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5つのホラー映画が完璧なビデオゲームになる

過去にホラー映画を見て、ビデオゲームとしてどうなるか想像したことがある人は多いはずです。幸いなことに、多くの開発者は同様の考えを持っており、ソース素材を集めてそれらを制作しています。にもかかわらず、ホラーのプラットフォームに値するすべてのアクセサリーがこれまでにプレイヤーに届けられているわけではありません。つまり、まだ探索するための大きなギャップが開いているということです。

これが超自然的な映画であるか、ジャムパックされたサバイバル・エクストラヴァガンザであるかは関係ありません — コミュニティの中ではどこかにビデオゲームのポートがあるはずです。影の中にチェーンソーを振り回す野蛮人や、クローク・アンド・ダガー・スキームが潜んでいるので、それらを利用しないのはもったいないでしょう。たとえば、これら5つを見てみましょう。私については、これらの話の中の被害者になることを喜んでいます。没入する準備はできていますか?

 

5. キャビン・イン・ザ・ウッズ

映画を見た人にとっては少し驚くかもしれませんが、キャビン・イン・ザ・ウッズのビデオゲームは実際に作られていました。Left 4 Dead 2のDLCの一環として、キャビン・イン・ザ・ウッズはプレイ可能なパックとして設定され、サバイバーは基本的に映画で見られるさまざまな心を変えるシナリオに足を踏み入れることができました。残念ながら、MGMが財政難によりゲームを遅延させたため、完成した製品は確立されたプラットフォームに届けられませんでした。悲しいことです。

「私たちは実際に、Left 4 Dead 2のダウンロード可能な拡張パックを制作しようとしていました。そこでは、キャビンの世界で戦うことができました。しかし、MGMが破産したため、遅延によりそれが潰えました」と、映画を監督したゴダードは書きました。「ちなみに — ゲームは素晴らしいものになるはずでした。上階の「キャビン・イン・ザ・ウッズ」の世界と下階の「施設」の世界でモンスターと戦うことができました。私は、映画を基にしたすべてのビデオゲームが嫌いです。いつもひどいものです。しかし、キャビンをLeft 4 Deadに移植することは正しいと思ったのです。残念ながら、それが実現しなかったです。」

 

4. 静かな場所

2015年にUntil Dawnをプレイし、コントローラーを完全に静かにして検出を避ける必要がある散在したセグメントが嫌いだった場合 — そのようなゲーム性がなぜ静かな場所に適しているかがわかります。映画が静寂と、音で獲物を追う超敏感な悪魔を避けることについて回っているので、サスペンスだけでビデオゲームが多大な可能性を持っていることは明らかです。

スクリプトは少し貧弱かもしれませんが、ゲーム性自体が不気味な環境を補うことができます。確かに、影の中を潜むクリーチャーは、サイレントヒルなどのものと比較するとあまり独創的ではありません。しかし、ホラーの定型と物語の凝縮にもかかわらず、ビデオゲームは、たとえ短い訪問だけでも、魅力的で恐ろしい旅になる可能性があります。ねえ、VRエディションで完全に静かにしていることを想像してみてください。きっとそれで骨を揺るがすでしょう。さらに、棚に積もっているPS Moveコントローラーを活用する良い方法になります。ただの考えです。

 

3. インシデント

視覚的な錯覚や悪意のある夢の世界に惹かれるサバイバルホラーゲームがたくさんありますが、インシデントの素材はVRアダプテーションに非常に適しています。物語は独創性に欠けているかもしれませんが、霧の世界をさまよう悪魔は、私たちの歪んだ背骨に無限の恐怖の波を送るのに十分です。たとえば、チャイルド・スナッチャーを考えてみましょう。 WWEのケインのように見えるデビューのレスリング・マッチのものです。あの怪物と、非常に不気味なティニー・ティムのアンセムを組み合わせて、恐ろしいホラーゲームの強力なオープニングを作り出します。

インシデントVRがウォーキング・シミュレーターでしかないことは、問題ではありません。実際、最も優れたホラータイトルの中には、戦闘を完全に除外しています — しかしそれがゲーム性全体に影響を与えることは一度もありません。たとえば、AmnesiaやOutlastを見てみましょう。どこかに、インシデントのような映画が失敗することなくスロットに入る空間があります。ただ、それが私たちの意見です。

 

2. パンズ・ラビリンス

清潔な草原と魅惑的な迷宮の間に、パンズ・ラビリンスには真正に恐ろしい核心があります。ファンタジーと呼んだり、SFと呼んだりするかは関係ありません — どちらにせよ、それは最悪のときに恐ろしいものです。しかしながら、ひねくれたクリーチャーや、パズルネットワークを取り巻くサディスティックな出来事がなくても、パンズ・ラビリンスは依然として非常に暗い映画であり、戦争の苦闘を最も生々しい形式で描いています。目がない不思議がピクシーを首を齧っているのですが — それもただのテーブル上的なグレープです。選ばれることを好まない、かなり悪意のあるグレープですが、グレープです。

パンズ・ラビリンスがプレイ可能な体験に変換されることを想像すると、私はすぐにThe Evil Withinを思い出します — それが、各部屋や影の予測不可能性を思い出します。私は、地獄の7番目の円への門を越える際の純粋な沈黙を想像します。そこでは、叫び声の悪魔が私たちの不法侵入を待っています。すべてが私の頭に浮かび上がり、パンズ・ラビリンスは私の目に、真正に優れた次世代のホラーエクスペリエンスを運ぶものであると見えます。もしスペインの映画製作者がレンズの向こうを見て、賞を受賞したルーツの下にある分岐する機会に焦点を当てれば。

 

1. IT

2017年のVRショート「FLOAT」の成功により、私たちはデリーの下水道に浸り込み、ペニーワイズ自身と出会うことができました。そこで、私たちは、完全なビデオゲームアダプテーションについて考え、コミュニティでどれだけ受け入れられるかを考えるようになりました。ITの両方の映画は同じくらい恐ろしいだけでなく、長い物語の線で少なくとも2つのビデオゲームのストーリーを埋めるのに十分です。ペニーワイズはあなたが最も恐れるものの形をとることで知られているので — それは、無限のDLCを組み立てるための言い訳ではありませんか?

世界で最も高く評価されているホラー・フランチャイズの1つであるため、ペニーワイズが最終的にゲーム・プラットフォームに採用されるのは当然です。もちろん、Web上には数えきれないポイント・アンド・クリック・アドベンチャーとフラッシュゲームがありますが、まだ、こんなに刺激的なキャンペーンは実現していません。私にとって、それはまだ探索されていない源です。2021年がペニーワイズが私たちの夢に入るだけでなく、ハードウェアに入る年になることを願っています。

 

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。