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『Fallout 5』について現時点でわかっている5つのこと
Bethesdaが現在、多くのプロジェクトを抱えていることは周知の事実です。RedfallとThe Elder Scrolls 6が開発中であり、それに加えて、最近発表されたIndiana JonesゲームもMachineGamesによって開発されています。彼らが最も期待されているリリースであるStarfieldでさえ、2022年11月11日の発売を控えています。これらを考えると、Fallout 5が画面に登場するまでにはしばらく時間がかかるかもしれません。しかし、ゲームは開発中であり、これまでにわかっているFallout 5に関する5つのことをご紹介したいと思います。 新作リリースについては、特にFalloutのような長く続くシリーズの場合、常に多くの憶測や噂が飛び交います。そして現時点で、BethesdaのTodd Howardから得られた最も具体的な情報は、2021年11月のIGNとのインタビューで、「(彼らが)やりたいこと」についての「Fallout 5に関する1ページ」に言及したことです。それ以来、水面は比較的静かで、ニュースの一滴もありません。 それでも、Fallout 5が提供するかもしれないものについての最新の噂、リーク、ファンベースの憶測を聞きたいと思っていることでしょう。多くの情報が舞い上がっていますが、それが沈静化するにつれて、より具体的な情報がわかるでしょう。しかし、それでもFallout 5についてわかっていることがいくつかあり、あなたも知っておくべきです。
5. シングルプレイヤーの原点に忠実
2015年のFallout 4の人気を受けて、わずか3年後にFallout 76が登場しました。これはシリーズ初のオンライン中心の作品でしたが、広く失望を招き、Falloutゲームはその核となる部分、つまり適応性があり結果に影響するスクリプトを持つシングルプレイヤーRPGとして最もよく機能することを再確認させました。さて、良いニュースは、私たち全員が安心できるということです。なぜなら、まさにそれが私たちが得るものになるようだからです。 ドイツのゲームサイトGameStarとのインタビューで、Todd Howardは将来のBethesdaタイトルへのマルチプレイヤーの組み込みについて質問されました。Howardは別のインタビューで、会社は常にマルチプレイヤーを試作してその可能性を探っていると述べていましたが、今回はしぶしぶながらもこう答えました。「それらのゲームについては、シングルプレイヤーとして維持したいと考えています。それが私たちの焦点となるでしょう」とHowardは語りました。ですから、一息ついてください。Bethesdaは正しい方向を向いており、過去の成功したタイトルのゲームプレイに従っているようです。
4. Microsoft独占は可能性が高い

Credit: The Verge
2021年3月、MicrosoftがBethesda、より具体的にはその親会社であるZeniMaxを75億ドルという軽い金額で買収しました。これは、Sonyが複数のゲームスタジオ(伝説的なゲームシリーズHaloの開発元であるBungieなど)を買収したことに対抗する動きです。Sonyは、新作をPlayStation独占にしないことで、HaloのXbox独占という遺産を尊重すると述べています。しかし、Haloはその特権を得るに値したゲームです。 Falloutはこの点において何の地位もありません。なぜなら、歴史的にこのゲームは発売時にすべてのプラットフォームで容易に利用可能だったからです。そして、SonyとMicrosoftから登場する新しいサブスクリプションサービスを巡る話題が高まる中、Fallout 5がMicrosoft独占およびXbox Game Passタイトルとなるインセンティブはさらに高まっています。したがって、ゲームがXbox Series X/SとPCでリリースされることは保証できますが、PS5については疑問が残ります。
3. 予想される発売日は?
Bethesdaがいつ新作をリリースするかは常に言いにくいものです。過去には、彼らは十分な延期をしてきましたし、FalloutはCall of Dutyのように次々とゲームをリリースすることで知られていません。Fallout 3の後、Fallout 4をリリースするまでに7年かかりました。この知識は私たちの期待を高めてはくれません。 AusGamerとのインタビューで、Fallout 76のデザインディレクターの一人であるMark Tuckerは、ゲームに対して5年間のロードマップを持っていると述べました。これは、私たちができるだけ早くゲームを欲しいと思うのと同様に、それが新しく改良されたものであってほしいという願いと一致します。安心できるのは、XboxとBethesdaが6月12日にGames Showcaseを開催することであり、そこで発売年が明らかになる可能性が高いことです。
2. 新しい舞台と設定
その誕生以来、Falloutはアメリカの都市を舞台としたポストアポカリプスの荒廃地です。このゲームは、荒廃し野蛮化したアメリカの荒地という前提から派生しています。シカゴを舞台にしたFallout 3や、ボストンを舞台にしたFallout 4でそれを目にしました。Fallout 5は海外や大陸の他の地域を舞台にする可能性があるという多くの憶測があります。なぜなら、それはこれまで一度も行われたことがないからです。ただし、それは多かれ少なかれ野心的なアイデアです。これは、ゲームの一貫した舞台と設定にすでに親しんでいるファンにとっては微妙な線を歩むことになるかもしれません。 より現実的なのは、ニューオーリンズやシカゴを舞台とする案です。2016年には、「Fallout New Orleans」のオンライン商標が発見されましたが、その後何も続きませんでした。また、Fallout: New Vegasでは、シカゴにあるエンクレーブの前哨基地についてのヒントがありました。これは少し飛躍した推測ですが、ゲームの新しい舞台と設定についての私たちの最善の推測です。
1. 新しいゲームエンジンが採用される

Credit: Gamesradar
私たちが確認できる重要な要素の一つは、このゲームがCreation Engineのアップデート版、Creation Engine 2で動作するという事実です。Todd Howardは、これがStarfieldとThe Elder Scrolls 6で本格的に使用されると述べています。Fallout 5がこの新しく改良されたゲームエンジンを利用しない可能性は極めて低いでしょう。元のエンジンはバグの多いキャラクターのアニメーションや動きでいっぱいだったので、間違いなく必要とされているものです。確かに、時にはそれらのバグが心温まる笑いを生むこともありました。すべてのゲームエンジンには独自のバグのリストがありますが、今回はそれが最小限であることを願いましょう。 現時点では、これがFallout 5について私たちが知っていることのすべてです。2022年6月12日のXbox and Bethesda Games Showcaseで、確実にもっと多くの情報が明らかになるでしょう。しかし、一つ確かなことは、私たちの愛らしい毛皮の相棒、Dogmeatの復活が見られなければ、私たちは暴動を起こすということです!
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