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キングオブキングス:ワールド:私たちが今までに知っていること

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Honor of Kings: World

時々、ものごとを大いに変えるゲームが登場し、キングオブキングス:ワールドはそのようなゲームのひとつである可能性がある。モバイルMOBA キングオブキングスのスピンオフであるが、今回はオープンワールドRPGの領域に踏み込んでいる。ゲームは美しいグラフィックスとすごい戦闘を備えているが、すでに人々の注目を集めている。

しかし、それが全てではない。キングオブキングス:ワールドは、サイドプロジェクトではなく、フランチャイズの新しい章のようです。探索と高速バトルのミックスにより、フレッシュでエンゲージングな感じがします。正直に言って、期待は高まっています。したがって、長年のファンであるか、または話題に関心がある人であるか、キングオブキングス:ワールドについて今までに知られていることを以下にまとめました。

キングオブキングス:ワールドとは何か

キングオブキングス:ワールド:私たちが今までに知っていること

これは、アクションRPGですが、通常の巨大なマップにミッションが詰まったものを超えています。それには雰囲気があります。世界の中を移動し始めるとすぐに感じることができます。それは静かな場所では静かで、奇妙な場所では奇妙で、時にはとても美しいです。中国の神話にインスパイアされていますが、静かに自然に。森の中を歩いていると、突然、蔦で覆われた古い寺院に出会います。音楽はなし、プロンプトはなし、ただ静寂と何かが長い間前にそこで起こったという感じがします。ゲームはすべてを説明しようとしません。それは常に超高速ではありません。探索したい、ゆっくりしたい、世界の中で少し存在したいと思わせます。正直に言って、それは新鮮な感じです。自由にさまよえることができるゲームが好きであれば、キングオブキングス:ワールドはきっと好きなところに当たります。

ストーリー

ストーリー

キングオブキングス:ワールドは、時間を浪費せずに自分自身を説明することなく、巨大で生きている世界に投げ込むゲームです。あなたは、過去が埋もれていない世界で若い戦士の役割を引き受けます。そこでは過去がまだ動いています。すぐに、自分の旅以外にも何かが起こっていることを実感します。緊張が高まり、一方はすべてをまとめようとしているのに対し、他方は古い神を目覚めさせて混乱を起こそうとしています。ストーリーは一気に襲ってきません。代わりに、見たもの、出会った人、偶然見つけたものを通じてゆっくり展開されます。あなたは様々な人々と出会います。彼らはあなたを導くためにそこにいるのではなく、自分自身のことをしています。そこがリアルな感じを与えてくれるのです。何も明らかではありません。あなたはただ物語をプレイしているのではなく、発見しています。

ゲームプレイ

ゲームプレイ

このゲームは、時間を費やすにつれてさらに開けます。最初は、大きなものが目につきます。広いオープンエリア、奇妙な遺跡、伝説から飛び出してきたようなクリーチャーです。しかし、次に、小さなことが目につき始めます。予想と違う道。何かを意味するランドマークがあります。そうでなければなりません。戦闘に関しては、ボックスに閉じ込められていません。選択肢が与えられます。それは特に戦闘が激しくなり始めたときに便利です。

最終的には、友達を何人か連れてくることになるでしょう。すべてを一人で倒すことができないものがあります。それがポイントです。チームベースのものは、ゲームが面白くなり始める場所です。ビジュアルにも言及しましょう。それはただ見た目が美しいということだけでなく、世界が照らされる方法、静寂からカオスへの移行方法がすごいです。しかし、すべてをまとめるのは物語です。それは層状に構成されており、一度にすべてが説明されるのではなく、すでに動き出しているものの中に投げ込まれる感じがします。選択肢を作ったり、深く掘り下げたり、あるいはただ物語を楽しんだりすることができます。

開発

開発

TiMi Studio Groupがキングオブキングス:ワールドの開発を担当しています。彼らはすでにキングオブキングスCall of Duty:Mobileのような大きなゲームで話題を振りまきました。現在、彼らはより大きな、より没入感のある世界と、本当に引き込む物語を構築することでレベルを上げています。同時に、Tencent Gamesが彼らをサポートしています。彼らは一緒に、目につくだけではなく、キャラクターと深みのあるものを作成するために頭を下げて取り組んでいます。したがって、長年のファンであるか、シリーズに新規参入するかに関係なく、キングオブキングス:ワールドは特別なものになる可能性があります。

トレーラー

トレーラーは強力に始まり、すぐに目を引く。豊かな森、光る遺跡、そして物語が隠れているような巨大なオープンスペースがあります。アクションが始まります。スムーズで華麗な戦闘があり、戦闘中にも異なる戦闘スタイルを切り替えることができます。それは速く、クリーンで、戦闘をよりパーソナルなものにすることができます。

しかし、それはただパンチを打つことだけではありません。トレーラーはまた、パズル、探索、カオスの中での緊張の瞬間を示唆しています。そんなバランスが全体に深みを与え、本当に没入できるものがあるような感じがします。最も良い点は、Gamescomの参加者が実際にプレイしてみたことができるということです。つまり、これはただの華麗なトレーラーではなく、ゲームは明らかに進行中で、多大な潜在性を持っています。

発売日とプラットフォーム

発売日とプラットフォーム

キングオブキングス:ワールドの公式発売日はまだ決定されていませんが、期待は確実に高まっています。Tencentは7月下旬まで行われたクローズドベータテストの新しいラウンドを6月末に開始しました。ベータテストは7月24日に開始されました。つまり、プレイヤーはすでにテストサーバーを通じてゲームのユニークな世界と戦闘を体験し始めています。

中国では、すでにアクションが始まっています。中国版の事前登録は現在進行中で、クローズドベータテストも地域のプレイヤー向けに進行中です。グローバルランチについては、Tencentは2024年のAppleイベントで2025年の発売時期を発表しましたが、具体的な日付はまだ発表されていません。計画は、モバイルファーストの発売となり、最初にiOSとAndroidのバージョンが登場し、その後PCと可能ならSteamのバージョンが後に続く予定です。中国以外の地域の場合は、忍耐強く待つことが重要です。Tencentは通常、ゲームを地域ごとにロールアウトするため、公式チャンネルに最新情報を掲載し、フォローすることが最善の方法です。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。