私達と接続

ニュース

史上最高のアーケード ゲーム 10

1980 年前、世界がアーケード ゲームの黄金時代を迎えたとき、誰もがデジタル化されたパイの一部を欲しがっていました。 そして、1983 年にその人気が爆発的に高まった後、 すべてのボウリング場、レストラン、映画館には、数多くのアーケード現象の XNUMX つが常設されています。 これにより、アーケードの世界は XNUMX 億ドル規模の驚異的な産業に成長しました。 しかし、XNUMX 年に家庭用ゲーム機が口コミとして普及するなどテクノロジーが進歩して以来、アーケード ゲームの輝かしい日々は急速に悲惨な数字にまで落ち込んでしまいました。

アーケードゲームは長く豊かな歴史の中で、今日の市場においても通用する記録破りの記録を積み重ねてきました。しかし、この愛すべきプラットフォームの興亡を経て、最も多くの四半期売上を記録したアーケードタイトル10本とは一体何なのでしょうか?100万ドルをはるかに超える収益を上げ、このリストに名を連ねるにふさわしいゲームはどれでしょうか?さあ、ダブルデニムとタートルネックのセーターを着て、80年代にタイムスリップしましょう。

史上最高のアーケード ゲーム XNUMX 作品をご紹介します。

10.ドンキーコング

ドンキーコングがもうすぐ40歳になるということを知ると、自分が年老いたと感じずにはいられません。

1981年に任天堂から発売されたこの名作ゲームは、かつてアーケードゲームの頂点に君臨していたことは言うまでもありません。プレイヤーXNUMX人だけで樽を飛び越えるシンプルなゲームコンセプトで、ドンキーコングは瞬く間にゲームコミュニティと多くのアーケードゲームセンターに定着しました。

発売後まもなく、任天堂がフランチャイズにキャラクターを再び登場させる試みを始めたことで、ドンキーコングはついに誰もが知る存在となり、その後1981本のゲームが制作されました。XNUMX年の歴史の中でXNUMX本という驚異的な数です。つまり、ドンキーコングは確かに何度も復活を遂げてきたと言えるでしょう。しかし、任天堂は数年ごとに新しくエキサイティングな冒険を携えてドンキーコングを復活させたいと願っています。他の任天堂独占フランチャイズとのクロスオーバーであれ、より過激なソロプラットフォームアクションであれ、ドンキーコングはXNUMX年のアーケードゲームの大ヒットにより、今もなお健在です。

 

9。 モータルコンバット

Mortal Kombat は、その強力なシリーズで XNUMX を超える章を制作し続けています。

ほぼXNUMX年に渡る冷酷なゴア表現と強力なフィニッシュムーブを経ても、ファンは未だに本作の次の章について唇をかんでいる。 モータルコンバット タイムライン。 1992 年のデビュー以来、モータル コンバットは家庭用とアーケードの両方の複数のプラットフォームをカバーする 1992 以上の新しいタイトルを制作してきました。 しかし、この強力なフランチャイズの名前そのものを作り上げたのは、XNUMX 年のアーケード クラシックでした。 そして今日でも、『モータル コンバット』は格闘ジャンルの時代を定義したタイトルの XNUMX つとして記憶されています。

ポケットには四分の一が並んでおり、ゲーマーたちは象徴的なモータル コンバットのテーマの音に群がり、十数人で列を作りました。 都市から都市へとトーナメントが開催され、ほぼすべての格闘マニアがモー​​タル コンバット ワールドの地元チャンピオンとしての有名なタイトルを目指します。 そして、このシリーズが XNUMX 回の主要な分割払いを経た後でも、ゲーマーは依然として友人やオンライン コミュニティ間でこうした試合を主催しています。

 

8.モータルコンバットII

Mortal Kombat II は、1995 年に XNUMX 番目のゲームがリリースされるまでの XNUMX 年間で四半期を収穫しました。

セカンドスイングで激しく攻撃するのは、もちろんモータルコンバット II です。 強化されたゲームプレイと中毒性の高いターンベースのトーナメントにより、この第 1994 章は XNUMX 年に家庭用ゲーム機に移行されるまで、なんとか四半期を継続させました。また、プレイアブル キャラクター、フェイタリティ、およびフィニッシャー ムーブの新しいカルーセルにより、Mortal Kombat II は次のことを行うことができました。アーケードに登場してからわずか数か月で、兄弟を台座から素早く叩き落としました。

