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モンスターハンターライズ:5つの最も難しい戦い、ランク付け

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Monster Hunter Rise 』がリリースされてから数か月が経ちました。つまり、この舞台と、広大な地域の隅々に生息する強力な住人たちを吸収するのに十分な時間があったことを意味します。 カプコンのいつものやり方を踏襲しており、戦利品はこれまでよりも大きくなっており、モンスターははるかに印象的で、殲滅の脅威は XNUMX 倍になっています。 しかし、だからこそ私たちはそれを愛しているのです。 私たちは、ただ自慢するためだけに、自分たちの XNUMX 倍の大きさの生き物を倒さなければならないという正直な挑戦が大好きです。 そして、おそらく、光沢のある装備か、それを強化するための何か。

もちろん、カムラ村の郊外を徘徊する数多くのモンスターの XNUMX つを倒すことは、まさに公園を散歩するというわけではありません。 実際に手を握って戦闘の各セグメントを支援する多くのアクション ゲームとは異なり、モンスター ハンター ライズは最初からボールを​​プレイすることを真っ向から拒否します。 そしてそれは本質的に、戦略が私たちが呼びたい小さなものに置き換えられる長い対戦にスパイラルになるものです それを翼にする。 ただし、この XNUMX 人が示したように、いわゆる戦術が常に機能するとは限りません。 一つ確かなことは、この雄大な獣たちは、私たちがボロボロの皮から報酬を得るのを絶対に望んでいなかったということです。

 

5.ディアブロス

モンスターハンターライズ - ディアブロスボス戦 #29

カプコンは、2018 年にワールドが発売されて以来、モンスター ハンターのコアにディアブロスを実装する方法を見つけることに成功しました。そして、ライズは間違いなく、砂の住人を名簿から追放する機会ではありませんでした。 実際、シリーズの象徴的なモンスターであるため、翼のある生き物が自然の生息地に戻り、予測不能な方法で私たちを虐殺するために新たな手段を講じるのは自然なことのように思えました。

『モンスターハンターライズ』に登場するすべてのクリーチャーの中で、ディアブロスは、注意しないと最終的には逃げ出す可能性がある数少ないクリーチャーのXNUMXつです。 その自発的なアクション、カモフラージュ戦術、鋭い叫び声のおかげで、プレイヤーは地形が明らかに有利に作用しないかなり長い戦闘が予想されます。 もちろん、カムラ村以外では最も厳しい戦いではないかもしれないが、それは間違いなく殺される価値のある挑戦の概要を示している。

 

4. アルムドロン

モンスターハンターライズ - アルムドロンボス戦 #26

『Monster Hunter Rise』の中で最も難しい戦いの XNUMX つと考えられているアルムドロンは、私たちがこれまで戦って楽しんできた中で最も滑りやすいものの XNUMX つです。 もちろん、泥に覆われたリヴァイアソンに直面したときに私たちの大多数が犯した最大の間違いは、攻撃を当てるためにその生き物をロックオンしたことでした。 唯一の問題は、厄介なことに、アルムドロンがあらゆる種類の地形を電光石火の速度で移動し、私たちのカメラが忘却の彼方に渦巻き、私たちの行動が役に立たなくなることでした。

確かに、アルムドロンは倒すのが最も難しい生き物ではありません。 そうは言っても、フランチャイズの初心者は、   そびえ立つ濁った鱗の山と対峙すると、いくつかの問題に遭遇することが予想される。 彼は滑りやすく、実に強力ですが、技術的には無敵の敵ではありません。 確かに挑戦ではありますが、それは対処可能なものです。 ほぼ。

 

3.ラタロス

モンスターハンターライズ - リオレウスボス戦 #22

ディアブロスと同様に、敵陣を支援するリオレウスのいないモンスター ハンターは存在しません。 タイムラインの名簿の数少ない定番の XNUMX つとして、リオレウスは非常に有名なクリーチャーとなり、シリーズ全体で最もタフであると多くの人が主張するでしょう。 空中中心の攻撃パターンとマントとダガーテールのカウンターのおかげで、フライングワイバーンはシリーズのどのエントリーでも征服するのが非常に困難な挑戦となっています。 でもねえ、私たちがこの生き物を空の王と呼ぶのには理由がありますよね?

リオレウスは、分厚い装甲皮とこん棒状の尾に加えて、戦闘中に環境を有利に利用します。 空と一体となり、迫りくる攻撃の流れを回避することで、ワイバーンは効果的にスパイラルを描き、無慈悲な反撃でのみ戻ってくる覆いをかぶった標的へと導きます。 また、非常に縄張り意識が強く、部外者には容赦がないため、その気性は翻弄されるものではありません。 実際、危険を避けるために、コースを完全に変更したほうが良い場合もあります。

 

2.ラージャン

モンスターハンターライズ - ラージャンボス戦 #32

気性を利用して戦いの流れを変える攻撃的なモンスターに関して言えば、ラージャンは間違いなく的確です。 2006 年に初めてその存在が明らかになったラージャンは、モンスター ハンターの各章にその名を刻み続け、新たな能力やより厳しい戦術に挑戦するなど進化を続けています。 しかし、『モンスターハンター ライズ』は、これまでの大型獣の最も強力なコピーの XNUMX つを提供し、新たなファンのお気に入りとしての地位を固めました。

強力な稲妻ビームと自発的な反撃に満ちたこの暴力的な獣は、シリーズの中で最も手強い敵の XNUMX つとして再定義されました。 スピードと攻撃性を駆使して戦場を征服するラージャンは、最終的には椅子の端に張り付いてしまうほどの長い戦いを、プレイヤーにささっと乗りこなしてもらいます。 観客の視点から見ても、ラージャンは曲がった背骨を微調整して、大量のスリルを引き起こすことができます。 しかしまあ、この経験だけでも価値があります。

 

1. ゴス・ハラグ

モンスターハンターライズ - ゴス・ハラグ・ボス戦 #27

カプコンがモンスターハンターに投入したすべてのモンスターの中で、ゴス・ハラグはシリーズの中で最もタフでありながら最も面白い生き物として名簿のトップにランクされています。 シリーズの新参者ではありますが、牙獣は間違いなく、これまで私たちが喜んで採用した中で最も記憶に残る敵との遭遇の XNUMX つとしての地位を確保しました。 それだけではなく、その生き物を中心に展開する設定も同様です。 もちろん、それはすべてを吸い込むのに十分な時間停止できた場合の話です。

ゴス・ハラグは通常、寒冷地で見られ、その寒い環境を利用して国境をパトロールし、侵入者を追跡します。 深刻なダメージを与える氷ベースの攻撃を備えたこのそびえ立つ獣は、ハンターがシミだらけの皮に一か所の傷を付ける前に、すぐに戦いを終わらせることができる巨大な打撃を与えることができます。 さらに、一連の速いペースの反撃と過剰な頭突きで締めくくりましょう。そうすれば、XNUMX 回の強力な格闘が待っています。 もちろん、この野獣を玉座から外せば、かなり素敵な報酬を手にして踊り狂えるでしょう。 それはあなたが十分に長く生き残ることができればの話です。

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。