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決して許されないビデオゲームの難易度急上昇 5 件

"言う、 フォーム 「まるでスプーンフォークの扱いに慣れているみたいだ」というのは、不当な難易度上昇の匂いがプンプンする自殺ミッションに配属される前に必ず聞かされる冒頭のセリフだ。「あそこの極秘バンカーに潜入して、数百人のエリート兵士を殲滅する気はあるか? やる気か? 素晴らしい! ドアまで案内しよう。弾薬ポーチを忘れるなよ!」

状況を理解する間もなく、あなたは既にその場に居合わせている。スプーンフォークは無傷で、体力ゲージはサーバールームでうろつくIT担当者の20倍も低く、壊れやすい。しかし、もう引き返すには遅すぎる。そして、あなたにはやるべき仕事がある。正直に言って、その仕事は かもしれない やりがいのある報酬と、その向こう側には大量のXPが待っている。でも、君は経験不足で、それが露呈している。さて、どうする?もちろん、臨機応変にやるしかない。この5つのゲームでやったように、勇気を出してスパイクを受け入れるしかない。そう、 さらに スポーク付き。

 

5. 法廷 (Wolfenstein II: The New Colossus)

Wolfenstein 2 The New Colossus - Courthouse Battle (私は死の化身 & HUD なし) 4k/60Fps

ナチス狩りで弾丸を防ぐ BJ ブラスコヴィッチは、おそらくテストステロンを燃料とするゲーム史上最も偉大な追加選手の XNUMX 人であり、ナチス狩りのようなプレイヤーにも挑戦できる適切なスキルとツールをすべて備えていました。 DOOM およびその他の弾丸狂乱のビデオゲーム。 しかし、世界で最も機甲を装備した退役軍人の一人であるという彼の確固たる評判にもかかわらず、彼を限界点に追い込むのに十分なほど大きな障害がまだありました。

第二幕に突入すると、 Wolfenstein II: The New Colossus 敵の兵士が群がる裁判所に突然自分が埋め込まれていることに気づくと、気分はすぐに険悪になります。 しかし、以前とは異なり、通常は進路にあるものをすべて消し去るだけでしたが、代わりにブラスコヴィッチはほとんどの力とスキルが制限され、彼を ほとんど 人間のような弾丸スポンジ。ネタバレ:面白くないよ。 特に それらのより困難な困難について。

 

4. ヘルハウス (ファイナルファンタジー7 リメイク)

ファイナルファンタジー 7 リメイク - ヘルハウス ボス戦

スクウェア・エニックスは、ベストセラーのかつての火を再燃させるという点で、かなりきちんとした仕事をした。 Final Fantasy 章。 そのため、悪名高いヘルハウスは、シリーズ全体の中で最もイライラする戦いのXNUMXつとしてその役割を再演することができました。 ただ、リメイク版は初期のデザインを基にして、迷惑なことに本格的なボス戦に変えました。 そして大変でした。 好き、 ばかげて 硬い。

ゲームの前半をほとんど何の脅威もなく突き進んだ後、ついにスパイクが鉛の風船のように顔面を叩きつける。しかし、それは神羅の精鋭部隊によるものなどではない。高床式の家にミサイルが取り付けられているのだ。圧倒的な力と、厄介なほどの回避能力を持つスパイクは、あらゆる銃火を振りかざして襲い掛かり、あなたと唯一の味方を灰と金属に変えようと待ち構えている。しかも、傍らにエアリスしかいないため、それを嘲笑うだけのスキルも持ち合わせていないあなたは、立ち向かわざるを得ない。

 

3. オーンスタインとスモウ (ダークソウル)

ダークソウル リマスター - オーンスタイン & スモウ ボス戦 (1080p 60fps) PS4 PRO

A ベテランプレイヤーは、オーンスタインやスモウの全体的な難易度について尋ねられたら、きっと唇を歪めて眉をひそめるだろう。しかし、シリーズ初心者は、あの巨大な敵を倒せるだけのスキルを身につけるのに費やした果てしない時間を痛切に思い出し、涙を流すだろう。

Dark Souls シリーズの熱心なファンが何を言おうと、簡単ではありません。確かに、何時間もプレイすればするほど、それほど上から目線ではなくなりますが、それでも決して簡単ではありません。そして、オーンスタインとスモウは、正直に言って… 簡単に攻略できる戦いではない。本質的には、心痛と理不尽な拷問に満ちた10分間の苦行だ。そして、驚くべきことに、多くのプレイヤーが途中でゲームを放棄してしまう理由の一つでもある。

 

2. ネメシス (中つ国: モルドールの影)

Middle-earth: Shadow of Mordor ネメシス システム - E3 2014 トレーラー

ミッションに失敗して笑われるのは別に構わない。しかし、文字通りプレイヤーをバラバラに引き裂き、難易度を上げ続けるゲームは、まさに悪だ。腹立たしいことに、それが 中つ国:モルドールの影 ネメシスシステムは効果的だ。プレイヤーが死ぬことを揶揄し、物語の次の展開へと導く手助けをしてくれるどころか、むしろプレイヤーが取り組むべき課題を詰め込んでくる。何度も失敗すると、最初からやり直しになる。

ネメシスシステムは、高レベルの敵の集団の中で特定の隊長を倒すというものです。すると、その隊長は低レベルの敵に置き換えられます。そして、いつの間にか、軍隊全体が勢力を伸ばし、 方法 手に負えないほど強力です。もちろん、最初は比較的楽に始められるかもしれませんが、勢力の拡大を抑えきれなければ、たちまちボロボロになった自分よりも10倍も強い敵の大群に飲み込まれてしまうでしょう。悲しいことに、この状況は、本来なら素晴らしい地域でも、あなたの人生を左右するほどの力を持つのです。

 

1.「デモリッションマン」(グランド・セフト・オート:バイスシティ)

GTA バイスシティ - ウォークスルー - ミッション #11 - デモリションマン (HD)

All あなたがしなければならなかったのは—待て、待ってください。 ああ、そうだ、スクリプトが間違っています。 All 「テレビさん、やらなきゃいけないのは、廃墟にラジコン飛行機を飛ばして7分以内に爆弾を仕掛けることだけなんです!」 一見するとそれほど複雑には思えなかったし、公平に言えば、小さな爆弾を数個仕掛けるなんて、以前のゲームでやらなきゃいけないことの半分に比べれば大したことない。 グランド·セフト·オート . それにも関わらず、悪名高い「デモリッションマン」の任務は、偶然にも、サタン自身のとげのあるハサミによって手作りされた、翼の上での拷問でした。

まず、RCカーの操縦はとてつもなく難しい。まるで ロックスター 飛行機を氷の上でスケートするみたいにすれば面白いだろうと思ったんです。雲もリンクの一部みたいな。しかも狭い廊下、終わりのない銃撃、そしてもちろん悪名高いカウントダウンタイマー。これら全てがシリーズ最悪のミッションを生み出す一因となりました。総じて、誰も挑戦したくない難易度の急上昇でした。ということで、Rockstarが少しだけ気を緩めて、来たる決定版で私たちプレイヤーに休息を与えてくれることを期待します。 お近くのLuxinar支社またはディストリビューターに.

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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