インタビュー
アダム・ヘンセル、バトルバウンドの創設者&CEO — インタビュー・シリーズ
バトルバウンドは、2022年を通じて新しく改訂されたプラットフォームで資産を探索してきた、Web3ベースのスタジオです。ブロックチェーン上で、ユニバーサルにアクセス可能な仮想世界の基礎を築いてきました。
現在、Evaverseは、Web3テクノロジーを使用してNFTを導入する無料のソーシャルゲームとして、注目を集めています。これは、2014年の提案以来、実現されていなかったものですが、近年、NFTゲームは市場で最も話題の形式の1つになりました。
しかし、これはバトルバウンドとその創設者兼CEO、アダム・ヘンセルにとって、これからが本番です。質問は、Evaverseチームから何が期待できるのか?アダムに話を聞いて、ゲームの未来、バトルバウンドのNFTへの関与、Web3テクノロジーの進化について話を聞きました。
バトルバウンドはどのようなアイデアから始まったのでしょうか?それに何故行動したのですか?
面白くて競争的なマルチプレイヤーゲームを作ることが私の情熱です。World of WarcraftやFinal Fantasy XIのようなMMORPGゲームをプレイして育ち、所有権が本当に重要で、プレイヤーがゲームの設計を超えてプレイしていたことがわかりました。Riotで働いているときにNFTテクノロジーを発見し、すぐにドットが繋がり、プレイヤーが何年も欲していた所有権システムを提供する機会を見つけました。私は、ブロックチェーンテクノロジーを有意義に活用し、AAAゲーミング体験を小さなチームで生み出すスタジオを作りたいと思い、バトルバウンドを設立しました。バトルバウンドは、所有権、ユーティリティ、価値を通じて、プレイヤーが愛するゲームでポジティブなエンゲージメントを作り出すために設立されました。
バトルバウンドのフラグシップIP、Evaverseは、Web3テクノロジーを使用して新しい未来を切り開いています。Web3プラットフォームへの移行は何がインスパイアしたのでしょうか?どうやって新しいゲームプレイ体験を開発する計画ですか?
歴史的に、情熱的なゲームコミュニティは、時間とリソースを投資してきましたが、ほとんどの場合、価値や所有権は得られませんでした。Web3は、プレイヤーがデジタルアセットを所有し、貢献に対して報酬される、ゲームの次の進化です。ゲーム開発者の視点から、早い段階でプレイヤーを関与させることができて、ゲームプレイを形作るのを手伝ってもらえることがとてつもない喜びです。
Evaverseのプレイヤーは、コアゲームアセットを所有し、ゲーム開発プロセスとイテレーションサイクルに深く投資しています。所有権モデルは、開発者とプレイヤーのインセンティブを一致させ、スタジオの成功のために共同で働くことができます。これには、NFT投票、透明な開発フィードバック、ソーシャルメディアとバトルバウンドのDiscordコミュニティでの成長のチャンピオンシップが含まれます。

クレジット:バトルバウンド
Evaverseについて話すと、具体的に何ですか?NFTコミュニティの新規参入者にどう説明しますか?
Evaverseは、さまざまなゲームモードで構成される、ソーシャルマルチプレイヤーコンピューターゲーム体験です。これらのゲームモードは、競争的なWeb3ゲームジャンルのベストを、没入型のオープンソーシャルワールドで提供します。
すべてのゲームモードは、NFTと非NFTプレイヤーの両方に対応しています。ブロックチェーン所有テクノロジーは、すでに面白いゲーム体験を強化するものであり、すべてのプレイヤーが金融的障壁なしにゲームプレイにアクセスできるようにします。Steamで利用できる無料ゲームを提供しています。
ホーバーボードレースは、私たちの最初のゲームモードです。プレイヤーは、レベルアップし、経験を積みながら他のプレイヤーと競争するNFTホーバーボードに乗ることができます。また、Fall Guysに似た、ペットレースバトルタイプのゲームであるコズミックカップも導入しました。これらのゲームは、面白くてソーシャルで、競争的なものです。
Evaverseから今年の終わりまでに何が期待できるのでしょうか?2023年には何か期待できるものがありますか?
コズミックカップモードがリリースされ、コミュニティがとても興奮すると思います。コズミックカップは、プルトルパックと同時にリリースされます。プルトルパックは、ゲーム内で着用可能なアイテムで、ゲーム化によってNFTアバターに進化します。3モード目のプリプロダクションも開始しました。これは、クラフト可能な武器を備えた3人称アリーナシューターです。プレイヤーはこれらの武器をミントすることができます。
来年、バトルバウンドゲームランチャーを導入し、Evaverseの没入型プレイ体験にWeb3メカニクスを統合します。また、Evaverseトークンと経済機能を導入して、プレイヤーがスキルベースのコンペティションを通じてゲーム内通貨を稼ぐことができるようにします。トークン経済のビジョンは、こちらのホワイトペーパーに詳細されています。

