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シヴィライゼーションVIIに欲しい5つのこと
ビデオゲームの世界には、誰もが注目する数少ない巨大なゲームがあります。戦略ゲームのジャンルでは、そのようなゲームの1つが《シヴィライゼーション》です。《シヴィライゼーションVI》の発売から約8年が経過した今、ファンは次作《シヴィライゼーションVII》の発売を心待ちにしています。
当然、《シヴィライゼーションVII》の発売には多くの期待が寄せられており、新しい機能が前作よりも優れていることが確実です。しかし、それが発売される前に、《シヴィライゼーションVII》に最も欲しい5つのことを紹介します。(あなたはそれらを予想できますか?)
5. 貿易の一部としての土地と領土

他のプレイヤーから債務を回収するための最も紛争のない方法は、領土の占有を通じて行うことです。同様に、対立するシヴィライゼーションを侵略するための最も効率的な方法は、その土地の一部を取得することです。プレイヤーは、この機能を戦略として使用し、標的とする領土を債務に埋め込むことで後に回収することができます。《シヴィライゼーションVII》がタイルと土地の交換機能を採用する場合、プレイヤーは新しい攻撃方法を得ることができます。
プレイヤーは、第三国の領土の一部を対立するシヴィライゼーションに提供することで平和を維持することもできます。これは、過去に対立したシヴィライゼーションの間で機能します。過去の不正を解決し、異なるコミュニティ間の関係を修復するための素晴らしい方法になるでしょう。現実の世界では、このような戦略がうまく機能しており、《シヴィライゼーションVII》のゲームプレイに追加することは素晴らしい開発になるでしょう。
4. 更に強力な海軍力と交流

《シヴィライゼーションVI》をプレイした場合、陸戦よりも海戦を好むことがあります。なぜなら、海戦には陸戦と同じ複雑なメカニズムがないからです。ただし、シリーズの海軍技術は最初のリリース以来、常に改善の対象となっています。
《シヴィライゼーション》シリーズの最新作は、海戦の進歩を最もよく表現しているはずです。次のタイトルは、《シヴィライゼーションIV》の海戦システムを維持することで、プレイヤーが半分の攻撃を使用できるようにする必要があります。これにより、プレイヤーは戦争を引き起こすことなく対立するプレイヤーを悩ませることができます。海軍力は、海岸沿いから開始される侵略を阻止または防止するための封鎖としても使用できます。
3. キューに制限されない大量生産

私たちが《シヴィライゼーションVI》をプレイするときに最も制限的な側面の1つは、建物システムです。新しい都市を開始するときは、通常、1つの生産キューから開始し、1つのエリアのみを同時に開発できます。したがって、1つの建物またはエリアを開発する前に、次のエリアに進むことはできません。生産は、1都市あたり1つのセクションに制限されており、これはシリーズの妥当な欠点です。
複数のセクションを同時に開発できるようにすることは、成長率の点で大きな飛躍となり、ゲームプレイを改善し、より迅速な進歩を可能にします。また、並列生産により、ゲームがよりやりがいがあり、圧倒感が少なくなります。開発者は、さまざまな開発タイプごとに異なるキューを導入することもできます。たとえば、軍事開発、民間ユニット、産業用ビルのための別々のキューを使用できます。
2. 運河と橋の適切な利用

過去の《シヴィライゼーション》ゲームはすべて、内陸の川や水域を十分に活用していません。プレイヤーがこれらのシステムを完全に活用できるようにすることは、どれほど面白く便利になるでしょうか。海軍ユニットが川を使用して異なる領土を移動できるようにすることは、貿易と戦争の両方の点で戦略的になります。戦略ゲームでは、最も小さな詳細も重要であり、これらの詳細の追加は新しい利点や戦略的観点をもたらす可能性があります。
運河や橋などの重要な構造物を建設することも、川のシステムを中心に行われ、プレイヤーが戦略的な利点を得るための手段を提供します。主に、これにより軍事行動だけでなく貿易作戦も活性化します。領土を管理または制御するために、プレイヤーはまた、資源を追跡し、経済を保護するために運河や橋を守る必要があります。
1. 意味のある外交行動

《シヴィライゼーションVI》の外交は、指針や価値を失ったために簡略化されています。これにより、プレイヤーは小さな問題で戦争を開始しやすくなり、平和を開始した盟友です。時々、AIは非合理的であり、特定のシヴィライゼーションは古い行動に対する恨みをプレイヤーに持続させることがあります。《シヴィライゼーションVII》がより合理的で理性的で過剰反応しないAIを導入することが役立つでしょう。
プレイヤーは、暴力に訴えることなく敵と対立することができるはずです。一方、強制的な宗教的勧誘に対抗するための戦略的方法を導入することは素晴らしい追加になるでしょう。これは、《シヴィライゼーションVII》がより流動的なAIを導入することで可能になります。このAIにより、プレイヤーは特定の自由を楽しむことができます。盟友は、他の地域からの資源を取得するための別の方法ではなく、平和と交流を維持するための有意義な努力として機能することができます。盟友は、特定の地域での平和と交流を維持するための有意義な努力として機能することができます。











