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Aaron Sloan、エンジン ルーム VR — インタビュー シリーズ
Meta Quest での Golden Gloves VR の 1 周年を祝うために、Engine Room VR に問い合わせてみることにしました...
カスタムかどうかは不明 ビートセイバー マップはあなたのスキルレベルに合っているでしょうか?Beat Saber難易度計算機を使えば、ブロックをスライスする前にマップの難易度を予測できます。リズムを掴み始めたばかりの方でも、エキスパート+を目指す方でも、このツールは実際のマップデータを用いてマップの難易度を細かく分析します。
Beat Saberの難易度計算機の使い方
カスタム マップの BPM (1 分あたりの拍数) を入力します。
マップ内のノートの合計数を入力します。
マップの継続時間を分単位で入力します。
計算機は音符の密度とテンポを分析し、簡単からエキスパート+までの難易度を割り当てます。
これは、プレイヤーが圧倒的なマップを回避したり、上達するにつれて個人的な目標を設定したりするのに最適です。
マップの難易度に影響を与える主な要因
音符密度: 1秒あたりの音符数で計算されます。密度が高いほど、より短い時間でより多くの動きをこなすことになります。特に腕力と協調性に負担がかかります。
BPM(1分間あたりの拍数)BPMが高いほどペースが速くなります。高密度と組み合わせると、マップはエキスパート+ゾーンに押し上げられる可能性があります。
マップ期間: 長いマップはスタミナを必要とします。短いマップは激しい戦闘が期待できますが、長いマップは持久力も試されます。
計算機はこれらの値を組み合わせて実用的な難易度層を算出し、今後の課題を評価するのに役立ちます。
シナリオ例
次のようなカスタム マップを検討しているとします。
BPM: 130
合計ノート: 650
マップ期間:3分
計算機は次を返します:
音符密度: 約3.6音/秒
難易度: ハード
つまり、このマップは中級プレイヤーにとっては挑戦的でありながらも扱いやすいものとなり、ノーマルからエキスパートへと移行するプレイヤーに最適です。
避けるべき一般的な間違い
BPM = 難易度と仮定BPM は重要ですが、本当の難しさは BPM とノート密度の組み合わせによって決まります。
期間を無視する: 6 分間実行される高速マップは、90 秒のバーストよりもはるかに困難です。
自分のスキルレベルを過大評価する: エキスパート以上のマップに早々に突入すると、フラストレーションが溜まります。このツールを使って、自分のペースで進めましょう。
地図の途切れを見落とす: 長いマップの中には、バーストの間にダウンタイムがあるものとないものがあります。この計算機はペース配分の休憩を考慮していません。
Beat Saberの難易度計算機が便利な理由
このツールは Beat Saber プレイヤーに役立ちます:
自分のスキルレベルに合ったカスタムマップを選択する
難しすぎるコースに挑戦して燃え尽き症候群にならないようにする
自分がどのレベルの難易度を習得しているかを確認して、個人の進捗状況を追跡します
スキル向上の目標を設定する
エキスパート+ を達成するためにトレーニングしている場合でも、単に腕の疲労を避けようとしている場合でも、この計算機を使用すると、カスタム マップの計画が簡単かつ効果的になります。
Beat Saber 難易度に関するよくある質問
これは Beat Saber の公式難易度を反映していますか?
正確にはそうではありません。ゲーム内のティアを厳密に反映する客観的なデータ (音符密度と BPM) を使用して難易度を推定します。
公式マップにも使えますか?
はい。BPM、音符の数、長さがわかっていれば、計算機は同じように機能します。
音符の複雑さは考慮されますか?
いいえ。計算機は角度、ハンドクロスオーバー、パターンのトリッキーさを分析せず、ペースと密度のみを分析します。
これは Beat Saber が上達するのに役立ちますか?
もちろんです。快適ゾーンのトラックを作成し、マップの複雑さを徐々に増やし、超高密度トラックによるオーバートレーニングを避けるために使用してください。
まとめ:
Beat Saber難易度計算機は、あらゆるカスタムマップの難易度を素早く確実に予測できるツールです。テンポ、密度、プレイ時間に基づいて明確な難易度評価を提示することで、プレイヤーが自分のスキルレベルに合ったマップを選択し、ビートごとにマスターへの道筋を築くのに役立ちます。
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