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コントロール:レゾナント — 私たちが知っているすべて
コントロールは、私がいつも夢見ていたゲームの感覚です。近接攻撃の武器を振り回し、自分より大きな物体を敵に投げつけるという全能感。而且、強くてもダメージを受けたり死んだりする可能性があるので、ギアや防御オプションで自分を守らなければなりません。
その力と注意のバランスが、私が最も愛するゲームの要素です。而且、続編が近づいてきているので、Remedy Entertainmentが何を作っているのか知りたいと思います。私と一緒に、コントロール:レゾナントについて知っているすべてを解説していきましょう。
コントロール:レゾナントとは何か

コントロール:レゾナントは、2019年のコントロールの続編です。你も知っているでしょう。多くのゲーマーと批評家の心を掴み、数多くのゲームアワードも受賞しました。続編では、マンハッタンを探索します。しかし、超自然的な現象により、この場所は想像できないものになります。この新しいゲームは、第三者視点のオープンワールドアクションRPGで、ジェシーの姉、ディラン・フェイデンの物語を描きます。超自然的な力を持って、人間を守り、現実そのものを歪める宇宙的な脅威から救うために戦います。
ストーリー

ディラン・フェイデンは、連邦管理局(FBC)に長期間捕らわれていました。現在、同じ捕らわれの者たちは、超自然的な危機に対処するために彼に戦うことを求めています。現実そのものを変える、謎の宇宙的な脅威です。しかし幸いなことに、ディランにはこれらの脅威に対処し、マンハッタンを完全な破壊から救うための超自然的な力を持っています。
あなたは 広大なエリアを探索し、腐敗した生物や敵と出会います。モールドという侵略性の微生物から、ヒスや他の超自然的な存在まで、一つずつ解体し、戦いを繰り広げます。
Remedy Entertainmentが、最初のゲームのジェシー・フェイデンから、続編のディラン・フェイデンに移行したのは興味深いです。彼らは似た超自然的な能力を持っていますが、プレイするにつれてさらに強化されます。而且、姉を探し、オルデストハウスからマンハッタン世界への脅威を解決するために努力します。
ゲームプレイ

マンハッタンは混乱の瀬戸際にあり、ディラン・フェイデンだけがそれを止めることができます。しかし、NPCと話すことで、彼らの背景と動機を知る必要があります。あなたは自分自身についても多くを学び、FBCの秘密を発見し、人間の未来を脅かす存在についても知るでしょう。いくつかのキャラクターは最初のゲームから登場しますが、Remedyは新しいキャラクターも追加しています。
物語の多くは、ディランのアイデンティティを明らかにすることに関係しています。彼の過去は、彼が超自然的な力を習得し、現代に影響を与えるでしょう。而且、あなたは物語と能力の進化を形作る選択を行うことになります。
物語の中心は キャラクターの進化に基づいています。ディランがNPCとどのように関わるか、そして彼らをどのように利用するかによって決まります。而且、ディランは人間性を失わないようにしながら、超自然的な力を使い、過去の捕らわれから逃れ、超自然的な超能力者になる必要があります。
ストーリーや探索以外に、あなたは元素の力を使って多くの敵と戦い、特に環境の中の物体と融合する磁気能力を持つ、変形する近接攻撃武器「アベラント」を使います。アベラントは、2つのハンマーまたは双剣の形をとることができます。敵の種類や使用方法によって形状が変わります。
ゲームプレイには、環境や世界を変える宇宙的な脅威による、現実を歪める概念もあります。見えるものは正常なものではなく、重力さえも曲げます。結果は、トレーラーで見られるような、熱狂的な悪夢のようになります。而且、この奇妙な認識を歪める世界は、ディラン自身のトラウマ的な精神状態の表現であるようです。
開発

最初のゲームと同様に、Remedy Entertainmentがコントロール:レゾナントの開発と出版を担当します。PlayStationのブログ投稿で、Remedyの共同クリエイティブディレクター、Mikael Kasurinenは、新しいゲームについて話しています。すぐに目につくのは、「別種の混沌」という言葉ですが、ジェシーが最初のゲームで兄を探していたのに対し、続編ではディランの物語を彼の視点から描くという点も興味深いです。
2人の兄弟が、重力や現実そのものを歪める世界で、自分たちを探しています。而且、あなたは自由に、任意の順序で分岐するミッションを完了し、敵との遭遇や認識を歪めるイベントに遭遇します。Remedyは、RPGの主人公の物語やゲームプレイを形作るという意図に従うことを目指しています。複数の戦闘スタイルや広大な空間を探索することができますので、「あなたのやり方でプレイ」できるはずです。
Mikael Kasurinenは、続編がジェシーの兄弟の物語を描いているにもかかわらず、新規プレイヤーは最初のゲームをプレイしなくても大丈夫だと述べています。彼は、続編は独立しているものの、リターンプレイヤーはジェシーとディランの道のりをつなぐことができるはずだと述べています。全体的に、彼らの目標は、最初のゲームのアクション、探索、プレイヤーの選択肢をさらに提供し、同時に最初のゲームの混沌と物語を忠実に再現することです。
トレーラー
トレーラーを作成した人に感謝します。コントロール:レゾナントの発表トレーラーは、視覚と音が意図的に認識を歪めるものです。鳥が一番印象的で、背筋が凍りつきました。而且、ジェシーの行方不明の謎や、それを解明したいという気持ちが高まります。まだ多くの謎が残っていますし、新しいゲーム要素も楽しみです。
発売日、プラットフォーム、エディション

良いニュースです。コントロール:レゾナントを手に入れるのは、2026年、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PCプラットフォームで近い将来です。開発者が発表する将来のアップデート、エディション、詳細情報に注目してください。Remedy Entertainmentのソーシャルメディアで情報が公開される可能性があります。 こちら。











