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歴代最強のモンスターハンター ゲーム TOP10

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The 10 Best Monster Hunter Games

2025年2月28日は、今秋発売予定の『モンスターハンター ワイルズ』の公式発売日です。新しいゲームプレイメカニクスが導入されることを約束しています。如果、近年の『モンスターハンター:ワールド』(2018)や『モンスターハンター ライズ』(2021)が何かを示唆しているのであれば、新しいエントリーは、最高の『モンスターハンター』ゲームになる可能性が高いです。シリーズが今までに2つの10年間続いているということは、信じられないことです。日本での謙虚な始まりから、新規参入者はシリーズのさまざまなポイントでモンスターハントのローラーコースターに乗り込みました。ソロまたは友達と一緒に、シリーズの巨大な獣を倒すことは、喜びで心を溶かすことはほとんどありません。新しいエントリーが近い今、思い出の道を辿りながら、歴代最高の『モンスターハンター』ゲームをランキングしてみましょう。

10. モンスターハンターノウ

『モンスターハンターノウ』は、2023年9月14日にiOSとAndroidでしか発売されませんでした。しかし、それでも『モンスターハンター』シリーズの中で高ランクを維持しています。基本的に『ポケモンGO』を模倣しており、基本的にあなたの近所を歩き回ってモンスターと出会い、倒します。

ゲームはあまりにもコンソールエントリに匹敵しませんが、それでもシリーズを魅力的とするコアの興奮を維持しています。まだソロまたは友達と一緒にモンスターを狩り、シリーズのシグネチャービジュアルを楽しむことができます。ただし、戦略と深みはもう少し愛と手入れが必要でした。

9. モンスターハンター

『モンスターハンター』は、PlayStation 2で発売されたオリジナルのエントリーです。そのコアゲームプレイループは、シリーズを通して、ハブでクエストを受け入れ、広大なマップでモンスターを狩り、ベースに戻って装備をクラフトしてアップグレードすることから始まります。しかし、カプコンのシリーズに対する最初の試みは、多くの人々に好意的に受け入れられませんでした。

それは、プレイヤーが慣れていたゲームシステムとは異なったものでした。さらに、リソース管理が面倒で、戦闘が貧弱でした。ただし、時間の経過とともに、カプコンはこれらのシステムを改良して、シリーズの柱にすることができました。

8. モンスターハンターフリーダム

次に、『モンスターハンターフリーダム』がPSPで発売されました。携帯用コンソールへの進出は、シリーズで知られているスリリングなマルチプレイヤーキュエストの基礎を築きました。巨大な獣を狩る際には、できるだけ多くの助けが必要です。

協力プレイモードでチームワークとシンセルの芸術を強調し、友達と一緒に複数のランを実行するための部屋を作成しました。ただし、それでもシリーズが可能なすべてのものの頂点には達していませんでした。

7. モンスターハンターストーリーズ2:翼の破壊

『モンスターハンターストーリーズ』のスピンオフである『モンスターハンターストーリーズ2:翼の破壊』は、プレイする必要があります。モンスターに名前を付ける機能が追加されたほか、伝統的な、ターン制のRPGメカニクスが導入されました。モンスターを狩るのではなく、モンスターと結びつけることができるライダーになります。

「モンスターズ」と呼ばれるゲームは、アニメ的な美しさで魅力的な宇宙を表現しています。新しいサイドストーリーとともに、さらに多くのモンスターが追加されました。ターン制の戦闘は、岩・紙・はさみのメカニクスとクイックタイムイベントを使用し、戦略と深みを追加しました。

6. モンスターハンタージェネレーションズ アルティメット

次に、『モンスターハンタージェネレーションズ アルティメット』が登場します。このゲームは、シリーズ全体から93体の新旧モンスターを収録し、プレイヤーは自由に選択することができました。

