ベスト
歴代最高のライトガンゲーム
ナスタルジーを感じるものは、ライトガンゲームほどありません。昔、ダックハントのようなアーケードゲームが、ゲームセンターの黄金時代にプレイヤーを魅了しました。これらのゲームは通常、ライトガン形のコントローラーを特徴とし、プレイヤーはそれを使用してアーケードスクリーン上的のターゲットを狙い、撃ちます。
時間の経過とともに、これらのゲームはより激しいアクションと精密なシューティング体験に進化しました。しかし、すべてがどこから始まったかを忘れることはできません。したがって、ライトガンゲームの Childhood を振り返ることによって年を始めることは、最も適切なことです。以下は、歴代最高のライトガンゲームです。
5. デッドスペース:エクストラクション
デッドスペースシリーズから分岐したデッドスペース:エクストラクションは、アンブレラ・クロニクルやバイオハザードシリーズのようにWiiコンソールの周辺機器を利用したオンレールのライトガンゲームです。開発者はそれをそう呼ぶことを躊躇していますが、「ガイド付きファーストパーソン体験」と呼ぶことを好みます。にもかかわらず、それは価値のある体験です。
他のゲームと同じホラーの魅力がないかもしれませんが、ハウス・オブ・ザ・デッド:オーバーキルよりも多くのものを提供していることは確かです。ゲームはその物語を強調しており、恐怖の要素を抑制することができるかもしれません。幸いにも、デッドスペースシリーズの他のタイトルをプレイする必要はありません。このゲームは非常にシンプルです。しかし、前のタイトルのイベントから始まるため、プレイすることは役に立ちます。
ただし、1つの欠点があります。それは、ゲームがプレイヤーにとってあまりに優しすぎることです。熟練したゲーマーとして、ゲームは非常に簡単で、すぐに飽きることがあります。挑戦が必要な場合は、難易度を上げる必要があります。そうすれば、簡単に倒せないネクロモーフが多く出現します。
リリース年: 2009
プラットフォーム: ニンテンドーWii、PS3
4. ハウス・オブ・ザ・デッド
アーケード時代は、不死者をターゲットとして使用することを普及させました。ゾンビを狩ることは、今日では子供の遊びや陳腐なもののように思えるかもしれませんが、ハウス・オブ・ザ・デッドが1996年に登場したとき、それは大きなヒットでした。このクラシックレールシューターは、他のゲームとは少し異なります。まず、アンモの節約が非常に重要です。「スプレーして祈る」というアナロジーはここでは機能しません。2つ目に、ゲームは精度を重視します。ヘッドショットはボーナスを与え、敵の体力を速く消費します。
無限の射撃に疲れた場合は、ゲームは人質救出のエピソードでテンポを上げます。間のエピソードは面白いもので、特に人質がクロールスペースに隠れているのを見つけたときには、笑いが止まらないでしょう。しかし、面白いだけではなく、人質は邪魔になることもあります。人質を撃つと、貴重なポイントを失うことになります。再び、タイトルは精度に焦点を当てています。
ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズには複数のスピンオフと5つのメインタイトルがあります。新しいものではなく古いものが好きな人には、ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズは多くの方法でホラーを提供します。MegaPixel Studioは、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Stadia、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X / S向けにゲームのリメイクをリリースしました。
リリース年: 1996
プラットフォーム: アーケード、セガサターン、Microsoft Windows、携帯電話、Nintendo Switch、PlayStation 4、Stadia、Xbox One、Xbox Series X / S、PlayStation 5
3. バイオハザード:アンブレラ・クロニクル
Wiiコンソールの周辺機器を利用するもう1つのタイトルは、カプコンのホラー・フランチャイズ、バイオハザードです。シリーズはまた、バイオハザード:アンブレラ・クロニクルでライトガン・アクションに挑戦しました。Wiiのモーションコントロールを使用すると、コントローラーが仮想の銃になり、没入感が高まります。
さらに、ゲームはバイオハザード0、1、3の瞬間を無缝に組み合わせています。物語は水を引かれていますが、それはゲームが暗い、腐敗した環境の詳細に焦点を当てているため、気にしないでください。グラフィックは、バイオハザードの不気味な雰囲気を再現しています。
ただし、ゲームには欠点があります。レール形式は探索の自由度を犠牲にして線形になり、難易度のスパイクは厳しいものになります。欠点があるにもかかわらず、アンブレラ・クロニクルは激しい、ナスタルジックな体験を提供し、クラシックなシナリオに新しい視点を与えます。
リリース年: 2007
プラットフォーム: Wii、PlayStation 3
2. タイムクライシス
タイムクライシスは、ライトガンゲームの中でリアルな瞬間を体験できる数少ないタイトルの一つです。ゲームはアーケードファンの中で有名なタイトルであり、リアリズムがその理由の1つです。プレイヤーはエージェントとして大統領の娘を救出するという任務を与えられます。時間制限の中で各セクションをクリアする必要があり、時間延長を得るために敵を倒す必要があります。
ゲームの特徴的な機能は、カバーに隠れるジェスチャーです。これは、防御的な動作と攻撃的な戦術の両方として機能します。防御的には、敵の動きが見えなくなり、攻撃的にはリロードに必要な動作です。この二重のメカニズムは、ゲームの深さを高め、1995年のヒットマンシリーズのようないんめいな体験を提供します。
リリース年: 1995
プラットフォーム: アーケード、PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3、iOS
1. ダックハント
アーケードシーンの伝説的な名前はダックハントです。これは、ニンテンドーザッパーガンと互換性のある最初のゲームの1つでした。ゲームでは、1羽のアヒル、2羽のアヒル、またはクレイピジョンを撃つオプションがあります。アヒルを撃つことを選択した場合は、簡単です。スクリーンに表示されるアヒルを撃つだけです。失敗すると、犬の笑い物となります。
Wii Uでゲームをプレイすることは、異なる視点を提供します。ゲームプレイは同じですが、Wiiリモコンを使用します。これにより、直感的なコントロールに没入感が高まります。レベルをクリアするにつれて、アクションは速くなり、ゲームの進行テクニックとなります。競争的なアクションをより良くするために、別のプレイヤーがアヒルを操作することもできます。
本質的に、ダックハントは記憶に残るライトガンゲームであり、復活に値するものです。
リリース年: 1984
プラットフォーム: ニンテンドーエンターテインメントシステム、アーケード











