル・カジノプロバイダーがサービスを撤退し、運営者やゲーマーが最高裁判所に反対運動を起こし、インドのオンラインギャンブル業界は壊滅的な打撃を受けたように見えた。
しかし、1年が経過した今、インドがギャンブル機関を立ち上げることを発表したことは、少し不思議に思えるかもしれない。オンラインギャンブルは禁止されているので、規制するものは何があるのか?政府は、現在、オフショアのギャンブルサイトや規制の周辺にある非規制サイトを管理したいと思っている。現時点で、すべてのリアルマネーを使用するオンラインカジノゲームは禁止されているが、州立宝くじや馬券を除く。ただし、ここには明確な境界線がなく、コメンテーターは、この全面的な禁止の将来について推測し、インドがスキルベースのゲームや、議論の余地がある「純粋な偶然」ゲームの復活を見るかもしれない。
インドの新しいオンラインゲーム機関
4月22日、電子・情報技術省は、オンラインゲーム推進・規制法(PROGA)に基づいて行動することを発表した。この法律は、インドのゲーム機関の基礎を定めた。インドのオンラインゲーム機関は、法律の枠組みの下で設立され、2026年5月1日に立ち上げられる。立ち上げに先立って、MeiTYは、新しい機関のロゴデザインのコンペを開催する。グラフィックデザイナーにとって、ショートリストに入ったエントリーには、5,000ルピーから100万ルピーまでの賞金が用意されている。
司法機関またはギャンブル規制機関の立ち上げは、インドのギャンブルの法律や地位に変更を加えるものではない。単に、法律を監督するための独立した機関の必要性を認識するものである。インドのゲーム機関は、立ち上げられると(新しいロゴとともに)、セクターを規制し、法律を違反した運営者に罰金や処罰を課し、ブラックマーケットの運営者を取り締まる。インドでは、リアルマネーを使用するギャンブルは、広義に定義されていても完全に禁止されている。リアルマネーを使用しない、または直接のユーザーによるベットができないゲームは影響を受けない。しかし、ここで面白いことが起こる。機関は、ゲームの分類をPROGAによって定義する責任を負うことになる。
したがって、この組織は、オンラインギャンブルの定義を再考し、スキルベースのリアルマネーゲームの控訴を検討しなければならない可能性がある。
ノンギャンブルゲームの規制
現在、インドではリアルマネー形式から無料ゲームやゲームプラットフォームへの移行が進んでいる。スキルベースのeスポーツやゲームがあるが、これらは収益化モデルを提供することはできない。代わりに、収益化は厳しく規制されており、インゲーム購入やアドオンも説明責任を負わなければならない。デイリーファンタジースポーツ、特にクリケットは、禁止前にインドで最も人気のある製品の1つだったが、これらは完全に消滅していない。まだ、デイリーファンタジースポーツの無料アプリやサイトがあるが、これらは参加費や賞金を提供することはできない。
ピアツーピアのゲーム要素はまだ存在するが、リスクは完全に方向転換している。このノンリスクセクターは、インドのゲーム機関によって規制されることになる。もう1つの興味深い分野は、スウィープステークス카지노である。米国では、これらはカジノゲームが存在しない州でのカジノゲーマーにとって代替的な選択肢だった。現在、米国では8州のみがオンラインカジノを合法化しているため、需要は高い。
スウィープステークスは、法的抜け穴を利用して、リアルマネーを賭けない無料ゲームを提供し、賞金を勝つことができる。これらは禁止されていないが、インドでは受け入れられていない。ただし、近々の規制機関は、これを検討することが興味深いことになるかもしれない。
ブラックマーケットへの対処
しかし、米国ではスウィープステークスのハネムーン期はすでに終わっている。昨年、カリフォルニアがスウィープステークスを禁止したときから、米国ではスウィープステークスへの反対運動が広がり始めた。現在、多くの州がスウィープステークスを完全に禁止したり、運営者を締め付けられる法律を施行したりしている。面白いことに、スウィープステークスが多くの州で段階的に廃止されるにつれ、これらの州は、オンラインカジノの合法化を検討し始めている。
インドは、スウィープステークス카지노に対して慎重なアプローチを取るかもしれない。ブラックマーケットサイトを規制する責任をインドのオンラインゲーム機関が負うことになる。インド中央警察隊が、より厳しい措置を取るために支援する。サイトやドメインのブロッキングは、インドにとって新しいことではないが、規制機関がこれらのサイトを排除する責任を負うことになるため、措置はさらに強化されることが予想される。
スキルゲームの法律を変更する可能性
昨年11月に、スキルゲームをインドのギャンブル禁止令から除外するための裁判がありましたが、その後、明確な変更は見られません。弁護士は、スキルゲームは伝統的なカジノゲームと同じように扱われるべきではないと主張した。スロット、ビデオポーカー、またはテーブルゲームなどのゲームは、偶然性に大きく依存しているが、スキルゲームは、偶然性よりも計算や解決が必要な要素を含む。
例えば、ルーレットでは、ボールがどこに止まるかを、オッズを理解した上で予測するが、ベットを選択し、賭け金を設定した後は、結果に影響を与えることはできない。スキルゲームであるチェスでは、プレイヤーがコントロールする。偶然性が要因となる場合もありますが、それが結果を決定する主な要素ではない。ブラックジャック、ビデオポーカー、カジノポーカーなどのゲームは、両者の間にある。
一部の人は、ギャンブルの全面禁止が、eスポーツやスキルベースのゲームに対して覆される可能性があると考えている。そうであれば、インドのゲーム機関は、純粋な偶然のギャンブルとスキルベースのギャンブルの定義をより詳細に提供しなければならない。以下の要素を考慮することになる。
- ピアツーピアのゲーム形式で、公平なスキルゲームの条件
- ハウスエッジやRTPがない
そして、スキルベースのゲーム、ファンタジースポーツ、ピアツーピアスタイルのゲームの復活を可能にする、別の規制を作成することになる。

インドのギャンブルセクターの将来
現状、インドは世界で最も厳しい反ギャンブル法を有している。オンラインカジノが禁止されている国でも、多くの管轄区域は、代替のカジノスタイルのゲームやスキルベースのギャンブルをDFSやその他のゲームを通じて許可している。州立宝くじや馬券の例外を除き、インドでは他のタイプのギャンブルは許可されていない。
eスポーツやDFSのための最大の推進力の1つは、インドがこれらのプラットフォームの合法化と課税によって得られる巨大な収益源を失っているということである。もう1つの分野は、プレイヤーが法律の枠組み外で運営する非合法なブラックマーケットの運営者に頼るのを防ぐための戦いである。インドのゲーム機関は、オフショア活動に対するより大きなコントロールを取り、規制インフラを強化し、インドの顧客のためにセクターを再構築する機会を得ることになる。
何も決まったわけではないが、ゲーム機関がセクターの構築を担当する責任を負うことになった今、インドは、曖昧な線を引き、規制するためにより適切に装備されている。コントロールが第一に来るが、当然、リスクを取らない純粋な偶然のギャンブルを禁止したいと思っている。ただし、その後、カジノのギャンブルとは何か、そして何か他のものが何であるかを、法律で定義し、枠組みを定めることができる。