クレジット:バトルバウンド
将来、インディーゲーム開発者にWeb3プラットフォームへの移行を促す計画がありますか?そうであれば、計画を詳しく教えてください。
私たちの焦点は、プレイヤーが愛するゲームを作ることと、Web3のアクセシビリティの課題を解決することです。Web3ゲームセクターが成熟し、没入型で面白いゲームがリリースされると、ゲーム自体に焦点が当てられるでしょう。Web3テクノロジーがそれを可能にしているということではなく、ゲーム自体が重要になるでしょう。
ブロックチェーンインフラストラクチャーは常に進化しています。バトルバウンドは、次の12ヶ月間にNFTの開発にどのように貢献する計画ですか?
バトルバウンドは、コミュニティを喜ばせ、サービスを提供し、NFT所有権に新しいプレイヤーをオンボードすることに焦点を当てています。私たちが利用するインフラストラクチャーとオンチェーン機能は、最も優れたオンボード体験を作成するために選択されています。AAA業界のベテランで構成されるゲームスタジオとして、私たちの焦点は、プレイヤーがプレイしたいWeb3ゲームを作ることと、利用可能な最良のブロックチェーンインフラストラクチャーを利用して、最も多くのプレイヤーにリーチすることです。
Web2からWeb3への移行を検討しているクリエイターにとって、Web3のメリットは何ですか?Web3はゲームの見方をどのように変えるでしょうか?
Web2では、ゲーマーは時間とリソースをゲームに投資しますが、貢献する価値に対して報酬されることはありません。私たちは、プレイヤーのエンパワーメントとデジタル所有権を通じて、より意味のあるエンゲージメントを作ることができることを実現し、プレイヤーもこの移行の価値を認識するでしょう。
Evaverseについて話しましたが、バトルバウンドは他のプロジェクトに取り組んでいますか?詳しく教えてください。
Project Aは、バトルバウンドの2番目のゲームで、没入型と伝統的なクリーチャーコレクションゲームプレイを、競争的なマルチプレイヤーコンバットとソーシャルプログレッション、冒険と組み合わせることに焦点を当てています。Project Aは、プレイヤーに、バトルバウンドのタイトル間のユニークな相互運用性の機会を提供する、よりキュレーションされたゲーム体験を提供します。すべてのバトルバウンドプレイヤーは、エアドロップ、NFTリワード、ゲームへの早期アクセスを通じて、エコシステムへの早期参加から利益を得ることになります。

クレジット:バトルバウンド
最後に、Evaverseは新規参入者に無料のNFTを提供しています。これは将来も続ける予定ですか?将来、新しい構造を導入する予定ですか?
最初のミント以来、すべてのミントは無料でした。将来もこれを続ける予定です。主流採用をサポートするために無料のNFTを提供し続けることで、より多くのプレイヤーがゲームに参加できるようになります。
読者に伝えたいことがあればお話しください。
私たちの長期的なビジョンは、ツールをコミュニティに渡し、コンテンツを作成し、ゲームモードを組み合わせ、異なるアリーナやレベルを構築できるようにすることです。最終的には、プレイヤーは自分の作品をモニタイズし、経済が成長するにつれて利益を得ることができるようになります。ゲームに興味がある場合は、https://www.evaverse.com/を訪れてください。
それは素晴らしいです — アダムさん、ありがとう!
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