さらに、以前のエントリからのハブに戻ることができ、新しいスキルやアビリティ、そして新しいハンティングメカニクスを楽しむことができました。ベテランプレイヤーにとっては、シリーズの『モンスターハンター』のグッズが一つにまとまった喜びでした。

ただし、新規参入者は、膨大なコンテンツに溺れるかもしれません。幸い、ゲームプレイは常に素晴らしい作品であり、新規参入者もスムーズにプレイすることができます。

5. モンスターハンター3 アルティメット

「アルティメット」は、シリーズの古いゲームを改良する『モンスターハンター』シリーズの方法でした。この旅は、Wiiから携帯用の3DSに移行した『モンスターハンター3 アルティメット』から始まりました。コアゲームプレイのほとんどは同じままですが、アルティメットには新しいモンスターとメカニクスが追加されました。

プレイヤーは深海に冒険し、新しい水中スイミングメカニクスを探索します。世界はベテランプレイヤーを水にインスパイアされた世界に導きます。新しいアイデアがあっても、水中のゲームプレイはあまりにも長続きしませんでした。

4. モンスターハンターフリーダム アンイット

当時、『モンスターハンターフリーダム アンイット』は大きな進歩を遂げました。フェリーネのヘルパーが導入され、狩猟の旅に同行することができました。これは、まだグインドが続いていたため、評価されました。さらに、発見するモンスターが多くあり、そのうちの何体かは後のエントリに残りました。

3. モンスターハンター4 アルティメット

他のアルティメットバージョンと同様に、『モンスターハンター4 アルティメット』は、ベースのフォーミュラに品質の向上を加えました。さらに、移動と戦闘能力が追加され、マップが拡大し、ストーリードリブンのクエストと垂直性が追加されました。結果として、モンスターハントはより楽しくなりました。

2. モンスターハンター ライズ

『モンスターハンター』シリーズの最新エントリである『モンスターハンター ライズ』は、ファンを誇りに思うことができました。与えられた、先代の『モンスターハンター:ワールド』から多くの品質の向上を継承しています。ただし、ライズは、新しいサイドキック、犬に乗ることができるワイヤーバグメカニクス、新しいゲームモードなど、さらに多くの機能を追加しました。

後者は、4人のハンターが要塞を守り、モンスターの侵攻から守るというものです。ベテランプレイヤーは、新しいエントリーを楽しむことができましたが、新規参入者もシリーズに参加することができました。よりシームレスなプレイスルーが提供され、ペースと戦闘システムが改良されました。

1. モンスターハンター:ワールド

最後に、最高の『モンスターハンター』ゲームは、シリーズのモンスターハントの宇宙をスケールアップした『モンスターハンター:ワールド』です。最初に、カプコンは現代のコンソール用にコアゲームプレイを再構築しました。次に、大きなデザインのアイデアを持ち込み、完璧に実行しました。

巨大なオープンワールドから直感的なゲームプレイまで、エントリーはシリーズの中で最高のアクションRPGの1つです。カプコンはただスケールアップするだけでなく、繁栄したフローラとファウナの空間にも細かいディテールを追加しました。ゲームプレイ的には、面倒なローディングスクリーンを排除し、最もスムーズな『モンスターハンター』ゲームを立ち上げました。さらに、アイスボーンDLCで、開発者はホームランを打ちました。

エヴァンス・カランジャは、コントラのようなクラシックから始まった子供の頃からゲームへの情熱を持ち続けてきた、ビデオゲームの愛好家であり、コンテンツライターです。彼は、リリースやトレンドを明確性と洞察力で探求する、ゲームレビュー、特集、業界の報道を作成することを専門としています。

彼のゲーム以外の分野では、エヴァンスは鋭い分析的レンズで暗号と市場のトレンドを追跡しています。彼が書いたり、最新のゲームや暗号の動向を分析したりしていないときは、おそらく彼はフォーミュラ1を観ているか、新しい場所を探索したり滝を追いかけたりしているでしょう。