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Gears of War: E-Day — 知っておくべきすべて

Marcus and Dom overlooking city (Gears of War: E-Day)

Xboxの世界的に称賛された独占シリーズGears of Warは、そのタイムラインに全く新しい章を迎えようとしています。適切にもGears of War: E-Dayと名付けられたこのサードパーソン・シューティング・サーガの新作は、ルーツに戻ると報じられており、つまり、JDとケイトについてはひとまず脇に置いておき(Gears 6が日の目を見るにはまだ数フィールドゴール分の距離があるようです)、代わりにオリジナル三部作—マーカスとドムがローカストの侵攻に対して主役を務めた3作品—に注目を向けることになります。言い換えれば、E-Dayは2006年のGears of Warの前日譚となるでしょう。そろそろその時です。 では、この愛されるシリーズの最新章について、私たちは他に何を知っているでしょうか? もしもっと詳しく知りたいのであれば、購入前の簡単なポイントをいくつか確認するために、ぜひ読み進めてください。以下が、Gears of War: E-Dayについてお伝えできるすべてです。

Gears of War: E-Dayとは?

https://twitter.com/GearsofWar/status/1799870718982709612 Gears of War: E-Dayは、The Coalitionが開発中のサードパーソン・シューティングゲームです。2006年のGears of Warの前日譚となる予定で、したがって当然ながら、物語自体はローカスト侵攻に至る出来事、そして壊滅的な攻撃の余波を中心に展開します。Summer Game Festで共有された映像によると、シリーズのこの最新章では、再びマーカス・フェニックスが主役を務め、オリジナル三部作で重要な役割を果たした「戦友タイプ」の相棒であるドムも登場します。 先述したように、E-Dayはメインラインのシリーズとは直接的なつながりを持たないため、少なくとも執筆時点では、Gears 5が自然な結末を見るにはまだかなりの道のりがあり、その主人公たち、ケイトとJDのストーリーラインも同様です。しかしもちろん、それはまた別の日の物語です。*ゴホン* Gears 6

ストーリー

マーカスとドム (Gears of War: E-Day) Gears of War: E-Dayは、シリーズ最初のゲームの出来事より14年前を舞台とします。簡単に言えば、このゲームは特に一つのことに焦点を当てます:ローカストの侵攻、そしてその発生が局地的に及ぼした余波です。プレイヤーは再び、マーカス・フェニックスとしての役割を担います。彼は知られた戦争英雄であり、前の戦争の恩恵を受けた後、人類に降りかかる新たな脅威に立ち向かうために帰郷します。 「Gears of Warの14年前、戦争英雄マーカス・フェニックスとドム・サンチアゴは、新たな悪夢—ローカスト・ホード—に直面するため帰郷する」と説明文は一部で述べています。「これらの地下の怪物たちは、グロテスクで容赦なく、地底から噴出し、人類そのものに包囲攻撃を仕掛ける。」 開発者によれば、物語はゲーム内の数日間にわたって展開され、人間とローカストの間で迫りくる衝突の核心を捉えることを目指します。言い換えれば、複数の時代をカバーするような膨大な出来事のサーガではなく、比較的短い時間内に起こる一連の出来事となるでしょう。

ゲームプレイ

ローカスト兵士 (Gears of War: E-Day) 執筆時点では、The CoalitionもXbox Game Studiosも、Gears of War: E-Dayに登場するゲームプレイの詳細についてベールを脱いでいません。とはいえ、それが先代作品と同様の道をたどることはわかっています。その点で、伝統的なサードパーソン視点を採用し、一連のクラシックなランサーやその他のJudgement以前の遺物、武器、発射体なども取り入れる可能性が高いです。それ以外のことについては、現時点で触れられることはあまりありません。 今後のゲームに分割画面またはオンライン協力プレイモードが含まれる可能性は十分に主張できますが、現時点では何も確認されていません。しかしながら、シリーズが最初からそのようなモードを私たちに提供してきた豊かな歴史を考えると、E-Dayも同じ機能を受け取る可能性は非常に高いと思われます。ただし、その点については引用しないでください。

開発

ドム CGI (Gears of War: E-Day) Xbox Game Studiosの子会社であるThe Coalitionは、Gears of War: E-DayをコンソールとPCに届ける計画を、6月初頭—具体的にはXbox Showcaseで—初めて明らかにしました。このイベントでは、ゲームの巧妙なティーザートレーラーや、その基本的な前提、キャラクターデザインなど、いくつかの重要な特徴も紹介されました。 開発者によると、Gears of War: E-Dayは現在Unreal Engine 5で開発が進められており、近い将来のある時点でXbox Series X|SおよびPC(SteamとGame Pass経由)に登場する予定です。しかし、それについてはもう少し後で詳しく説明します。

トレーラー

今月初めに開催された年次Summer Game Festで放映されたXbox Showcaseのおかげで、実際に共有できる映像が少しあります。上に埋め込まれたクリップで、Gears of War: E-Dayの最初の発表トレーラーをご覧いただけます。

発売日、プラットフォーム & エディション

マーカス CGI (Gears of War: E-Day) Gears of War: E-Dayには、まだ具体的な発売日が設定されていませんが、ゲームが発表されたばかりであることを考えると、早くても2025年後半より前に発売される可能性は非常に低いようです。良いニュースは、ゲームが正式な発売日に固定されていない一方で、The CoalitionがそのプラットフォームにXbox Series X|SPCの両方が含まれることを確認している点です。さらに、Xbox Game Passでもプレイ可能となるため、PC Game PassまたはXbox Game Passのいずれかに加入している人は、発売初日からE-Dayにすぐにアクセスできます。これはプラスです! Gearsサーガの最新情報を入手し続けたいですか? もしそうなら、開発者の公式ソーシャルハンドルこちらから、すべての最新アップデートを必ずチェックしてください。しかしながら、期待される2025年のデビュー前に、少しでも注目に値する情報が現れた場合は、gaming.netのここですべての重要な詳細をお伝えします。   では、あなたの意見は? Gears of War: E-Dayがコンソールに登場した際に、購入する予定はありますか? 私たちの公式ソーシャルチャネルこちらであなたの考えをお聞かせください。

Jordはgaming.netのチームリーダー代行を務めています。日々のリスト記事で饒舌に語っていないときは、おそらくファンタジー小説を執筆していたり、Game Passで見過ごされがちなインディーゲームを全て探し出していたりします。

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