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5つのエクストリームスポーツゲームがリマスターに値する

トニー・ホークのプロスケーターは、数ヶ月前に次世代のコンソールで大きな復帰を果たしました。当然、それが私に、リマスターの地位に達していない他の多くのエクストリームスポーツの宝石について考えさせました。SSXフランチャイズ、例えば?EA Bigが愛されたスノーボードシリーズを放棄してから、誰も聞いたことがありますか?三つ巴スタジオから復帰する可能性はありますか?そして、若い頃に私たちを定義した他の価値あるゲームはどうなりますか?無駄な機会のようですね。

残念ながら、多くのオリジナルのスタジオは、発行されたゲーム以来閉鎖されたり、さまざまな派閥に分散している可能性があります。なぜなら、競争が激しい今日の時代に、すべての開発者が浮き沈みを保つことはできないからです。しかし、私たちの理想的な夢の世界では、子供時代の象徴が4Kの素晴らしい画質で大きなスクリーンに戻ってくることを願っています。

大胆にいきましょう!

 

5. トニー・ホークのアンダーグラウンド

アンダーグラウンドシリーズの最初の章は、トニー・ホークのスケートボードシリーズにおける重要な転換点でした。プロスケーターが象徴するような、荒唐無稽なトリックや路線のほとんどを保持しながら — アンダーグラウンドは、魅力的なカメオや曲折を備えた真正の物語を提供しました。さらに、無意味なスケートを理由なく行うアルゴリズムから離脱したフランチャイズの最初のエントリーとして、トニー・ホークのアンダーグラウンドは、スケートボードのシーンに新しい興奮的な要素を紹介するという点で、注目に値する仕事をしました。

トニー・ホークのアンダーグラウンドは本当に楽しかったです。スケートの旅で貧困から富までの道を歩むことができたのは、全体的に覚えに残る旅でした。都市は、無限の機会で満たされていました。各章は、新しいものを提供する方法を見つけました。標準的なトニー・ホークのサウンドトラックと組み合わせると、価値あるエントリーができあがります。2021年のグラフィックスに適応されるのを見てみたいと思います。

 

4. マット・ホフマンのプロBMX

四輪とコンクリートのジャングルから離れて、スケートボードの対象物であるBMXゲームを見つけます。多くのゲームを見たことがありませんね。なぜ、野心的な開発者が高解像度でエクストリームスポーツを復活させることに熱心でないのか、正直なところわかりません — ですが、遅すぎることです。

BMXの世界を監督する最も象徴的な顔の1つであるマット・ホフマンが、スポーツをビデオゲーム形式で提示することは、当然のことでした。トニー・ホークのフランチャイズに匹敵するほど高くは達成しませんでしたが、エクストリームスポーツコミュニティ内で感染性のあるレベルデザインと高速のトリックメカニクスにより、確実に波紋を起こしました。さらに、サウンドトラックだけがこの宝石を少し輝かせます。2021年に2回目にペダルを踏むことができるなら、と思います。

 

3. ダウンヒル・ドミネーション

バイクの話題に残っているので、ダウンヒルエントリーを含めるのは当然のことのように思います。市場にはあまり多くありません。2019年のDescenders以外には、カタログは実際にはあまり詰められていません。もちろん、それは私の仕事を少し簡単にします。ただし、ダウンヒル・ドミネーションは、山岳バイクの、少し誇張された描写が素晴らしいため、このリストに値する場所を獲得しています。上のサムネイルを見てください。馬が死にそうな山頂を駆け下りることができるのは、毎日のように起こることではありません。

ダウンヒル・ドミネーションは、PlayStation 2の市場では成功を収めたものの、ジャンルへの短期間の参加でした。後年の復帰を果たすには十分な影響を与えることができませんでした — 私たちは本当にリメイクが必要であると考えています。ただし、インコグニート・エンターテインメントが2009年以来活動を停止していることから、その希望は減少するかもしれません。悲しいことです。

 

2. SSXトリッキー

EA Bigは、続編で同じレベルの魅力を再現しようとすることが多かった — そして、それがスタジオを2008年に放棄する原因となったのです。SSXトリッキーは、2000年代初頭に全星開発者をスポットライトに置いた、多くの素晴らしいオリジナルの1つでした。残念ながら、スノーボードと並んでスキーも取り入れることを試みたとき、SSXはEA Bigが真剣に希望していた理想的な数字に到達することはできませんでした。

とにかく、SSXトリッキーは、現在でも最も優れたスノーボードゲームと見なされています。なぜでしょうか。記憶に残るコース、トリック、キャラクターの数に帰着するしかありません。ゲームのすべてが、シンプルで却って魅力的な楽しさを叫んでいました — 20年経過しても、それに匹敵するものはありません。SSXトリッキーは、エクストリームスポーツゲームの中で最もリマスターに値するゲームです。20周年記念リマスター、たとえば?EA、聞いていますか?

 

1. スケート3

スケートボードゲームの中で、EAのスケートは、リアリズムだけに最高の評価を獲得しました。トニー・ホークシリーズとは異なり、創造性の唯一の境界があるのに対し、スケートは、よりシンプルなトーンを追求し、すべてのトリックが特定のスキルと忍耐力のレベルを必要とするものです。スケートは、スポーツを1日や2日で身につけることができないこと、すべてのラインが完璧にするために何百回も挑戦する必要があることを強調しました。そうであるため、スケートでトリックを実行することは、プレイヤーがより多くの達成感を感じることを意味します。さらに、シリーズのすべてのエントリーが王冠に値するものであると考えますが、スケート3は1つのゲームで最も楽しみを提供するものです。

あなたがスカイスクレイパーから身を投げ出して骨を砕こうとしているか、またはポートカーヴェルトンのボウルに新しいラインを敷設しようとしているかに関係なく — スケート3は、常に私たちをスポーツのアンダーグラウンドの世界に没頭させます。スケートはPS3またはXbox 360のタイトルとして市場に出ているかもしれません — しかし、次世代のコンソールで復帰することを願っています。いつの日か、たぶん。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。