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アーマード・コア VI の最高の武器

10 年の休止期間を経て、フロムソフトウェアは古典的な作品をもたらしました。 フランチャイズ との生活に戻る Armored Core VI: Fires of Rubiconゲームのあらゆる新要素を目にしたくてうずうずしていますが、中でも武器の変更は私たちを最も魅了しています。メックの4つの武器スロットへの装備方法は、新旧の近接武器と遠距離武器を含め、これまで以上に選択肢が増えています。どの武器を使うべきか迷っている場合は、この「ベスト武器」リストを参考にしてください。 アーマード・コア VI あなたが始めるために。

6. レーザーキャノン – VP-60LCS

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この最高の武器のリストを開始します アーマード・コア VI VP-60LCS、より簡単に言えばレーザーキャノンです。肩に装着するこのレーザー砲は、チャプターXNUMXの序盤で入手でき、ゲームのこの段階では非常にお買い得です。単体でもかなりのダメージを与えますが、チャージすることで威力を倍増させることもできます。

しかし、最大の利点はリロードの必要がないことです。つまり、レーザーを好きなだけ、あるいは少なくともオーバーヒートするまで発射し続けることができるのです。とはいえ、肩に装着する優れた装備であり、チャプター1では見逃せない存在です。

5. パイルバンカー – PB-033M アシュミード

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PB-033Mアシュミード、またはパイルバンカーは、このベスト武器リストに含まれた唯一の近接武器です。 アーマード・コア VI正直に言うと、必要なのはこれ一つだけだからです。この巨大な槍は単体で約1700ダメージを与え、これはかなり印象的です。一方、チャージ攻撃は4,500以上のダメージを与え、スタン状態の敵には5,000のダメージを与えることもあります。そのため、この近接武器で敵をコンスタントにXNUMX発仕留めることができます。それほどまでに素晴らしい武器なのです。では、落とし穴は何でしょうか?

問題は、それらが接近戦用の近接武器であることです。つまり、攻撃を当てるには不快なほど敵に近づかなければなりません。 多くのプレイヤーは近接攻撃よりも遠距離攻撃を好みますが、時々プレイスタイルを組み合わせる必要があります。 その場合、近接武器の最初の選択はパイル バンカーである必要があります。

4. ショットガン – SG-027 ジマーマン

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メックに近接攻撃能力がない場合、近距離用の武装が必要になります。その場合は、SG-027 ジマーマンショットガンを検討してみてください。近距離用に設計されていますが、ジマーマンは中距離でも強力な攻撃力を発揮します。近距離でしか効果を発揮しない他のショットガンよりも優れています。さらに、中盤から終盤にかけての敵にも十分対抗できます。そのため、ジマーマンは間違いなく最高の武器の一つと言えるでしょう。 アーマード・コア Vi それが試合を通してあなたを支えてくれるでしょう。

3. ガトリングガン – DF-GA-08 フーベン

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ガトリングガンとメカは切っても切れない関係です。だからこそ、多くのプレイヤーがDF-GA-08 HU-BEN版を手に入れようと飛びつきました。このガトリングガンは25発あたり1,300APしか消費しないにもかかわらず、装弾数は2,600発。さらに、両腕にXNUMX発ずつ装備できるので、合計XNUMX発もの弾薬を装填できます。これはかなりの弾数で、どんなウェーブでも一掃したり、ボスの体力を削ったりするには十分すぎるほどです。

ガトリングガンの唯一の明らかな欠点は、射程距離と弾の拡散が限られていることです。全ての弾を命中させたいなら、接近戦を強いられるでしょう。なぜなら、中距離では半分しか命中せず、遠距離では4分の1しか命中しない可能性が高いため、その時点では実質的に役に立たないからです。とはいえ、ビルドとプレイスタイル次第では、ガトリングガンは最高の武器の一つになり得ます。 アーマード・コア VI.

2. グレネードキャノン – ソングバーズ

そろそろこのベスト武器リストにスプラッシュダメージを追加すべき時だ アーマード・コア VIソングバーズグレネードキャノンよりも始めるのに適した武器はありますか? ソングバーズは、その破壊力だけを基準にしてその名を築き上げてきました。 コンボで敵をよろめかせ、爆発を止めずに続けるのに十分な弾数を保持できます。 もちろん、本当に雨を降らせたい場合は、一度に XNUMX つ装備することもできます。

唯一の欠点は、二足歩行型および逆関節型メカは射撃中は静止していなければならないことです。しかし、テトラポッドやタンクを装備すれば、移動しながら射撃することも可能です。いずれにせよ、その威力と爆発範囲を考えると、これらの欠点はメリットをはるかに上回るほどです。

1. ミサイルランチャー – BML-G1/P20MLT-04

残念ながら、ソングバードはゲーム中盤まで入手できません。そのため、それまではある程度のスプラッシュダメージで戦える必要があります。ありがたいことに、ゲームの最初のミッションでBML-G1/P20MLT-04ミサイルランチャーを入手できます。ソングバードのような強力なランチャーが手に入るまでは、これで十分でしょう。

これらのミサイルランチャーの魅力は、シンプルながらも効果的であることです。4発のロケットを即座に発射し、低レベルの敵のウェーブを簡単に殲滅できます。さらに、序盤のボスに対しても非常に効果的です。つまり、ゲーム序盤でプレイヤーを迷わせることはありません。私たちの意見では、どんなメカ構成でも必須です。期待するほどの威力はないかもしれませんが、その汎用性とスピードはそれを常に補ってくれます。

皆さんはどう思いますか?私たちの選んだ武器に賛成ですか?他に『アーマード・コアVI』で最強だと思う武器はありますか?下のコメント欄か、ソーシャルメディアで教えてください。 こちら!

ライリー・フォンガーは、フリーのライター、音楽愛好家、そして思春期からのゲーマーです。 彼はビデオ ゲームに関連するものなら何でも大好きで、Bioshock や The Last of Us などのストーリー ゲームに情熱を持って育ちました。

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