ベスト
ビデオゲームにおける5つの最高の追跡シーケンス
本当に、殺人鬼の冷たい息があなたの首元を掠めるのを感じることよりも、もう何がスリルがあるでしょうか。もちろん、ビデオゲームはこれらの感覚を長年にわたって提供してきました。追跡シーケンスは、プレイヤーに無力感、孤立感、そして死への恐怖感を与えることが多いのです。これは、サバイバルホラーの愛好家がゲームを構築するための基本的な要素の1つです。しかも、これは効果的な戦術です。なぜなら、多くのプレイヤーがこれらのシーケンスのためにゲームをやめているからです。2度目、3度目と挑戦しても、恐怖感は薄れることがありません。質問は、どのゲームが最も心を凍りつかせるのか、ということです。では、見てみましょう。私たちの意見では、以下の5つの追跡シーケンスが最高です。
5. 水の怪物 (Amnesia: The Dark Descent)

Amnesia: The Dark Descentは、プレイヤーがダニエルという名前の、記憶を失った男の役を演じるサバイバルホラーゲームです。ブラネンバーグ城の崩壊した廊下で目覚めたダニエルは、自分自身が書いた手紙によって、城の奥深くにある禁断の場所でアレクサンダーという男を殺すように指示されます。
古城を進むにつれて、プレイヤーは城の隙間や裂け目から出てくる怪物から逃げるか、隠れるかしなければなりません。しかも、地下水中に潜む怪物は、プレイヤーの最も深い恐怖を引き出します。進むために、プレイヤーは水面上を維持するように設計された様々なパズルを解かなければなりません。もしそれに失敗して水の中に落ちてしまったら、当然ながら、プレイヤーと怪物の間で致命的な追跡シーケンスが始まります。フリクションゲームズが何よりも得意とするのは、心を凍りつかせるような追跡シーケンスを生み出すことです。
4. モンスター・オック (スパイダーマン)

あなたの近所のスパイダーマンは、サバイバルホラーの骨の髄まで冷たいスリルと結びつくものではありません。しかも、ネバーソフトはこれら2つを組み合わせ、予想外の追跡シーケンスを生み出しました。トニー・ホークスのプロスケーターを構築した同じエンジンを使って、誰が信じるでしょうか?
スパイダーマンとモンスター・オックの間のシーケンスは、最も記憶に残る追跡シーケンスの1つとして語り継がれます。ナイトメアの材料と呼ぶには、まだ物語が足りないでしょう。さもなければ、ゲームが使用したピクセル数はノキア7650と同じくらいで、ブルース・キャンベルが靴を脱いで嘲笑するほど、からかいまくるセリフが満ち溢れていました。何と言いますか。
3. SCP-096 (SCP – コンテイメント・ブリーチ)

コミュニティによって構築されたサバイバルホラー、SCP – コンテイメント・ブリーチには、数多くのモンスターが登場しますが、その中でもSCP-096は最も恐怖を与えるものです。突然の動きと、プレイヤーの心を凍りつかせるような悲鳴は、ファンをフォーラムで震え上がらせ、ゲーム内での対決よりも隠れ続けるよう促しています。実際、誰もがSCP-096を恐れるので、彼らを責めることはできません。
SCP – コンテイメント・ブリーチでは、プレイヤーは地下施設で汚染されたテスト対象物と対決しなければなりません。恐怖から逃れるために、プレイヤーは様々なパズルを解き、施設内のクリーチャーと隠れ家のゲームをしなければなりません。SCP-096は、プレイヤーが安全を得るために回避しなければならないクリーチャーの1つですが、残りのクリーチャーよりも多くの恐怖を味わわせてくれるでしょう。スイッチを入れれば、 SCP-096の恐ろしさがわかります。
2. リディア (Don’t Be Afraid)

Don’t Be Afraidは、Saw、Dead Silence、Escape Roomなどの映画フランチャイズを基にして構築されたインディーサバイバルホラーです。血まみれのマネキン、憑かれた人形、危険な罠が満ちた迷宮の中で、プレイヤーはステルスとイニシアチブの混合を使用して、ゲーム内の課題を克服しなければなりません。そうした課題の1つは、リディアという名前の少女を出し抜いて、彼女から逃げることです。
ゲームを進めるにつれて、リディアはあなたの捕獲者の娘として登場し、あなたを追跡し始めます。彼女はあなたを見つけるために、隠れ家のゲームを始めます。ただし、彼女はあなたを追いかけることを好みます。つまり、彼女の目に一度でも捕まってしまったら、恐ろしい猫と鼠のゲームが始まり、彼女に捕まえるまで、またはあなたが安全な場所に逃げ込むまで続きます。どのような結果であっても、この章の恐怖感を振り払うのは難しいでしょう。実際、このシナリオは、近年のホラーゲームの中で最も気味が悪いものの1つです。
1. リトル・ナイトメア

スタジオジブリがサバイバルホラーのゲームを開発する機会を得ていたら、リトル・ナイトメアはその結果だったでしょう。しかも、実際のゲームは、千と千尋の神隠しやハウルの動く城のような映画への参照を含む、愛されたアニメーションスタジオへのオマージュでした。ただし、ジブリが持っていた特徴の1つ、場所の奇抜さや、意図せず恐ろしいキャラクターは、リトル・ナイトメアにも受け継がれました。
リトル・ナイトメアは、主にステルスベースの活動で構成されていますが、物語を少しずつ進めるために、時折追跡シーケンスが発生します。ただし、最後のシーケンスは、ホラーゲームで開発されたものの中で最も骨の髄まで凍りつかせるものの1つです。私たちが言っていることが信じられないのであれば、ユーチューブでいくつかの反応を調べてみてください。もしくは、自分でプレイして、シックスのモノクロの悪夢の中で起こる恐怖を体験してみてください。
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