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史上最高のビデオゲーム開発者 10 人

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ファイナルファンタジーゲーム

表彰台に上り、ネットワーク上で最高のビデオ ゲーム開発者の 2023 人としての称号を獲得するには、スキルや忍耐以上のものが必要です。 実を言うと、これほど見事な高みに登ることに成功し、アセンションに伴う恩恵をすべて享受できるほど金融戦争を生き延びた人はそれほど多くありません。 しかし、XNUMX年に関する限り、この規範を破り、利益を上げているか、頂点への足がかりを実質的に維持している企業がここにある。 オールスター、そして彼らの名を不動のものにするのに貢献した作品について話しましょう。

10.カプコン

『バイオハザード 4 リメイク』の全ボス

明らかにサバイバル ホラーの中心人物であるカプコンは、市場で最も偉大なフランチャイズをいくつか所有する強力なスタジオです。 バイオハザード、モンスターハンター、 および ストリートファイター。 言うまでもなく、トップダウンの視点から見ると、日本を拠点とするスタジオは地図上で最大の透かしのXNUMXつを保持しており、それは当然のことです。

9.スクエアエニックス

Final Fantasy そうでない場合でも、XNUMX つとして請求されることがよくあります   地球上で最高の ARPG シリーズであり、それは当然のことです。 そして、XNUMX のメインラインの分割払いと無数のスピンオフがなくても、スクウェア・エニックスにはまだ他にもかなりの数の有利なカードがあります。 キングダム ハーツ、トゥーム レイダー、 および ドラゴンクエスト、 ほんの数例を挙げると。 受賞歴を誇る豊富なアイデアやプロジェクトを傘下に持つ Square が、すぐに南に向かう可能性は低いと言えるでしょう。

8.ベセスダ・ソフトワークス

The Elder Scrolls V: Skyrim

二つの単語: 長老。 スクロール。 世界中で賞賛されたオープンワールド RPG シリーズがなければ、このシリーズは存在しなかったでしょう。 数千 他の模倣 IP が暴れている。 おそらく地球上で最も優れた最も有名な物語の XNUMX つ (そして言うまでもなく XNUMXつ ネクサス上に確立された数十の不動産のうち)、長い腕は エルダースクロール ベセスダがリストに載るのに十分な理由だ。 それが気に入らない場合は、次のことを思い出してください。 フォールアウト、ウルフェンシュタイン、DOOM、 および 不名誉な.

7.エレクトロニックアーツ

モバイルで最高のレーシング ゲーム

進化し続ける EA Originals レーベルがなかったら、エレクトロニック アーツは、自らが作り上げた影の中で生きる運命にあったでしょう。 FIFA および ニード・フォー・スピード。 これら XNUMX つのフランチャイズだけでも、このリストにこの出版社がランクインするのを十分に保証できますが、独立したプロジェクトにも余地を与えているという事実が、総合的に見てエレクトロニック アーツが最も尊敬される出版社の XNUMX つである理由の XNUMX つです。たとえ特定の IP を XNUMX 回も枯渇させたとしても。

6.フロム・ソフトウェア

フロム・ソフトウェアは最近、ベストセラー ゲームに事欠いているわけではありません。 Elden Ring 最近、2022 年のベストゲームを獲得し、言うまでもなく、 SEKIRO: Shadows Die Twice、Bloodborne、 および 暗い魂。 そして、同社のファンベースは、不利な点で頑固なゲームに対して明らかに寛大ですが、すべてを踏まえた上で、そのネットワークは依然として地球上で最も協力的なネットワークの XNUMX つであると言っても過言ではありません。

5.ロックスター・ゲームス

の同類のおかげで グランド·セフト·オート および Red Dead Redemption 地球上で最も人気のある XNUMX つのフランチャイズである Rockstar Games は、将来何が起ころうとも、その地位はすでに強化され、封印されているとほぼ安心できます。 受賞歴のあるこれら XNUMX つの物語とは別に、ロックスターは次の IP でも大きな成功を収めています。 いじめっ子、ミッドナイトクラブ、 および LAノワール — すべての数百万ドルのフランチャイズそれ自体。

4. ノーティ・ドッグ

Naughty Dog は、次の XNUMX つの点で殿堂入りを確実にしました。 アンチャーテッド、 および 私たちの最後。 そしてその二人だけでなく全体的にも ジャックとダクスター シリーズと同様に、 クラッシュバンディクー フランチャイズ。 ゲーム業界ではよく知られた名前であるノーティー ドッグは、無限のパワーと創造的なコントロールの鍵を握っています。 そして、スタジオ自体が新しいプロジェクトを立ち上げるのは満月に一度だけですが、そのようなプロジェクトが計り知れない基準を超えずに立ち上げられることはほとんどありません。

3。 ニンテンドー

任天堂のクリエイティブな才能に匹敵する開発者やパブリッシャーは世界中にありません。特にこのような家庭用スタジオが文字通り何千もの受賞歴のあるゲームを保有している場合にはなおさらです。 事実、これは数十年来の事実であり、携帯電話を愛するこの企業が手っ取り早く利益を得るために平凡な数字を出したことは一度もありません。 の正当な所有者として スーパーマリオ、ゼルダの伝説、 他にも無数の注目すべきシリーズがあるにもかかわらず、任天堂が一部門として、嵐どころか雨雲を目にすることがあるのか​​どうかは疑わしい。

2。 ユービーアイソフト

ユービーアイソフトは数十年にわたり、売れ行きの良い IP をかなりの割合で保有してきたと簡単に主張することもできますが、実際には、この開発およびパブリッシング会社は依然として、次のような評価の高いフランチャイズを数十本所有しています。 アサシンクリード、ファークライ、スプリンターセル、ウォッチドッグス、プリンス・オブ・ペルシャ、 そしてもちろん、 レイマン。 非常に多くのプロジェクトを抱えている Ubisoft は、間違いなく最も多作な企業の XNUMX つであり、確実にますます強さを増し続けている企業であると言っても過言ではありません。

1. コナミ

コナミは、常に忠実なファンベースと世界的に有名な IP に小島秀夫に感謝していることは確かです。 取る ミールギアソリッド、 例えば; このシリーズだけでも、健全な統治期間中に何百万人ものゲーマーを集めることに成功し、その結果、スタジオを比類のないエンターテイメントの止められない勢力に変えました。 そして、小島選手の姿がなくなった 2023 年になっても、チームは依然として現代のゲームの領域にあるすべての南京錠のほぼすべての鍵を持っています。 それは...ですか   ビジネスで一番? 完全ではありませんが、確実にそれに近づいています。

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。