ベスト·オブ·
史上最高のステルス ゲーム 5 位をランク付け
ビデオゲームにおけるステルスは、いつの時代もその魅力を失っていません。ゲームで得られる最高の喜びの一つは、AIを完璧に出し抜き、誰にも傷つけられることなくゲームをクリアすることです。それは何にも代えがたい、まさにセンセーショナルな感覚です。このリストに選ばれたゲームは、まさにこの喜びを体現しています。史上最高のステルスゲーム5選をランキング形式でご紹介します。それぞれのゲームが、ステルスゲームプレイに独創的で緊張感あふれる体験をもたらし、その地位を獲得したと言えるでしょう。
これらのゲームにおけるステルスは簡単に習得できるものではなく、むしろ習得の難易度が高く、多くの試行錯誤が必要になるでしょう。また、並外れた集中力と天才的な思考力も求められます。これらのゲームは、ゲーム史上最も没入感のあるステルス体験を提供することを目指して設計されているため、苦戦を強いられることを覚悟してください。それでは、皆さんの期待に応えられるよう、史上最高のステルスゲーム5選をランキング形式でご紹介します。
5. ディスオナード (シリーズ)

レベルとそのターゲットを頭の中で計画することは、ステルスゲームに大きな戦略性をもたらします。これは、2010年と2011年の両作品で顕著に表れていました。 不名誉な ゲーム。 最初 不名誉な レベルの背後でどれだけの思考が可能であるかを明らかに証明しました。 不渡り2 それをさらに進めた。 どちらのゲームも、完全にステルスで突破するのが困難だった自分のレベルを巧みに計画するのに時間をかけたプレイヤーに報いるという素晴らしい仕事をしています。
完璧なステルスルートを計画するには、試行錯誤が不可欠です。とはいえ、学習曲線は難しく、攻撃計画を立てるために時間と労力を費やす価値がありました。また、どれだけの民間人を殺したか、警報を鳴らしたか、そして視界に残した死体の数を確認できるため、レベル中の処刑はやりがいのある体験になりました。 不名誉な ゲームはこれらすべての側面を見事に実現しました。 その結果、ビデオゲーム史上最も注目に値するステルスが実現しました。
4. 忍者の刻印

ステルス ジャンルの最高のゲームの 2 つは、XNUMXD 横スクロール ゲームです。 忍者のマーク 2012年にリリースされた本作は、今でもステルスゲームプレイの最高峰として君臨しています。敵に見られているかどうかだけでなく、照明や音、そして影に近づかないように細心の注意を払う必要がありました。敵の視界に入った時にだけ捕まる典型的なステルスゲームとは比べ物にならないほど奥深いゲームでした。
さらに、ステルス戦略を実行するときに利用できるオプションが多数あります。 通気口やドアに隠れたり、物陰で逆さまにぶら下がったりすることもできます。 このゲームでは、検出されずにレベルをどれだけうまく進めるかに基づいてスキル ポイントも獲得できます。 そうすることでスキルの選択肢が増え、ステルス動作のバリエーションがさらに広がりました。 また、完全に隠れたまま、誰も傷つけることなくレベルを達成することも奨励されます。
3.メタルギアソリッド(シリーズ)

他のゲームでは考えつかなかったのが、箱の下に隠れるというアイデアです。このシンプルでおかしなアイデアが、ゲーム全体を通してステルスの面白さを増しています。 メタルギアソリッド シリーズです。少し子供っぽいかもしれませんが、 メタルギア ゲームはステルス ゲームプレイの典型であることはご存知でしょう。 内のすべてのゲーム メタルギア シリーズはステルス ゲームプレイを実現してきましたが、ゲームに最初の 3D タイトルが登場したときはレベルが上がりました。 メタルギアソリッド.
シリーズのこの時点で、ソリッド・スネークのステルス能力が真に発揮され始めます。視界から外れることに加え、警報を鳴らさないようにし、周囲に注意を払う必要があります。敵の気をそらしたり、敵の探知を誘発したりすることさえ可能で、それがさりげなく行われない限り、どのレベルも納得いくものではありませんでした。これが、このゲームプレイの方向性を決定づけ、後の作品のような作品へと繋がりました。 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain このコンセプトを包括的で楽しいステルス中心のゲームに拡張しました。 皆様に敬意を表します メタルギア ステルスの初期のパイオニアの XNUMX 人としてゲームに貢献しました。
2. ラスト・オブ・アス (シリーズ)

ステルス ゲームプレイの重要な瞬間になると、 私たちの最後 間違いなく有力候補です。しかし、このゲームではちょっとしたミスをすると、予想以上に多くの困難に直面することになるでしょう。これは、このゲームがステルスプレイに重点を置いているためです。走りながら撃つことはできますが、難易度ははるかに高くなります。感染者と敵のファイアフライの大群を同時に相手にすることになるため、ステルスプレイが最善策です。
ステルスがより良い選択肢であるとはいえ、それでも大きな課題が生じます。 クリッカーの周囲の音に注意し、すべての敵の視界に入らないようにする必要があります。 常に複数の脅威が存在しますが、それらに対処する方法も複数あります。 瓶やレンガを投げて注意をそらしたり、感染者をホタルに誘導して素早く逃走することができます。
ステルス 私たちの最後の および パートII スリラーな雰囲気を持って実行され、ステルス ゲームプレイに最大限の没入感をもたらします。 どのレベルも不気味で、あらゆる角に脅威が存在しているか、時には背中に忍び寄っているように感じられます。 このゲームには多くのシューティング要素が含まれていますが、時間をかけて美しく作られたステルス ゲームプレイをマスターするプレーヤーに報酬が与えられます。
1.ヒットマン (シリーズ)

様々な変装をして警備員の目をかいくぐれるステルスゲームはそう多くありません。しかし、周囲の状況を利用して、事故に見せかけたり、その他ユーモラスな方法で犠牲者を殺害できるステルスゲームは他にありません。これらは、このゲームの特徴のほんの一部です。 殺し屋 シリーズは、注目度が高く、楽しめるステルスフランチャイズです。このゲームでは、プレイヤーが適切な装備を整え、慎重にルートを計画する必要がありました。これは、史上最高のステルスゲームの一つとなるために不可欠な要素です。私たちは、無神経なステルスゲームを求めているわけではありません。 殺し屋 どのタイトルでもそれが実現されていません。
のピーク 殺し屋 シリーズは最新作である必要がありますが、 Hitman 3。 通常のコンテンツは引き続き優れていますが、エスカレーション契約の追加により、ステルスが奇妙に面白い体験に変わりました。 さらに、プレイヤーは見事に作成された独自のレベルを設計し、一般に公開することもできます。 ゲーム内のレベルとは別に、新鮮な体験をもたらします。 に貢献する微妙な詳細がたくさんあります。 殺し屋 シリーズは最高のステルス体験であり、最高であることが証明されています。
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