ベスト
コントロール vs. FBC: ファイアブレイク
リメディー・エンターテインメントは、2019 年に発売された賞を受賞したゲーム「コントロール」のスピンオフ作品の制作を発表してから数年が経過しました。そのスピンオフ作品は、以前「コンドル」というコードネームで呼ばれていましたが、先月の Xbox パートナー プレビュー イベントで「FBC: ファイアブレイク」として発表されました。現在、ゲームは開発中で、2025 年に発売される予定です。ただし、その発表により、期待できるものについて十分な情報が得られます。「FBC: ファイアブレイク」は、リメディー・エンターテインメントの他のゲームと比較して、いくつかの点で異なるものになります。ただし、「コントロール」と比較して、いくつかの重要な類似点もあります。ここでは、「コントロール」と「FBC: ファイアブレイク」の包括的な比較を紹介します。
コントロールとは何か
「コントロール」は、リメディー・エンターテインメントから発売されたサードパーソン・アクション・アドベンチャー・ゲームです。非常に不安定な雰囲気の設定で知られています。設定には、浮遊する物体、テレポーテーション、全体的に予測不可能な環境などの超常現象の世界が含まれます。ゲームでは、サレルのアドベンチャー、激しい戦闘、面白いストーリー、創造的なパズルなどのさまざまなゲーム要素が組み合わされています。プレイヤーは、超常現象の世界を探索しながら、不気味な敵である「ヒス」と戦います。注目すべきは、このゲームは2019年の発売以来80以上の賞を受賞していることです。
FBC: ファイアブレイクとは何か
「FBC: ファイアブレイク」は、現在リメディー・エンターテインメントによって開発中のファーストパーソン・マルチプレイヤー・シューティングゲームです。注目すべきは、リメディー・エンターテインメントの他のゲームとは異なり、サードパーソン・シングルプレイヤー・ゲームに焦点を当てているようです。ゲームディレクターのマイク・カヤッタは、ゲームの発表時にこの点について言及しました。「私たちが以前のゲームで見せたような物語のスタイルは、この種のゲームでは機能しないことは明らかでした。」
注目すべきは、ゲームはスタンドアロン体験として設計されているものの、「コントロール」のスピンオフであり、同じ世界に設定されており、似たコンセプトに基づいていることです。カヤッタは以下のように述べています。「ただし、コントロールの世界をさらに見ることができます。連邦管理局のさらに多くの部分を見て、そこで働く人々に会い、オールドハウスをさらに探索し、さらに奇妙なものに出会い、そして重要な点は、この世界、旧来のものと新しいものを、完全に異なる視点から体験することです。」
ストーリー

「コントロール」と「FBC: ファイアブレイク」のプロットは、同じユニバースに設定されており、似たコンセプトに基づいています。超常現象の怪物がオールドハウスを通じて世界に侵攻しようとしているという点で、ストーリーは密接に結びついています。注目すべきは、「FBC: ファイアブレイク」のストーリーは「コントロール」のイベントの後にあることです。
「コントロール」のストーリーは、ゲームの主人公であるジェシー・フェイデンと、ヒスという超自然の敵についてです。ジェシーは、超常現象を研究・記録・処理する政府機関である連邦管理局で働いています。注目すべきは、彼女は最初、管理局の清掃員の補助として採用面接を受けたものの、上司が死亡し、彼女が特殊な武器「サービス・ウェポン」を扱える数少ない人員の一人であることが明らかになった後、管理局のディレクターになったことです。
ジェシーは、ヒスがオールドハウスを乗っ取ったときに管理局のディレクターになります。ヒスは、建物内の人員を怪物のようなゾンビのような生物に変え、建物のさまざまな部分で説明不可能な環境現象を引き起こします。すべての封じ込め措置は失敗し、不気味な敵は止められなければ、人類全体を脅かします。ジェシーだけがこの強大な敵を止める力を持ちます。
「FBC: ファイアブレイク」のストーリーは「コントロール」のイベントに続いています。オールドハウスをヒスが包囲している状況が数年続いています。管理局の最も柔軟な第一応答部隊であるファイアブレイクだけが、ヒスと戦うために必要な装備とスキルを持っています。したがって、あなたとあなたの同僚は、変化する建物の中に進入し、敵と対決し、管理権を取り戻す必要があります。確かに、ゲームの開発段階ではストーリーは浅く聞こえるかもしれません。しかし、ストーリーは将来的に定期的なポストリリース・アップデートによって進化する予定です。
キャラクター – コントロール vs. FBC: ファイアブレイク

「コントロール」の主人公は、特殊な能力を持つ女性主人公であるジェシー・フェイデンです。ジェシーは、不気味な敵と戦うために、サービス・ウェポンを扱うことができます。ジェシーは、信じられないほどの力を持ち、生き生きと感じます。一方、「ファイアブレイク」の主人公は、死亡することが容易く、使い捨て可能です。「ファイアブレイク」には、「コントロール」のユニバースからの他の注目すべきキャラクターも登場します。
ゲームプレイ

「コントロール」と「FBC: ファイアブレイク」のゲームプレイには、戦闘、アドベンチャー、キャラクター開発、ストーリーテリング、そして少しのパズル解決が含まれます。ただし、両者のゲームプレイの最大の違いは、「ファイアブレイク」がマルチプレイヤーで、3 人のプレイヤーが協力してプレイできることです。
戦闘は「コントロール」の最大のゲームプレイの側面であり、敵の波を戦うのに多くの時間を費やすことができます。戦闘システムは、ジェシーの驚くべき能力と多様な武器のおかげで、非常に多才です。ジェシーは、飛行や物体を心で動かすなどの、驚くべき超人的なことができます。さらに、ジェシーはサービス・ウェポンを多様な能力でアップグレードできます。したがって、プレイスタイルを採用するためにジェシーの能力をカスタマイズできます。
探索も「コントロール」のゲームプレイの重要な側面ですが、戦闘が邪魔になることがあります。オールドハウスは広大で、さまざまなサレルの環境が用意されています。建物内の世界はオープンで、どこにでも行くことができます。ただし、特定の能力を獲得したり、特定の目的を達成したりするまで、一部のエリアにはアクセスできません。
オールドハウスは謎に満ちており、そこで物語が重要な役割を果たします。さらに、特定のマシンを使用するために解決する必要がある、いくつかの環境パズルが含まれています。また、戦闘を伴うサイドミッションもあります。
「ファイアブレイク」のヒーローも、超常現象の特性を持つオブジェクトをアルテレーション・ワールド・オブジェクトで装備することで、信じられない能力を獲得できます。さらに、出撃する前にさまざまな武器から選択できます。また、グレネード、特殊ツール、サポートアイテム、超常現象の強化を装備できるクライシス・キットも持っています。
判決

「コントロール」は優れたゲームであり、その80以上の賞は議論の余地がありません。「FBC: ファイアブレイク」は、同じ開発元によるスピンオフであり、同じ世界に設定されており、似たコンセプトに基づいているため、より優れたものになることが期待されます。ただし、2025年の「FBC: ファイアブレイク」の発売を待つ間、時間が答えを教えてくれるでしょう。











