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史上最高の Splinter Cell ゲーム 5 位をランキング

ユービーアイソフトの社員たちが初めて自分たちの内なる声を引き出し、ボンドのようなビデオゲームシリーズのコンセプトを提案して以来、私たちはそれが圧倒的な成功を収めることを半ば期待していました。 見よ、見よ、 スプリンターセル 最終的には彫刻が施され、本当にうれしいことに、それは私たちが期待していたものすべて、そしてそれ以上のものでした。 それ以来、このシリーズはその野心を広げ続け、ステルスに関する知識と一連の画期的なストーリー アークを組み合わせて次のレベルの章を作成してきました。

もちろん、サム・フィッシャーと犯罪組織の暗黒街を垣間見るのは何年も前のことですが、だからといって話題にすることをやめたわけではありません。ここ20年ほど、ステルス映画界に多大な影響を与えてきたことを考えれば当然のことです。しかし、今回はシリーズの中でも特に優れた作品、つまりフィッシャーの空、海、砂浜を駆け巡る旅を象徴する作品についてお話ししましょう。私たちが選ぶ、最高の5作品をご紹介します。 スプリンターセル 史上最高のゲームをランク付け。

5. スプリンターセル

スプリンターセルトレーラー

スプリンターセル は、これまでに何十回も行われたものを基にして構築するという崇高な任務を負っていましたが、過剰にプレイされているジャンルとのつながりを断ち切るのに役立ついくつかの追加ツールのみが必要でした。 もちろん、ステルスはゲームの主な焦点であり、その構築の大きな部分を占めており、事実上、ゲームを非常に優れたものにしています。 メタルギアソリッド 非公式の近親者として。 しかし、その後の章で軌道に乗ると、最終的に絆は解け、フィッシャーとユービーアイソフトは別の名前に恥じないプレッシャーを受けることなく、自由に羽ばたけるようになった。

しかし、まずはゲームプレイについて話しましょう スプリンターセルおそらく、ずっと後になって登場した作品よりもはるかに優れ、先進的だったと言えるでしょう。主人公をゲームに登場させるだけでなく、後のストーリーを予感させる一連のイベントを巧みに展開させる手法も秀逸でした。アクションは当然ながらステルスに重点が置かれており、その他は概ねその流れを汲んでいました。総じて、初代は魅力的な第一印象を与える方法の好例と言えるでしょう。初代がなければ、その後の素晴らしい続編は生まれなかったでしょう。 明らかに.

 

4. スプリンターセル: パンドラトゥモロー

スプリンターセル パンドラトゥモロー トレーラー

大きな成功のシャワーを浴びた後、ユービーアイソフトはついに利益を上げるという最終的な決断を下した。 スプリンターセル 続編を開発することで。 そして、言っておきますが、彼らは確かにそれで頭に釘を打ちました。 コントロールの流動性をさらに進化させることができただけでなく、より多くの屋外および昼間のマップをスクラブすることで、ストーリーに多くの新しいアイデアを導入することができました。

ストーリー面では、 スプリンターセル:パンドラ明日 本作は脚本をほぼ完全に変更し、ファンが前作で絶賛した緻密なゲームプレイメカニクスを維持しながら、新たな物語に焦点を合わせました。全体として、歯車を狂わせるスパナがほとんどない、よく整備された機械でした。2004年に発売されたゲームとしては、これ以上望むべきものはありませんでした。

 

3. スプリンターセル: 二重スパイ

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (E3 2006 トレーラー | HQ)

多くの人は簡単にこう言うだろう ダブルエージェント ユービーアイソフトのフランチャイズにとってターニングポイントとなり、サム・フィッシャーのレガシーにとって重要な一歩となりました。PlayStation 2とXbox、PlayStation 3とXbox 360のXNUMXつのバージョンがリリースされましたが、最終的に批評家から高い評価を得たのは前者でした。もちろん、次世代機版も悪くはありませんでした。しかし、他のどのゲームよりも多くのミニゲームとギアレスミッションを収録し、従来のゲームプレイの常識を完全に覆しました。

の両方のバージョン ダブルエージェント 確かに素晴らしいです。 しかし、優位性に関して言えば、ダウングレードされた PlayStation 2 バージョンである XNUMX 番目のバージョンは、まったく別のレベルにありました。 クラシックと全く同じように演奏できました スプリンターセル ゲームは、象徴的な C の後継を切望していた熱狂的な視聴者に快適さと親しみやすさをもたらします。ハオス理論。 そして、それがオリジナルのゲームを開発したのと同じチームであるユービーアイソフト モントリオールによって開発されたという事実は、まさにそのことを雄弁に物語っています。

 

2.スプリンターセル:ブラックリスト

スプリンターセルのブラックリスト | ワールドプレミアトレーラー [北米]

さて、確かに微妙な線引きがあります ブラックリスト 本作は、ありきたりなステルスストーリーではなく、アクション重視の体験を追求する点で、前作と大きく異なる点と言えるでしょう。ジャンルを少しだけ変え、新たな領域に足を踏み入れる素晴らしい試みではありましたが、多くのオリジナルファンは、まるで全く新しいフランチャイズが誕生したかのような、物語の展開に二の足を踏む思いでした。

誤解しないでください。 スプリンターセル:ブラックリスト は素晴らしいゲームであり、Ubisoftの過去10年間の最高傑作の一つと言えるでしょう。しかし、ステルス要素の欠如は、多くのプレイヤーにとって少々不満の残るものでした。しかし、それ以外はストーリーは同シリーズの過去作と遜色なく、ありがたいことに、お馴染みの「 スパイ vs 傭兵 それ以来ファンのお気に入りとなっているモード パンドラ・トゥモロー 開始されました。

 

1. Splinter Cell:カオス理論

トム クランシーのスプリンター セル : カオス セオリー - I Believe 予告編

はい、そうです カオス理論 — 誰もが大好きな スプリンターセル ゲーム。 リリースを前にさらに多くのエントリーがあったにもかかわらず、タイムラインの XNUMX 番目のゲームは依然として偉人の壁に足がかりを維持しており、多くの人がそれがゲームの定番であるという声明を支持しています。 スプリンターセル ドメイン全体。

微調整されたゲームプレイ構造と多様なレベルのスレッド、そして魅力的なプロットラインと組み合わせることで、 カオス理論 ユービーアイソフトの2005年の最高傑作として際立つ作品です。調整されたステルス要素から、息の合った声優陣まで、すべてが完璧さを放ち、PlayStation、Xbox、PCへの移植版は、その象徴的なコンテンツ群を余すところなく引き立てます。なんと、Nゲージ版でさえ批評家から高い評価を得ています。これは大きな意味を持ちます。

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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