ベスト
5つのビデオゲームの瞬間があなたを汗に濡らす
正直に言えば、ビデオゲームで弾丸を汗に濡らすことは、絶対的な喜びであると言いたい。しかし、それではありません。ビデオゲームで弾丸を汗に濡らすことは、文字通りの意味です。さて、反対側のベンチに座るかどうかは、あなた次第です。しかし、私の目から見ると、カウントダウンタイマーに関連するものを扱わなければならないことは、私の中で最悪のものを引き出し、多くの場合——丘を駆け上がったり、ゲームが来ている棚に戻ったりします。
確かに、開発者は私たちを試したいと思っています。また、ここでもかしこにもストレスを忍び込ませて、私たちを苛立たせることを楽しんでいます。しかし、何ができるでしょうか? それが事実です。如果、あなたがそれに取り組んでいないのなら、あなたはただ、少しの汗を避けるためにそれを避けているだけです。 したがって、言ったように、それはあなたがこれらの5つのゲームに取り組む前に、少し時間を取るのがよいことです。なぜなら、ストレスと汗、残念ながら—— 常に これらのゲームがプレイされる時に現れるからです。
5. “戦争” (Conker’s Bad Fur Day)
正直に言えば、私の旅のほとんどの間、私は奇妙なタスクのストレスを無視することができました。怒ったハチの群れから逃げること、または水、生のワイヤー、キッチンナイフが入ったバケツから逃げること。私はそれらを肩から振り払って、幸せに先に進むことができました。しかし、サイレンが鳴り、突然戦争の深みに投げ込まれた時——私は完全に冷静さを失いました。
戦争をテーマにした章の間、基本的にD-Dayを基にしたパロディーです、あなたは Tediz と呼ばれる、ライフルやその他の武器を持ったぬいぐるみの軍隊と戦わなければなりません。章の95%は一般的にストレスの多いものですが、その終わりは想像できる最悪のものです。レーザー、カウントダウンタイマー、爆発、ロケットランチャー——あなたが名前を言えばそれがある。5分間の純粋な拷問であり、可能な限り最もストレスの多いビデオゲームの瞬間の1つです。 私の考えを変えてみて。
4. “レース” (Mafia: Definitive Edition)
面白いことに、私が Mafia を思い出すとき、私はいつもそれを取り出してもう一度プレイしたくなる。なぜなら、それは可能な限り最も信憑性のあるモブスターゲームの1つだからです。ただし、最初のミッションのセットをすばやくクリアした後、私はいつも あの 迫り来る瞬間を思い出します。あのレースです。あの1つのものが、他のewise的なストーリーを台無しにすることができました。
もちろん、開発者 Hangar 13 は、プレイヤーがオリジナルのゲームで経験しているストレスを実現しました。したがって、2020 年に Definitive Edition がリリースされたとき、その小さな部分は実際に少し減らされました。ただし、クラシックモードでプレイすると、懐かしいマニアックなうつ病と小さなメルトダウンのドースを体験することになります。したがって、ありがとう、みなさん。私たちはそれを本当に恋しがっていませんでした。
3. 泥棒 (The Sims)
2000 年頃、Windows XP が扱えるすべてのベルとホイッスルを備えた、と思っていた殺人ゲームのセットアップを使用していました。私は The Sims を別の世界への入口として使用しました。私は若く、純粋で、自分の家の中で建造したものが、自分の4つの壁の中に収められている限り、安全に残るだろうと考えていました。ただし、夜の真っ只中——泥棒がやって来て、彼が連れてきた音楽は、私を丘に走らせ、ヘッドフォンが付いたままにしました。
もちろん、現代では、それは少し子供っぽいようです。ほかにもその上を覆う瞬間が数百あるかもしれません。しかし、私の目から見ると、家族が寝ている間に自分の仮想の家に誰かが侵入するのを目撃することは、ほかのものとは異なる恐怖でした。さらに、よく稼いだ家具が地面から奪われるのを見ることは、笑い事ではありませんでした。それは見ることも苦痛で、基本的に私たちに夜の間に片目をつぶって眠ることを強いました。或者、私だけだったのでしょうか?
2. クロックの巣 (Batman: Arkham Asylum)
Arkham シリーズは、主にビートエムアップの世界に多くのジャンルを詰め込みました。恐怖の要素——しかし、それは私たちが予想していたものではありませんでした。なぜ、キラー クロックの巣はそんなに怖かったのでしょうか? なぜ、私たちが突然羊の群れの中の犠牲者になったのでしょうか? それが突然現れました。
知的障害者の檻が備わった下水道で胞子を集めることは1つのことですが、迷宮を歩きながら、不安定な板を踏みながら進むことは、純粋な痛みです。それは20分間の恐ろしい時間で、長い間あなたを悩ませるでしょう。また、それは物語を進めるために必要な抗毒素を作るために、地獄のバットのようにアプローチする必要があるものです。言葉遊びは意図的に避けています。
1. “ジグソー?” (Heavy Rain)
私は、サバンナの家でクライアントのためのブループリントを描くことから、廃棄されたアパートメント コンプレックスでハサミで小指を切り取ることまで、どのように行ったのか、完全に確信できない。 Heavy Rain は、なんと言うか、それらを繋げることができました。オリガミ キラーの残忍なゲームに参加することは、まるで実際に目撃しているような—— Jigsaw のゲームを見ているような—— 感じでした。しかしそれは、最も奇妙な方法で愛されました。
Heavy Rain には、指の爪を切る瞬間はもちろんのこと、破壊されたガラスを這うこと、または生の電線を避けるために細長い形に変身するなどの、多くの心を折る瞬間がありました。考えると、それらはすべてかなり野蛮でした。しかし、指を切り取ることは、他のものとは比較できない。波の如く訪れる叫び声、恐ろしい音楽、そして神のいたずらなカウントダウンタイマー—— すべてが1つの恐ろしい体験を構成していました。実を言えば、私は近いうちにそれを再訪したくありません。
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