批評家からすぐに批判を浴びた過激な暴力描写に対する否定的なフィードバックにもかかわらず、『モータルコンバット』の続編は概ね好評を博しました。しかし、90年代のビデオゲームとしてはかなり残酷な描写が多かったため、当局はすぐにネットワークを構築し、実質的には今後の作品が同じような残酷描写を繰り返すのを阻止しようとしました。しかし、ご想像の通り、それでも『モータルコンバット』の勢いは止まりませんでした。

 

7。 小惑星

Asteroids は、1970 年代のゲーム時代のアーケードのアイコンの XNUMX つとして今でも知られています。

スペース インベーダー、コンピューター スペース、スペースウォーなどのさまざまな影響から生まれたアステロイドは、1979 年に瞬く間にヒットしました。 他のライバルのアーケード ヒット作に見られるようなおなじみの仕組みを融合させた Asteroids は、すぐに競争の最前線に躍り出て、相応の評価を得ました。 また、アーケード ゲームの時代が衰退する中、Asteroids は家庭用ゲーム機に移植された最初のタイトルの XNUMX つでした。 コンソールが第 XNUMX 世代から第 XNUMX 世代を迎えた今日でも、Asteroids はほとんどのマーケットプレイスやデジタル ストア内に存在しています。

コンセプトはシンプルですが、ゲームプレイはやりがいがあります。 Asteroids は、アーケードの住人に、ボタンを連打する熱狂と激しいリーダーボードの上昇を何時間も提供しました。 今だけ、Asteroids ファンは、Nintendo DS と今後発売されるコンソール、Intellivision Amico に搭載されているポータブル バージョンを使用して、自宅で快適にクラシックを楽しむことができます。2021).

 

6。 ディフェンダー

この 1981 年の名作は、スペース インベーダーと小惑星からインスピレーションを得たものであり、それがそれを示しています。

スペースインベーダーやアステロイドといった作品から多大なインスピレーションを得て、1981年に登場した難易度の高い横スクロールアクションゲーム「ディフェンダー」。両作品と似たようなゲームパターンを持つディフェンダーは、文字通り車輪の再発明というわけではありません。しかし、既存のゲームをベースに、ボタンをいくつか追加することで、より充実したコンテンツを提供していました。さらに、他のおなじみのタイトルと比べて難易度がやや高めだったため、この1981年の名作は、たちまちすべてのアーケードゲーマーが制覇を夢見る挑戦作となりました。

 

5.NBAジャム

1993 年のバスケットボールのクラシックは、1994 年に最も売れたゲームのトップの座を獲得しました。

NBA Jamは1993年、ハイペースなスポーツゲームに革命をもたらしたバスケットボールゲームの大ヒット作でした。文字通り物理法則を無視した誇張されたシステムを導入したこの人気ゲームは、瞬く間に会場中のゲーマーの注目を集めました。迫力満点のスラムダンクや実在するチームのデジタルバージョンなど、この人気スポーツゲームはゲームに全く新しいスタイルをもたらし、後に多くの開発者に同じ道を辿るきっかけを与えました。ちなみに、このゲームはXNUMXセント硬貨でXNUMX億ドルもの売上を記録しました。そう、XNUMXセント硬貨でXNUMX億ドルです。

 

4. ミズ・パックマン

ミズ・パックマンはこのリストのどこかに登場するはずですよね?

