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5つのキャラクタープログレッションを成功させたビデオゲーム

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5 Video Games That Nailed Character Progression

キャラクターが箱に収まると、すぐに古くなってしまう。パントリーで週間放置されたパンのように。まあ、そんなに古くないかもしれない。でも、ゲームをプレイするときにキャラクターが進化するのを見るのが好きなんだ。キャラクターが進化するのが良いのか悪いのかはあなた次第だけど、進化する限り私は問題ない。そうすれば、ゲームをプレイするのが新鮮で楽しいものになる。もしも私に驚きと信憑性のある進化の瞬間を与えてくれるなら、さらに良い。残念ながら、いくつかのビデオゲームは自分のやり方を変えようとしない。時にはそれがうまくいくかもしれないが、毎回新しいゲームがリリースされるたびに予測できるものになってしまう。キャラクターがリアルであれば、プレイするのがより楽しい。キャラクターも銃撃を受けたり、年をとったり、連続して戦うことで疲労したりすることができる。そうすれば、ゲームをプレイするのがよりリアルなものになる。つまり、以下はキャラクタープログレッションを成功させた5つのビデオゲームだ。

5. GTA San Andreas

私は、ライフシミュレーターにはキャラクタープログレッションが必要だと考えている。ジムに通ったり、自転車で用事に行ったりすることで、キャラクターに変化が現れるはずだ。GTA San Andreasのファンにとって、これは実際に起こることだ。

例えば、毎食外食をして車で移動する場合、キャラクターは太り出す。そうでない場合、ジムに通うことで体が引き締まる。ライフシミュレーターは、通常、日常の習慣がキャラクターに与える影響を無視してきた。例えば、ひげを剃らないと、時間の経過とともに伸びていくはずだ。

4. Metal Gear Solid V

2015年にリリースされたMetal Gear Solid Vは、オープンワールドのゲームデザインを特徴とするステルスゲームだ。ゲームの写真のようなグラフィックは、Hide Kojimaの得意分野だ。特に、主人公のデザインには愛情が込められている。

彼の名前はヴェノム・スネーク、またはパニッシュ・スネークで、頭に付けた金属片が特徴だ。この金属片は、Metal Gear Solid Vの終盤で爆弾が爆発したときに付いたものだ。痛々しいものだが、スネークが戦闘に参加するにつれて、金属片は大きくなっていく。

ゲーム開始時のスネークの頭には小さな角のようなものが見えるが、ゲーム終盤では大きな角のように見える。血が顔から出ている。まあ、キャラクタープログレッションとしては最も印象的なものではないかもしれない。もっと他の候補を見てみよう。

3. Until Dawn

あなたの最悪の悪夢を想像してみて。夜の間ずっと続く悪夢。夜明けまでに、あなたはもう完全に異なった人になる。Until Dawnのキャラクターも、夜明けまで悪夢を生き延びる。

このホラーゲームでは、8人の友人が山荘に閉じ込められる。死は可能だ。誰が夜明けまで生き残るかは、プレイヤー次第だ。

恐怖と緊張の中、主人公のマイケルは、夜を乗り越える。彼は夜の間ずっと暴力を受ける。彼は美しかったが、夜の終わりには血まみれになる。彼は熊の罠に手を挟まれる。マイケル、すまない。

2. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2は、キャラクタープログレッションを完璧に表現している。アーサーは、逃亡犯として、最初の数日間は強さと闘争心を持っている。彼の外見もそうだ。だが、日が経つにつれて、アーサーの闘争心は薄れていく。最後の戦いになるかもしれない戦いを、彼は必死に戦う。

アーサーは強さを装っているが、身体は限界に近づいている。彼は軽い咳をしている。逃亡生活の疲労が彼を襲う。最後の戦いでは、アーサーは完全に消耗している。彼は敗北し、死にそうだ。結核も患っていた彼は、病気と逃亡生活の両方に打ち勝つことができなかった。

アーサーは最後の戦いを戦うが、立ち上がることができない。彼は死にそうだ。彼のキャラクタープログレッションは、最後の瞬間をよりリアルに感じるものにしている。

1. Spec Ops: The Line

リアルなシミュレーションゲームを設計するとき、キャラクタープログレッションは重要な要素だ。Spec Ops: The Lineでは、最初は兵士たちが自信を持って命令を出す。だが、戦いが進むにつれて、物語は複雑になる。

キャプテン・マーティン・ウォーカーは、戦闘で傷を負い、目に見えるダメージを受ける。だが、ダメージは身体的なものだけではない。戦闘は彼の精神にも影響を与える。彼の命令は自信を失い、兵士たちは彼に従わなくなる。

戦闘の最後の瞬間は、リアルなものになる。キャラクタープログレッションは、物理的なものだけでなく、精神的なものも含む。

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エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。