ベスト
5 JRPGがまだローカライズされたい
あなたは子供のとき、甘いお店にいて棚に触ることができないことがあります。ビデオゲームも壁があることがあります。どれだけ止まって見ても、本当のものが手に入らないことがあります。偽物かもしれませんが、本当のものではありません。JRPGは、甘いお店の特別な菓子のように、境界があります。
私たちは日本の市場を掘り返して、本当にすばらしいビデオゲームを見つけました。ファンは開発者に特定のタイトルをリリースするように嘆願しました。しかし、日本はこれらのゲームを国外に出さないで、VIPだけがアクセスできるようにしています。以下の5つのゲームはその例です。
5. テイルズ オブ リバース
テイルズ オブ リバースは、西側から注目を集めたJRPGの1つです。ファンはナムコにタイトルを配布するように嘆願しました。しかし、他のテイルズシリーズと同様に、ローカライズは実現しませんでした。テイルズシリーズは、リニア モーション バトル システムで知られています。テイルズ オブ リバースには、豊富なストーリーと楽しめるキャラクターがいます。しかし、ファンの嘆願にもかかわらず、ナムコは世界に配布することをしませんでした。
テイルズ オブ リバースは、テイルズシリーズの中でも特に優れた物語をしています。選択肢も豊富で、環境も多種多様です。しかし、ファンの嘆願にもかかわらず、ナムコは世界に配布することをしませんでした。
4. トレジャーハンターG

スクウェア(現スクウェア・エニックス)は、ゲームを日本市場のみにリリースすることが多かったです。トレジャーハンターGは、1996年にスーパーファミコン用にリリースされたタクティカルRPGです。西側では、発売前に注目されませんでしたが、後にファンが発見しました。スクウェアは、他の作品に注力し、トレジャーハンターGは日本でのみリリースされました。
トレジャーハンターGには、グリッドベースのターン制戦闘システムがあります。プレイヤーは戦略を立てて敵を倒すことができます。戦闘以外の世界では、ランドマークを探索できます。トレジャーハンターGは、スクウェアが保有していたゲームでしたが、後に新しいIPに焦点を当てて、トレジャーハンターGは影に隠れました。
3. マザーキッド
ゲームボーイアドバンスには、2001年から2010年にかけて数百の日本独自のゲームがリリースされました。マザーキッドは、その1つでした。マザーキッドの最初の2作は、ファミコンでリリースされましたが、後に世界中でリリースされました。しかし、マザーキッド3は、2006年にリリースされたものの、まだローカライズされていません。ファンは、開発者にローカライズを嘆願していますが、まだ実現しませんでした。
マザーキッド3は、ファンによって非公式の英語版が作成されました。マザーキッド3は、世界中で100,000回以上ダウンロードされました。しかし、開発者はまだローカライズを実現しませんでした。
2. バハムートラグーン

スーパーファミコンの末期、スクウェアは、バハムートラグーンをリリースしました。バハムートラグーンは、タクティカルRPGで、JRPGを革命的に変えることになりました。ファイナルファンタジーの開発者が関わっていたため、発売前から注目されました。
バハムートラグーンは、1997年に日本で50万本近く売れました。グラフィック、ストーリー、サウンドトラックが高く評価され、ファンからも支持されました。しかし、スクウェアは公式の英語版をリリースしませんでした。
1. ライブアライブ

27年経ってもまだローカライズされていないライブアライブ
スクウェアは、スーパーファミコンで何本ものゲームをリリースしましたが、西側ではリリースされませんでした。ライブアライブは、その1つで、1994年にリリースされました。ライブアライブは、9つの異なるゲームが収録されています。各ゲームには、ユニークなストーリーとキャラクターがいます。ライブアライブは、革新的なデザインで、西側ではリリースされませんでした。
ライブアライブは、スーパーファミコンの時代を代表するゲームの1つです。スクウェアは、ライブアライブをローカライズする計画がないようです。しかし、ファンはまだローカライズを嘆願しています。
あなたの好きなロールプレイングゲームは何ですか? 西側でリリースされていないゲームを知っている場合は、教えてください。