初代パックマンのMODとしてスピンオフした「ミズ・パックマン」は、アーケードゲーム史上4位の売上を記録しました。ファンの多くはオリジナル版よりも女性主人公を支持。ミズ・パックマンは、誰もが愛する黄色いホッケーパックの相棒として、大きな成功を収めました。彼女はその後、スピンオフシリーズにも登場し、他のプラットフォームやグッズにも展開されました。ミズ・パックマンがMODの産物だったことを考えると、赤と黄色の主人公の驚くべき長寿ぶりは、決して侮れないと言えるでしょう。

 

3.ストリートファイターII

『ストリートファイターII』から影響を受けた作品がたくさん出てきました。

カプコンは、1987 年に知名度の高い大ヒット シリーズ『ストリート ファイター』シリーズで金メダルを獲得しました。しかし、第 XNUMX 作目の成功に続き、『ストリート ファイター II』では、ゲームに対するまったく新しいアプローチが開かれました。 格闘ジャンル。 コンボベースのシステムと 1992 つのボタン構成の導入により、カプコンのセンセーションはすぐに世界中で最もプレイされるアーケード ゲームの XNUMX つになりました。 さらに、XNUMX 年の発売以来、ほぼ XNUMX 億ドルの収益を上げているストリートファイター II は、史上最高のゲームの XNUMX つとして評価されています。

XNUMX 年以上にわたり、ストリート ファイターは映画制作者に、ビデオ ゲーム シリーズの映画化、漫画、スケッチ、オンライン ショートの制作にインスピレーションを与えてきました。 てか、新人の開発者でもストリート ファイター帝国からいくつかの切り抜きを取り入れています。 オリジナル シリーズから使用されている多くのメカニック、スタイル、コンボ システムから、開発者は常に格闘ジャンルにおけるモチベーションの源としてカプコンに注目してきました。

 

2.スペースインベーダー

間違いなく史上最も有名なビデオゲームの 1 つだと思いませんか?

地球上の誰もが、人生のある時点でスペースインベーダーについて聞いたことがあるか、プレイしたことがあるでしょう。ビデオゲームが好きかどうかは全く関係ありません。なぜなら、人類として、私たちは往年の名作ゲームを好むからです。

スペースインベーダーは、多くの人にとって、史上最もよく知られたビデオゲームの一つです。1978年から存在し、コンセプトは非常にシンプルですが、それでもなお、一人の開発者が次世代のゲームを目指した独創的なアプローチから生まれた作品です。そして、数少ない忘れられない名作の一つとして、その影響力によってもたらされた長年にわたるコンテンツに感謝するしかありません。

 

1.パックマン

パックマンは史上最高のアーケード ゲームの金貨を積み上げます。

リストのトップにランクインしたのは、もちろん、時代を超えて愛され続ける名作ゲーム「パックマン」です。1980年代のアーケード市場を一変させたパックマンは、プレイヤーにボタン連打や目隠しでの弾丸連射以上のものを提供しました。あらゆるゲームの隅々まで近づく前に、考え、戦略を立てる理由をプレイヤーに与えました。すべての子供が、リーダーボードで最高得点を目指して戦いたいと思うようになったのです。そして今日でも、何百万もの次世代ビデオゲームの中で、パックマンは多くのトーナメントやクロスプラットフォームセッションを開催しています。そして、ご存知のとおり、Googleではブラウザゲームとしてさえ見つかります。XNUMX年経った今でも、パックマンは史上最も好まれているアーケードゲームのトロフィーを保持しています。そして公平を期すために言うと、私たちはそれがすぐに変わるとは思っていません。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

広告主の開示: Gaming.net は、読者に正確なレビューと評価を提供するために、厳格な編集基準に取り組んでいます。 当社がレビューした製品へのリンクをクリックすると、報酬を受け取る場合があります。

責任を持ってプレイしてください: ギャンブルにはリスクが伴います。失っても構わない金額以上の賭けはしないでください。あなたやあなたの知り合いがギャンブル依存症の場合は、 GambleAware, GamCareまたは ギャンブラー匿名.


カジノ ゲームの開示:  一部のカジノはマルタ賭博局からライセンスを受けています。 18+

免責事項: Gaming.net は独立した情報プラットフォームであり、ギャンブル サービスを運営したり、賭けを受け入れたりはしません。ギャンブルに関する法律は管轄によって異なり、変更される可能性があります。参加する前に、お住まいの地域でのオンライン ギャンブルの法的ステータスを確認してください。