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ダークソウルズ タイムライン、解説

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Dark Souls Timeline, Explained

ダークソウルズ シリーズのイベントをまとめようとしているのでしょうか? それがちょっと難しいかもしれません。なぜなら、シリーズの各エントリは、特定の時期についてほとんど言及していないからです。現在、ダークソウルズ メインシリーズは 3 つあります。しかし、これらのエントリは、特定の時期を指すものではなく、アイテムやキャラクターによってのみ互いに結びついています。

さらに、時間旅行や時空の歪みを経験することができます。これにより、タイムラインはさらに複雑になります。心配しないでください。ストーリーのインゲームアイテム、ダイアログ、環境ストーリーテリングを慎重に調査した結果、ダークソウルズのタイムラインを理解しやすくしました。

3. ダークソウルズ (2011)

ダークソウルズのロアと設定を理解するには、時間の始まり、つまり古代の時代に戻る必要があります。ここで、ダークソウルズのタイムラインが始まります。

古代

FromSoftwareのダークソウルズ (2011) は、ダークファンタジー世界の始まりから入ることができます。世界はまだ形がない状態で、深い霧に包まれていました。エヴァーラスティングドラゴンが支配していました。これが古代でした。ただし、ファーストフレイムと呼ばれる原始的な炎が現れ、すべてが変わりました。光と暗闇、つまり生命と死の区別が生まれました。時間が流れ始め、生命、そして魂が生まれました。

炎の時代

ここで、地球の生物がより明確になりました。ドラゴンの種、巨人のような人間、そしてその間のすべての生物が現れました。原始的な存在であるグウィンは、ファーストフレイムを発見し、光の魂を手に入れました。これにより、エヴァーラスティングドラゴンを倒し、世界を支配することができました。他の存在もファーストフレイムを発見しました。ファーティブピグミーは暗の魂を手に入れ、ニトは死の魂を手に入れました。

エヴァーラスティングドラゴンが消滅した後、炎の時代が始まりました。この時代に、ファーティブピグミーは最初の人間を作りました。彼らはロードランの王国に広がりました。ロードランは、ダークソウルズ (2011) の舞台です。しかし、人間はアビスにも入り込み、武器や防具を作りました。アビスは、世界の下にある闇が広がり始める場所です。

暗の時代

アビスの影響により、ファーストフレイムが弱まり始めます。如果ファーストフレイムが完全に消えると、暗の時代が始まります。グウィンは、神の支配が終わることを避けたいと思っていました。グウィンは、他の存在の助けを借りて、ファーストフレイムを燃やし続けようとしました。しかし、すべての努力が水の泡となり、ファーストフレイムを燃やし続けるために、自らの命を捧げることになりました。

グウィンの計画は、炎の時代を続けることに成功しました。しかし、人間にとって、結果は悲惨でした。人間は、不死の呪いを引き継ぎました。人間は死にます。しかし、自分の一部を失った状態で復活します。最終的に、魂のない存在であるホロウに変わります。

ダークソウルズ シリーズを通して、炎の時代と暗の時代のサイクルが繰り返される様子を見てきました。ファーストフレイムが消えそうになっている間に、プレイヤーキャラクターは炎を燃やし続けようとします。最終的に、暗の時代が訪れます。

ダークソウルズ (2011) のプレイヤーは、北の不死の収容所から逃げ出した、呪われた不死者として始めます。自分の種の運命を調べるために、敵、モンスター、ボス、そしてあらゆる場所に潜む脅威を排除しながら、ロードランの王国を進みます。最終的に、自分の運命を決定するために、ファーストフレイムを再点火するか、消えさせるかを選択することになります。前者は、炎の時代を続けることになります。しかし、不死の呪いも続き、最終的にホロウになることになります。後者は、神の支配を終わらせ、暗の時代を迎えることになります。

2. ダークソウルズ II (2014)

ここで、物語はちょっと複雑になります。ダークソウルズ II は、実際には最初のゲームと同じユニバースで進行します。これは、プレイヤーが最初のゲームのアイテムやキャラクターと出会うことを意味します。しかし、新しい設定であるドラングリック王国に移動します。新しい設定のため、最初のゲームとの物語的なつながりを見つけるのが難しいです。したがって、続編は、物語のタイムラインの中で少し浮いています。

しかし、私たちが知っていることは、再び呪われた不死者としてプレイすることです。このとき、呪いの治療を探す使命があります。恐ろしいモンスターと戦いながら、ダークソウルズ ユニバースのロアをさらに発展させ、最終的に最初のゲームと同じ選択肢に直面します。ファーストフレイムを再点火するか、消えさせるかです。しかし、このときには、サイクルから抜け出す第三の選択肢があります。光と暗のループから抜け出す方法です。プレイヤーは、王座を拒否し、光と暗の対立を超えた自分の道を進むことができます。

1. ダークソウルズ III (2016)

二番目のゲームとは異なり、ダークソウルズ III は実際には最初のゲームとのつながりがあります。ロスリック王国が舞台です。ここで、炎の時代と暗の時代のサイクルを終わらせるために、最後の戦いを挑みます。ファーストフレイムは消えようとしています。アビスは世界中に暗黒を広めている痛みと苦しみが増大しています。しかし、シンダーの王たちは最後の戦いを挑もうとしています。

グウィンは最初のシンダーの王でした。彼の後には、ファーストフレイムを燃やし続けるために多くの者が続きました。ダークソウルズの教訓は、たとえ何度挑戦しても、努力がほとんど徒労に終わるとしても、いつでも希望があるということです。わずかな希望の光でも、暗の時代が永遠に続くことを防ぐことができます。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。