ベスト
5つの驚くほど優れたカートゥーンベースのビデオゲーム
映画、テレビ番組、カートゥーンは、基本的にビデオゲームに変換されるべきではありません。何かが間違っているようですが、ほとんどの場合、気分が悪くなるよりも喜びを感じることが少ないです。しかし、多くの人が思うこととは反対に、ビデオゲーム開発者はまだそのような水に浸ることを好み、最終的にショーの評判に匹敵する敬意あるポートを作成しようとします。
もちろん、ほとんどの場合、失敗します。しかし、時々、ショーに誇りを持たせ、少しの黄金の粒を作成することに成功しています。稀ですが、絶対に可能です。たとえば、これら5つの素晴らしいゲームを見てみましょう。何らかの方法で、開発者は公式を解き、我々全員を間違えさせ、愛と愛情を持ってカートゥーンとテレビ番組をゲームの世界に移行できることを教えてくれました。 タッチ。
5. フューチュラマ

うまくいくはずがないと思ったが、実際にうまくいきました。 フューチュラマ、その機智に満ちた魅力と過激なユーモアとともに、実際にゲームの前線に上陸し、飛行中の色で私たちの驚きに成功しました。しかし、グローニングのクラシックテレビショーが古いコンソールでうまく機能したのは何故だったのでしょうか? その理由はただそれだけです。フランチャイズの人気によって販売が支えられたのでしょうか、それとも独自の力で立つことができる真正の芸術作品でしたか?
もしかしたら、伝説的なプラネットエクスプレス本部を探索できるオープンワールドだったのでしょうか、または私たちの好きなキャラクターの靴を履いて、忘れられない宇宙探検で惑星から惑星へ飛び回ることができたのでしょうか。 フューチュラマ を驚くべき高みへと押し上げたものが何であれ、賞を受賞するコンポーネントを妥協することはありませんでした。ショーに誇りを持たせ、途中でいくつかの懐疑的な唇を閉じることができました。 つまり、勝ち勝ちです。
4. ザ・シンプソンズ ヒット&ラン

この時点で、私は ザ・シンプソンズ:ヒット&ラン に関する事実を掘り返すのがうんざりしています。実際、私はこれが過去12ヶ月で少なくとも数十回出てきたと思います。にもかかわらず、その終わりなき宣伝とほぼカルト的な追随者にもかかわらず、私は何度試みてもそれを他のものと交換することができません。
スプリングフィールドが実現し、その探索可能な隅々が広がるオープンワールドから、プレイ可能なキャラクターの広範な範囲とアイコニックなキャッチフレーズまで、すべてが完璧に輝きました。 当時の最も優れたアドベンチャータイトルの1つであり、今日でも私たちの心の底に位置しています。残された質問は、将来リマスターされるかどうかです。
3. サウスパーク:スティック・オブ・トゥルース

パーカーとストーンは、テレビや映画のために最も危険な芸術作品を制作することで知られています。にもかかわらず、すべての訴訟やキャンセルにもかかわらず、 サウスパーク はまだ浮き沈みしていて、シーズンを流し続けています。 したがって、ビデオゲームでお金を稼ぐことの方が自然です。 当然、ニンテンドー64の黄金時代の間はそうだったのですが、正直に言えば、それについて話すことは避けたい話題です。
幸いなことに、コメディデュオは10年以上も経ってから2回目のチャンスを得ました。 スティック・オブ・トゥルース は、彼らの実験の新しいプラットフォームでした。洗練されたロールプレイングの要素とユーモアを組み合わせた2014年のオープンワールドアドベンチャーは、瞬く間にクラシックになり、パーカーとストーンのニンテンドー64の恐ろしさを償いました。 うまくいきました。
2. カートゥーン ネットワーク:パンチ タイム エクスプロージョン

カートゥーン ネットワークは、ビデオゲームの世界に参入してから、すごくスムーズにいっています。 2016年の バトル クラッシャー のように、ショッキングな悪いゲームを見て見ないで。 それ以前から、有名なネットワークは、評判を高めるために本物の魅力的なビデオゲームを作ることができませんでした。 パンチ タイム エクスプロージョン、しかし、ちょっとした例外でした。
これは スーパースマッシュブラザーズ ではありませんでしたが、確かにそれに似たものでした。 そして、アイコニックなロースターについては、 パンチ タイム エクスプロージョン は今日でも、ジャムパックされたキャストとありそうもないクロスオーバーで持続しています。 ゲームプレイ的には、特別なものではありませんでした。 しかし、ノスタルジーのため、そしてショーを1つのアリーナにまとめたため、本当のカートゥーン ネットワークへの功績でした。
1. スポンジ・ボブ:バトル・フォー・ビキニ・ボトム — リハイドレーテッド

カートゥーン ネットワークと同様に、ニコロデオンのチームも、愛するショーから成功したビデオゲームを作るのに苦労しています。本当は、欠陥を直し、少しは互換性のあるものを作ることができるまで、失敗した試みが何回かありました。 しかし、 スポンジ・ボブ:バトル・フォー・ビキニ・ボトム がリリースされたときに、そこに到達しました。
海の都市を、海綿のanticsの遊び場として使用し、 バトル・フォー・ビキニ・ボトム は、愛らしいキャストと心のこもった物語を組み合わせて、バーを非常に高く設定しました。 そして、実際にリマスターされたときに、その価値をアドベンチャーゲームとして増幅させたことは明らかです。
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