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ギアーズ6:私たちが期待する5つの機能

The Coalitionは技術的に《ギアーズ6》を発表していませんが、それが私たちを話すのを止めることはありません。何よりも、それが私たちを止めることはありません。私たち自身が信じている機能について話すのを止めることはありません。しかし、現実にはそれが起こることはないでしょう。ファンであることの問題は、10年以上前に起こった冒険にまだ夢中であることです。

しかし、《ギアーズ》が正式に6章を発表するのは時間の問題です。そうなる時が来れば、概念の初期の流れに多くを言えるでしょう。この中から何を取るかはあなた次第ですが、《ギアーズ6》に実現してほしい5つの機能を紹介します。

5. レガシーキャラクター

マーカス・フェニックスが《ギアーズ》の2世代目に戻ってきたことは、必要な新風でした。コール・トレインやベアードなどの追加のレガシーキャラクターが復活したことは、感謝の日とクリスマスの日のようなものでした。The Coalitionにとっては、360時代の記憶を復活させる賢い決断でした。

《ギアーズ6》では、デルタ・スクワッドのレガシーキャラクターが戻ってくることを願っています。彼らが高齢者で義歯をしているかどうかは問題ではありません。彼らが戻ってくるだけで、最後の戦いをすることができます。カイト、JD、デルは旗を担ぐのに十分な能力を持っていますが、古い顔を見ると、旗に色を添えることができます。基本的に、カーマインが戻ってくるだけで十分です。

 

4. ルーツへの回帰

新しい世代の《ギアーズ》ファンにとって、最も驚くべきことは、新しい設定ではなく、敵の種類の激しい変化でした。ローカスト軍は突然姿を消し、AIドローンや技術的強化が現れました。《ギアーズ》は道を失ったようです。新しい時代が来て、スワームが現在の物語の中心となっています。新しい種族が現れて戦うのはよいことですが、古い敵が復活するのもよいことです。《ギアーズ4》のプロローグのようなフラッシュバックが《ギアーズ6》に現れることを願っています。

 

3. デルタ、改良

The Coalitionは新しいキャラクターのネットワークを確立する努力をしていますが、まだ欠けているピースが残っています。《ジャッジメント》の時代以来、デルタ・スクワッドが再結成され、プレイアブルキャラクターになることを願っています。マーカス・フェニックスとチームが次の旅のためにプレイアブルキャラクターになることを願っています。レガシーキャラクターと同様に、多くのファンはOGデルタチームのサイドストーリーが全体的な体験を豊かにすることを願っています。

《ギアーズ5》のリリース以来、COGファンはマーカス・フェニックスとチームが次の旅のためにプレイアブルキャラクターになることを求めています。《ギアーズ6》では、新しい玩具と古い玩具の組み合わせができることを願っています。

 

2. キャラクターの深化

《ギアーズ4》はJDフェニックスが物語を牽引していましたが、《ギアーズ5》ではカイトが物語を牽引していました。突然の交代は物語の構造にギャップを生み出しました。サイドキャラクターは主要キャラクターと同じレベルの愛情を受けませんでした。《ギアーズ6》では、COGコレクティブの起源をより深く掘り下げて、物語に心を加えることを願っています。

オリジナルトリロジーはキャラクターを探求し、各兵士の歴史を教えてくれました。《ギアーズ4》はそれを実現できませんでした。《ギアーズ6》では、キャラクターの深化を願っています。

 

1. ベターなマルチプレイヤー

《ギアーズ》のマルチプレイヤーは、質の高いものですが、問題もあります。《ギアーズ5》は2019年のXbox独占タイトルの中で最も売れたタイトルの一つでしたが、ローンチ時にマルチプレイヤーが不安定でした。The Coalitionは修正を加えましたが、完全にプレイ可能になるまでに時間がかかりました。《ギアーズ6》では、最初からよりよいマルチプレイヤー体験を望んでいます。《ギアーズ》はXboxのオンラインゲームの中で最高のものになる可能性がありますが、開発者がそれを後回しにしていることが最大の問題です。

《ギアーズ》は最大の潜在力を発揮するのを妨げているので、最初からよりよいマルチプレイヤー体験を望んでいます。

 

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。