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ダイモンブレード:私たちが知っていることすべて

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ダイモンブレード

準備ができているかどうかを気にしないゲームには、奇妙な満足感があります。 ダイモンブレード レッドカーペットを敷き詰めるのではなく、ただ根底から呪われた世界に放り込み、その謎を解き明かす勇気をプレイヤーに与える。正直に言って、私たちはそれを待ち望んでいる。見た瞬間から、奇妙な緊張感が漂う。まるで、途中で忘れ去られた儀式に迷い込んでしまい、もう後戻りできないかのような感覚だ。血を流す刃、縫い合わされたように見える敵、そして明らかに地獄を経験した世界。不気味でスタイリッシュ、そして後ろを振り返りたくなるほどの混沌。

一見すると、別の 暗い想像 スラッシャーだけど信じて ダイモンブレード この血と煙の下には、もっと深い何かが隠されている。では、この歪んだ世界で一体何が起こっているのだろうか? これまでにわかっていることをすべて見ていきましょう。

ダイモンブレードとは何ですか?

ダイモンブレードゲーム

ダイモンブレード は、残忍な一人称視点のスラッシャーであり、 アクションRPG 中毒性のあるランベースのローグライク構造に、奥深さを融合させた作品。シンプルだと思いませんか?しかし、ひと目見た瞬間に、少し違うものを目指していることが分かります。まるで、暗闇の中でじっと待ち構えていて、ついに人目に触れたがっているかのような、奇妙な緊張感に満ちています。

このゲームの魅力は、ジャンルミックスだけではありません。それもクールです。それは、その雰囲気です。世界は呪われているように、最高の形で表現されています。古代で、壊れていて、それでいてどこか生きている。長々とした導入部も、説明的な演出もありません。ただプレイヤーを放り込み、雰囲気に身を委ねる。そして、正直なところ?それがこのゲームを際立たせているのです。派手さやドラマチックさを前面に出そうとしているわけではありません。プレイヤーにどう感じるべきかを指図するのではなく、自然と引き込まれるだけの余地を残しているタイプのゲームです。もしあなたがダークな世界、奇妙な神話、そして手抜きのないゲームに興味があるなら、このゲームは既にその期待に応えています。

ストーリー

ダイモンブレードストーリー

その中心に、 ダイモンブレード 本作は、単なるダークファンタジーの延長線上にある物語ではありません。信念体系が崩壊し、権力が腐敗していく中で何が起こるのかを深く掘り下げています。物語は、非常に個人的な出来事から始まります。おそらくあなたが尊敬していたであろう師匠が、長らく失われた寺院を探索する任務中に姿を消してしまうのです。彼が戻ってきた時、何かがひどくおかしいのです。彼は変わってしまい、さらに悪いことに、もはやあなたの味方ではなくなってしまっています。

この設定だけでも感情的な重みが増しますが、それはほんの始まりに過ぎません。答えを探すことから始まった物語は、ゆっくりと、はるかに大きな何かへと引き込まれていきます。 ダイモンブレード 本作の特徴は、物語を語る上で派閥システムをどのように活用しているかです。プレイヤーは単に役割を選ぶのではなく、信仰を選ぶのです。カルテル・デイという組織化された神聖な秩序、ジャン・シャン・ディの規律ある生き方、あるいはサイフ・アル=ハクの正義を重んじる道など、プレイヤーがどの信仰に忠誠を誓うかによって、周囲の世界をどのように体験するかが変わります。これは単なる一つの真実の物語ではなく、三つの真実があり、そのどれもが完全に正しいとは限りません。

その不確実性こそが魅力の一部です。 戦闘 ビジュアルはまず注目を集めるかもしれませんが、長く記憶に残るのはストーリーです。そして、もしゲーム本編が今予告されている内容をさらに発展させていくなら、 ダイモンブレード この作品は、このジャンルでこれまでに見た中で最も説得力のある物語の 1 つになるかもしれません。

ゲームプレー

ゲームプレー

ダイモンブレード 本作は、DOOMを彷彿とさせる、生々しい迫力の近接戦闘へとあなたを誘います。一人称視点で、よりパーソナルな戦闘を体感できるでしょう。ただボタンを連打するだけでなく、自分のファイターを育成し、レベルアップさせたり、自分のプレイスタイルに合ったスキルを習得したりしていきます。視界に入るもの全てをぶっ壊したいのか、それとももう少しコントロールしたいのか、すべてはあなた次第です。

クールなのは、ローグライクシステムのおかげで、プレイするたびに違った感覚を味わえることです。マップもチャレンジも変化し、常に緊張感を保てます。そして、あのダイモンを宿した武器は?これは本当にすごい。敵の血を吸って強くなり、使えば使うほど新しい能力がアンロックされます。このタフで残酷な展開は、ゲームのダークな雰囲気にぴったりです。

開発

開発

ストリームオンスタジオ 後ろのチームはですか ダイモンブレードパリ出身の親しい友人グループで構成されたこのスタジオは、強烈なゲーム作りに精通しています。彼らはSpace Hulk: DeathwingやNecromunda: Hired Gunといったクールなプロジェクトに携わっており、豊富な経験を持っています。興味深いのは、彼らが2001年にHalf-LifeのMOD「Syndicate Black Ops」から開発を始めたことです。つまり、長年ゲーム業界に携わってきたということです。このような歴史と情熱があれば、当然のことです。 ダイモンブレード とても個性的でエッジが効いています。

トレーラー

DAIMON BLADES - GAMESCOM 公開トレーラー

当学校区の ダイモンブレード トレーラーは、ほとんど予告なくゲームの世界へと放り込まれます。自分のキャラクターが一人称視点で敵をなぎ倒していく様子を目にすると、このゲームが決して控えめなゲームではないことがすぐに分かります。戦闘は良い意味で荒々しく、 兵器? 奇妙だけどクールで、戦いで栄養をもらっているかのような光る効果があります。

ゲームが進むにつれて、様々な場所のショットが次々と映し出されます。廃墟となった寺院のような場所もあれば、沼地や汚染された森などもあり、正確な場所は分かりませんが、全体的に非常に陰鬱で暗い雰囲気です。何か大きなことが起こっているという予感も漂います。画面にいくつかのシンボルが点滅し、師匠らしき人物がちらりと見えますが、どこか様子がおかしい。もしかしたら、堕落しているのでしょうか?全体的に騒々しく、難解で、説明も少ないのですが、それがなぜかうまく機能しています。すべてを明かすことなく、興味をそそるのに十分な要素を与えてくれます。

リリース日とプラットフォーム

リリース日とプラットフォーム

ダイモンブレード 3年2025月XNUMX日に早期アクセス版がリリースされる予定で、PCプレイヤーは正式リリースに先駆けて、この残忍な一人称視点アクションを体験できる。現時点では、 Steam経由のWindowsプレイヤーは、開発が進むにつれて、ゲームの歪んだ世界を探索し、ダイモンを融合させた武器を試し、ローグライクな構造を体験することができます。コンソール版についてはまだ発表されていませんが、早期アクセスリリースでは、今後の展開をしっかりとプレビューし、コミュニティが最終的な体験を形作る機会となるはずです。

Cynthia Wambui は、ビデオ ゲーム コンテンツを書くのが得意なゲーマーです。 言葉を組み合わせて自分の最大の興味の XNUMX つを表現することで、流行のゲームのトピックを常に知ることができます。 ゲームと執筆以外にも、Cynthia はテクノロジーオタクであり、コーディング愛好家でもあります。

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