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ベスト

歴代最高のライトガンゲーム

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Best Light Gun Games of All Time

ノスタルジーを感じるものは、ライトガンゲームほどありません。昔、ダックハントのようなアーケードゲームがアーケードゲームの全盛期にプレイヤーを魅了しました。これらのゲームは通常、ライトガン形のコントローラーを特徴とし、プレイヤーはアーケードスクリーン上的のターゲットを目標にして撃ちました。

時間の経過とともに、これらのゲームはより激しいアクションと充実したシューティング体験に進化しました。しかし、すべての始まりを忘れることはできません。したがって、年を始めるには、子供時代を形作ったライトガンゲームについて思い出してみるのは、適切なことです。ここに、史上最高のライトガンゲームがあります。

5. Dead Space: Extraction

デッドスペースシリーズから分岐した、Extractionは、Wiiコンソールを利用したレールシューティング型のライトガンゲームです。Umbrella ChroniclesやResident Evilシリーズと同様に、Wiiコンソールの周辺機器を活用しています。

開発者はこれをライトガンゲームと呼ぶことを躊躇していますが、代わりに「ガイド付きファーストパーソン体験」と呼びます。にもかかわらず、これは価値のある体験です。

他のゲームと同じホラーの魅力はないかもしれませんが、House of the Dead: Overkillよりも多くの要素を備えていることは確かです。ゲームはその物語に重点を置いており、これがホラー要素を抑えた理由かもしれません。幸いにも、デッドスペースシリーズの他のタイトルをプレイする必要はありません。このゲームは非常にシンプルです。しかし、前のタイトルからのイベントが始まるため、プレイすることは役に立ちます。

ただし、1つの欠点があります。ゲームは、熟練したゲーマーにとってはあまりにも簡単で、すぐに退屈になる可能性があります。如果あなたも私のように、より挑戦的なものを好む場合、難易度設定を上げましょう。確実に、簡単に倒せないネクロモーフが多く出現します。

リリース年: 2009

プラットフォーム: Nintendo Wii、PS3

4. ハウス・オブ・ザ・デッド

アーケード時代は、不死の者をターゲットとするゲームの使用を普及させました。ゾンビを狩ることは、今日では子供の遊びまたは陳腐なもののように感じられるかもしれませんが、1996年にハウス・オブ・ザ・デッドが発売されたとき、不死の者は大ヒットでした。このクラシックレールシューターは、他のゲームと少し異なります。まず、アンモの節約が重要です。「スプレイ・アンド・プレイ」のアナロジーはここでは機能しません。2つ目に、ゲームは精度を報います。ヘッドショットによりボーナスがもらえ、敵の体力を素早く減らすことができます。

無限のシューティングに飽きた場合は、ゲームは人質救出のエピソードでペースを面白くしてくれます。途中のエピソードは、特に人質がクロールスペースに隠れているのを見つけたときに、笑いを誘うことができます。また、面白いだけではなく、人質を撃つと貴重なポイントを失うため、怒りを誘うこともあります。再び、タイトルは精度に重点を置いています。

ハウス・オブ・ザ・デッドフランチャイズには、いくつかのスピンオフと5つのメインタイトルがあります。新しいものよりも古いものを好む人には、ハウス・オブ・ザ・デッドは多くの方法でホラーを提供します。MegaPixel Studioは、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Stadia、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S用にゲームのリメイクをリリースしました。

リリース年: 1996

プラットフォーム: アーケード、セガサターン、Microsoft Windows、携帯電話、Nintendo Switch、PlayStation 4、Stadia、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 5

3. バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ

Wiiコンソールの周辺機器を利用するもう1つのタイトルは、Capcomの無争議のホラーフランチャイズ、バイオハザードです。シリーズは、バイオハザード アンブレラ・クロニクルズでライトガンアクションにも挑戦しました。Wiiのモーションコントロールを使用すると、コントローラーを仮想の火器に変えることで、没入感が増します。

さらに、ゲームはバイオハザード0、1、3の瞬間を無撚に混ぜ合わせています。物語は薄められていますが、ゲームは、グリミーな雰囲気を作成し、プレイヤーがフランチャイズの記憶に残る瞬間を体験できるようにすることに重点を置いているため、これは問題ありません。グラフィック的には、ゲームは、暗く腐敗した環境の詳細に注目した、バイオハザードの不気味な雰囲気を捉えています。

しかし、ゲームには欠点もあります。レール形式は、線形性のために探索を犠牲にします。また、難易度の急上昇は厳しい罰となります。欠点があるにもかかわらず、アンブレラ・クロニクルズは、フレンジーでノスタルジックな体験を提供し、クラシックシナリオに新しい視点を提供します。

リリース年: 2007

プラットフォーム: Wii、PlayStation 3

2. タイムクライシス

タイムクライシスは、リアルな瞬間を持つ数少ないライトガンゲームの1つです。ゲームはアーケードファンの中での家電名です。リアルさは、その理由の1つです。プレイヤーはエージェントとして大統領の娘を救出するという、非常に繊細な任務を担います。時間の自由がないため、タイムクライシスと呼ばれます。ゲームには、各セクションをクリアするための時間制限があります。したがって、成功するには、時間が切れる前に敵を倒す必要があります。そうすることで、次のセクションで時間延長が得られます。

ゲームの目立つ機能は、カバーアクションです。これは、防御的な戦術と、特にリロードの唯一の方法であるため、特に注目されるオフенсив戦術の両方として機能します。防御では、想像した通り、敵の動きが見えなくなり、攻撃を避けるために隠れ、出てきて反撃する必要があります。この二重目的のメカニズムは、ゲームプレイの深さを高め、1995年に導入された場合、Hitmanシリーズのようなくつろぐ体験を提供します。

リリース年: 1995

プラットフォーム: アーケード、PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3、iOS

1. ダックハント

アーケードシーンの伝説的な名前は、ダックハントです。すべての始まりとなったゲームです。当時、ダックハントは、ニンテンドーザッパーガンと互換性のある数少ないトップゲームの1つでした。ゲームでは、1羽のアヒル、2羽のアヒル、または粘土のピジョンを撃つオプションがあります。アヒルを撃つことを選択した場合、あなたの探索は簡単です。スクリーンを目標にして、アヒルが飛んでくるのを撃ちます。失敗すると、あなたの犬の笑いものになる危険があります。

Wii Uでゲームをプレイすると、異なる視点があります。ゲームプレイは残っていますが、ニンテンドーザッパーガンではなくWiiリモコンを使用します。これにより、直感的なコントロールに没入感が加わります。レベルをクリアするにつれて、アクションは速くなり、これがゲームの進行テクニックです。より良い競争アクションのために、別のプレイヤーがアヒルを制御できます。

本質的に、ダックハントは、復活に値する記憶に残るライトガンゲームです。

リリース年: 1984

プラットフォーム: ニンテンドーエンターテインメントシステム、アーケード

以上が、私たちのベストライトガンゲームです。あなたの選択についてはどう思いますか? ノスタルジーに浸るためにどのゲームをプレイしますか? ゲーミングネットニュースのこちらで教えてください。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。