ベスト
最低のリメイク&リマスター化された全てのビデオゲーム5選
リマスター化されたビデオゲームは、まさにデジタルアフターライフの生命線です。リメイクとリマスターの二つは、過去に費やした無数の時間を再現し、レンダリング、リハッシュ、リバイバル化されたベルとホイッスルを備えた新しい風を吹き込むものです。
しかし、現在は質よりも量が優先されています。開発者は、最初のゲームがまだ終わっていないのに、第二のゲームに生命を吹き込もうとしています。機械的な欠陥、グリッチ、ゲームを壊すバグなど、無数の問題を見てきましたが、多くのゲームはまだ同じ第二の扱いを受けています。これらの5つのゲームは、特に、ワックスを少なくして、砂を多くして、スクラッチしてしまったものです。
5. マフィア2:ディフィニティブエディション

マフィアコレクションをリマスターする際、2Kは最初のゲームを優先することを知っていました。実際、そうなりました。マフィア:ディフィニティブエディションは、動きの中で傑作であり、見るものを驚かせました。しかし、そのリマスター後の続編については、うわさを立てることはしませんね。
実際、マフィア2は、すべての時間の中で最高のギャングテーマのビデオゲームの1つであり、フランチャイズにとって大きな前進でした。したがって、2Kがそのような重要なピースのリマスター版を発表したとき、ファンは愛に溺れました。しかし、ゲームはバグとクラッシュでいっぱいだったのです。確かに、ビジュアルは最初の層よりも優れていますが、それはすべての欠陥を救うことはできませんでした。マフィア3:ディフィニティブエディションは、プレイすることができませんでした。
4. ワークラフトIII:リフォージド

ブリザードは、ワークラフトのリマスターによって記録的な数字を叩き出すことができることを知っていました。ワークラフトIII:リイン・オブ・カオスは、すべての時間の中で最もプレイされたリアルタイムストラテジーゲームの1つであり、銀行を破壊し、財布を空にすることになりました。そうでした。しかし、何という間違いだったでしょう。
リフォージドエディションのワークラフトIIIに数百万のフォロワーが没頭した瞬間から、厳しい批判がドメインを包み、有名な開発者を恥ずかしがらせました。欠陥とグリッチが大量に出たワークラフトIII:リフォージドは、非常にひどく失敗しました。幸いなことに、ゲームの王者の伝説は彼らを守り、長期的には多大な利益をもたらしましたが、明らかな不可抗力のエラーにもかかわらずです。
3. グランドセフトオート:ディフィニティブトリロジー

ロックスターは、ユニバーサルに称賛されたグランドセフトオートトリロジーに第二の生命を吹き込むことを求められ、10年以上にわたってファンから要望されていました。ついに、金銭的な創造者は耳を傾け、ペンを紙に置きました。しかし、プロジェクトを熟練したプロフェッショナルに任せるのではなく、代わりに資産を新しいハンドル、グローブストリートゲームズにシンクさせ、基本的に、すべての時間の中で最高のビデオゲームシリーズの1つに鍵を渡しました。
彼らの最善の努力にもかかわらず、リマスター化されたトリロジーはひどく失敗しました。断続的な対話から、笑えるビジュアル、有名な雨の効果から、不器用なメカニクスまで、全体がボタンのタッチで壊れ、レベニューがノスタルジーよりも重要であることを証明しました。貧弱な努力、GSG。
2. グランドセフトオートV

グランドセフトオートVが悪いゲームであるというわけではありません。ロックスターがそれを冗談にしているということです。すべての利用可能なプラットフォームでそれに生命を吹き込んでいます。ほぼ10年間、父はグランドセフトオートVに生命を吹き込んでオンラインカウンターパートを利用して旗艦を浮かべているのですが、私は自信を持って言えるでしょう。十分です。ロックスターは、どこで線を引くべきかを知るべきです。
ゲームがXbox 360とPS3で初めてリリースされたとき、ファンは喜んでいました。長い間隔の後、最後に本の新しい章ができたのです。しかし、Xbox OneとPS4で強化されたエディションが出てきたとき、追加のエクストラが付いたバンドルが出てきたとき、Xbox SeriesとPS5で出てきたとき… うわさによれば、各バージョンに実際の改善があればよかったのですが、新しいペイントと新しいロード画面だけではなりませんでした。
1. サイレントヒルHDコレクション

サイレントヒルは、霧で知られています。何十年にもわたって冗談の的であり、シリーズが始まって以来、主な焦点です。では、炎を維持するための最も良い方法は何でしょうか?霧を完全に取り除くことです。コナミは、サイレントヒルHDコレクションを作成する際にそうしました。全てを追放するのです。誰が気にするでしょうか?
問題は、コナミがオリジナルのサイレントヒルのソースコードを失ったことから始まりました。つまり、ほとんどのアセットを最初から再構築する必要がありました。結果は、完全な混乱であり、シリーズの評判を傷つけるものでした。野心的でしたが、コナミはナイルを完全に外しました。多くの人がそのコレクションを求めていたのですが、残念です。
あなたの意見は何ですか?あなたは私たちのトップ5に同意しますか?私たちのソーシャルメディアでここまたは下のコメント欄で教えてください。











