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ベスト

BEAST:

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BEAST: Everything We Know

Beast は、Gear Tacticsにインスパイアされた、カルパチア伝説の心臓にあるアドベンチャーです。カルパチア山脈は、数世紀にわたる歴史と民話に刻まれており、長い間、謎と魅力の源となってきました。数世紀にわたって、これらの歴史的な山脈についての無数の神話と伝説が語られてきました。これらの山脈は、血に飢えたヴァンパイア、変身する狼男、魔女や神の魅惑的な仕組みなどの民話の故郷です。やがて、これらの話からインスパイアされたゲームが、魅力的なRPG体験を作るために現れるのは時間の問題でした。

待ちに待った時が终于到来しました。False Prophetは、彼らの新作、Beastを発表しました。トレーラーとSteamページだけがゲームの本質を垣間見せるものですが、それでもあなたの好奇心を掻き立てるには十分です。ウィッシュリストボタンを押す前に、この新作が何を提供するのかを見ていきましょう。ここに、Beast: 私たちが知っているすべてがあります。

What is Beast?

BEAST

 

Beast は、暗い中世の世界を舞台に、戦争とグリムダークな疫病に苦しむ、タクティカルなターンベースRPGです。プレイヤーは、邪悪なプロフェットキングの支配を終わらせるために、聖なるクエストを率いて行きます。しかし、あなた自身とあなたの仲間の悪魔と戦うことも必要です。

Story

 

カルパチア神話にインスパイアされた物語は、主人公アントン・サバドスの視点から展開します。10年間の奴隷生活を経てアントンは帰郷します。帰郷すると、すべてが異なっていることがわかります。プロフェットキング、ルリウスは、アントンにカルパチア山脈での疫病に対する任務を与えます。あなたは主人公の役割を演じ、悪の支配から人々を解放しようとします。

しかし、アントンのすべてが金色に輝いているわけではありません。彼は毎回の戦いで、内なる悪魔と戦わなければなりません。さもなければ、暗黒に陥ります。

ここにゲームのSteamの説明があります:

“10年間のオスマン帝国の奴隷生活を経て、元兵士が帰郷します。

彼の故郷カルパチアは、狂ったプロフェットキングの支配下にあり、土地は荒廃し、地獄のような疫病に苦しんでいます。

彼が愛し、尊敬していたすべてが、失われてしまったか、認識できないほど変化しています。彼には、兵士の忠誠心だけが残っています。聖なるクエストを終わらせることが、彼の唯一の目的です。

無数の敵と内なる悪魔に立ち向かっていく中で、あなたは彼を助けて、どんな犠牲を払ってでもクエストを終わらせる必要があります!”

Gameplay

ゲームプレイは、3つの主要な特徴を組み合わせています。ビーストシステム、狂気、そして激しい近接戦闘です。ビーストシステムは、選択式のテクニックで、内なるビーストを解放するか、祓うかを決めることができます。

ゲームの内なるビーストへの言及は、Hellblade: Senua’s Sacrificeに似ています。セヌアは、トラウマを抱えた戦士で、地獄を旅して、内なる悪魔と戦い、北欧神話の現れと戦います。類似点がありますね。如果あなたがHellblade を前にプレイしたことがあるなら、この新作にも親しみやすいものを感じるでしょう。

さらに、ゲームの狂気システムはビーストシステムを強化します。プレイヤーは戦闘中に難しい道徳的な選択を迫られます。戦闘について言えば、グリッドレスで速いテンポの戦闘を率いて行きます。戦闘はターンベースなので、敵の攻撃を予測し、より強力な反撃を加えることができます。

さらに、ゲームはミッションベースで、各ミッションには1つ以上の目的があります。シネマティックなカットシーンは、物語と目的をより深く理解するのに役立ちます。また、プレイヤーはキャンプサイトの管理にアクセスできます。これは、Gears Tacticsに似た概念です。

ユーザー’Psycholl’、おそらく開発チームのメンバーは、Discordでゲームを’Gear Tactics meets Mordheim: City of Damned’ と表現しました。 この言及は、ゲームの暗い雰囲気とゲームプレイに合っています。

以下は、この新作で期待できる主要な特徴の概要です:

ユニークなビーストシステム – 内なるビーストを解放するか、祓うか – あなたが決めます。このシステムは、プレイヤーに戦闘中に難しい道徳的な選択を迫ります。

暗黒時代の狂気 – カルパチア伝説にインスパイアされた、物語に富んだ、グリムダークな世界。ここでは、ただ悪いことだけが存在します。大きいもの、小さいもの。

激しいダイナミックな近接戦闘 – スクワッドを率いて、グリッドレスで速いテンポのターンベース戦術戦闘を戦います。進んで生き残り、激しい遭遇に直面します。

Development

BEAST

False Prophetsスタジオは、ゲームの開発とパブリッシングを担当しています。2019年に設立されたこのスタジオのブレークアウトタイトルです。スタジオは、The Medium, Sniper: Ghost Warrior Contracts Shadow Warrior 3などのゲームに貢献することで、業界での豊富な経験を積んできました。

さらに、ゲームはすでにFear Fest 2023アワードでのOfficial Selection賞を受賞しています。このアワードでは、Resident Evil 4がHorror Game of the Year賞を受賞しました。

開発者の言葉から:

BEASTの開発は、私たちにとって変革的な経験でした。私たちは、タクティカルRPGの境界を押し広げ、前代未聞のゲームメカニクスと豊かな、成熟した物語を提供しています。私たちの30人以上の専門家チームは、この雰囲気のある体験をこつこつと作り上げてきました。私たちは、プレイヤーがこの複雑で、道徳的に曖昧な世界に足を踏み入れるのを心待ちにしています。” Piotr Pacynko、False Prophetの設立者。

開発者は、ゲームの詳細を公開していません。しかし、ゲームの進捗状況を知りたい場合は、ここのDiscordサーバーに参加できます。会話から、開発者がEarly Accessとベータテストを検討していることがわかります。さらに詳細は、近い将来公開される予定です。

さらに、開発者はファンを開発の旅に招待しています。フィードバックがある場合は、Discordの議論に参加してください。

Trailer

False Prophetは、Fear Fest 2023でBeastの公式トレーラーを公開しました。ビデオは、ゲームの激しい暗い雰囲気とゲームプレイを紹介しています。カットシーンは、あなたの注意を引くだけでなく、あなたの期待を高めることもできます。上記の埋め込まれたビデオでトレーラーを確認できます。

Release Date, Platforms & Editions

Beast は、2024年に発売される予定です。ゲームは、PC向けにSteam(Steam Deck対応)で全言語に対応します。開発者は、まだ発売日を公開していません。つまり、ゲームはまだ開発の初期段階にある可能性があります。

さらに、特別版に関する情報はまだ公開されていません。しかし、ゲームの激しさから、標準版以外のものもあるかもしれません。一方で、ゲームの進捗状況を追うには、開発者の公式アカウント ここをチェックしてください。

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エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。