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アマゾン、ゲームストリーミングプラットフォーム「Luna」を発表
アマゾンは、次世代ゲーム機の発売に合わせて、ゲーム業界への進出を正式に発表しました。
過去10年間、アマゾンはさまざまな市場に進出してきましたが、ゲーム業界への進出も予想されていました。2014年にアマゾンがTwitchを買収したことや、ゲーム開発ツールの普及からも、ゲームストリーミング市場への進出は必然的なものと考えられます。
PlayStation NowやXbox Game Passのようなコンソールベースのサービスは、比較的安定していますが、NVIDIAのGeForce NowやMicrosoftのxCloud、GoogleのStadiaのようなデスクトップおよびモバイルストリーミングプラットフォームは、過去2年間で接続性や遅延の問題に直面してきました。アマゾンのLunaは、AWS(アマゾンウェブサービス)とNVIDIA GPUを使用して動作するため、PCゲーマーに人気のあるGPUを搭載しています。
予想通り、Lunaは以下のデバイスで利用可能です:
- デスクトップ(PCおよびMacOS)
- モバイル(AndroidおよびiOS)
- Fire TVデバイスを使用したTV
アマゾンのFire TVデバイスを利用することは、Google StadiaがChromecast UltraでTVを利用するのと同様です。この機能は、Lunaコントローラー(専用デバイス)を購入し、コンソールのように使えるため、多くの人にとって大きなメリットになるでしょう。
Lunaコントローラーは、アマゾンのゲームサーバーによって動作し、Bluetooth接続よりも遅延を大幅に削減します。コントローラーはクラウドに直接接続されているため、TVまたはモニターとペアリングする必要はありません。これにより、シームレスなゲーム体験が可能になります。

アプリアプリの購入に対して30%の取引手数料を課すAppleのドラマは、禁止、訴訟、反トラスト調査など、2020年の大きな問題となりました。アマゾンは、PWA(プログレッシブウェブアプリ)を作成することで、この手数料を回避する予定です。PWAは、モバイルおよびデスクトップアプリの代替として利用できるウェブを介して配信されるアプリケーションソフトウェアです。アマゾンは、Hey.comの開発者が「Appleが独占力をハンマーのように使っている」と批判したように、Appleの独占力を避けるための措置を講じています。
アマゾンにとって、コーナーカットして手数料を避けることは、収益源として期待されるものではないため、重要かもしれません。アマゾンは収益源に余裕があるため、このゲーム業界への進出は、さらにアマゾンブランドを拡大する機会となります。
価格については、アマゾンLunaは、StadiaやGeForce Nowなどの競合他社とは異なるアプローチをとっています。Stadiaの収益モデルは、4Kのプレミアムティアを$9.99/月で提供し、無料のゲームを提供します。一方、GeForce Nowは、1時間間隔で1080pと60FPSのゲームを無料でプレイできます。さらに、$4.99/月のサービスでは、6時間の制限と優れたGPUを提供します。
MicrosoftのxCloudは、Game Passおよびマルチプレイヤーサービスを$14.99/月で提供し、ゲームライブラリに無制限にアクセスできます。
アマゾンLunaは、チャンネルベースのアプローチを採用し、各チャンネルのゲームライブラリに無制限にアクセスできます。つまり、パブリッシャーが自分のストリーミングサービスを管理できるようになります。このアプローチは、2020年の初めにNVIDIAのGeForce Nowから退出したパブリッシャーにとって、大きなヒットになる可能性があります。
このチャンネルベースのアプローチが、Lunaを競合他社より上回る鍵となる可能性があります。ただし、技術が支えられることが重要です。
現在、Luna PlusとUbisoftの2つのチャンネルが発表されています。Luna Plusの価格は「早期アクセス価格」として$5.99/月と表記されています。一方、Ubisoftチャンネルの価格は未定ですが、「近日公開」と表示されています。
アマゾンのAWSの可用性ゾーン(データセンター)は、世界で最高レベルのものであり、多くのテクノロジー企業がサーバーに依存しています。したがって、アマゾンのストリーミングサービスに大きな信頼を寄せています。

2014年にアマゾンがTwitchを約10億ドルで買収し、近くLunaとTwitchを統合する予定です。Google Stadiaも同様に、YouTube Gamingと統合しましたが、Twitchの統合はLunaにとってより大きな効果をもたらす可能性があります。
実際、Twitchは今年のストリーミング市場の約2/3を占めており、YouTube Gamingよりも3倍以上のストリーミング時間を記録しています。アマゾンがTwitchの顧客ベースをLunaに活かすことができれば、ゲームストリーミング市場でトップになる可能性があります。
アマゾンLunaが優れた製品になるかどうかはまだわかりませんが、アマゾンのクラウドテクノロジーへの取り組みを考えると、成功する可能性は高いです。Google Stadiaの初期リリースは大失敗だったため、最後に参入するアマゾンが競合他社のミスを学んで成功する可能性があります。
もし、あなたも私と同じくらいLunaに興奮しているなら、https://www.amazon.com/luna/landing-pageにアクセスして、早期アクセスの申し込みボタンを探してください。現在、早期アクセスは招待のみです。
今後数ヶ月で、さらに多くの詳細が明らかになるでしょう。プラットフォームに追加される他のチャンネルについても、情報が公開される可能性があります。詳細については、引き続きお知らせします。











