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Come i Fornitori di Giochi da Casinò Possono Combattere il Mercato Nero del Regno Unito
Virtually ogni paese del mondo ha un qualche tipo di mercato nero dei giochi d’azzardo. È un problema serio sia nei paesi che hanno casinò online legali, sia in quelli in cui sono vietati, e in qualsiasi paese che si trova da qualche parte nel mezzo – con industrie di giochi d’azzardo online parzialmente approvate o semilegalizzate. Ci sono molti modi in cui un’autorità di gioco d’azzardo o un’agenzia governativa può cercare di combattere il mercato nero.
E uno di questi modi è attraverso i fornitori di giochi. Naturalmente, i fornitori di giochi gestiscono le aziende, ma le più grandi hanno una notevole influenza in queste reti. Il recente caso di Evolution, che ha ricevuto una multa da parte della Commissione per il gioco d’azzardo del Regno Unito per i suoi giochi presenti su siti non regolamentati, ha gettato luce su questa particolare sfera di interesse. E sebbene non sia un mezzo diretto per colpire il mercato nero, c’è una logica nel fatto che i fornitori di giochi siano coinvolti per aiutare a combattere questi operatori illegali.
Sforzi per Combattere il Mercato Nero
La legislazione sui giochi d’azzardo in tutto il mondo si è notevolmente inasprita negli ultimi due anni. I regolatori hanno utilizzato una serie di misure per colpire il mercato nero, recidendo i legami tra esso e i giocatori.
- Bloccare i domini
- Bloccare i metodi di pagamento non regolamentati
- Divieti di pubblicità per il gioco d’azzardo
- Rimuovere i domini dei siti dalle motori di ricerca
In Europa, è stata creata un’alleanza transfrontaliera l’anno scorso per condividere dati tra i regolatori, aiutandoli a identificare più rapidamente questi domini illegali e a prendere azione. Ma gli operatori con domini bloccati possono semplicemente creare nuovi siti (siti con diversi nomi/rilevamento), possono anche cercare mercanti di pagamento alternativi al di fuori dei blocchi e la pubblicità può ancora essere gestita attraverso una serie di modi. Ad esempio, pubblicità attraverso influencer sui social media, creare annunci di gioco d’azzardo su trasmissioni in streaming illegali (che sono attualmente oggetto di attenzione da parte della UKGC), e attraverso varie altre funzionalità di reclutamento di nuovi giocatori al di fuori della norma.
Ma quando la Commissione per il gioco d’azzardo ha rivolto la sua attenzione a Evolution Gaming, ha gettato luce su una strategia molto diversa.
Caso Evolution con la UKGC
Il caso della regolatore del Regno Unito contro Evolution si è concluso con il fornitore di giochi che ha accettato di pagare 4,75 milioni di sterline alla Commissione per il gioco d’azzardo. Il nucleo della questione erano due operatori, che avevano un totale di 6 siti di gioco che offrivano giochi Evolution ai clienti del Regno Unito, ma senza una licenza della UKGC. La Commissione per il gioco d’azzardo del Regno Unito ha pubblicato un comunicato sulla questione dopo che si era conclusa, identificando le principali violazioni commesse da Evolution, e il conseguente accordo di regolamentazione.
- Un pagamento di una penalità finanziaria di £ 4.750.000
- Accordo per modificare la licenza di operazione, allegando una condizione di licenza aggiuntiva che richiede un’audit indipendente (entro 12 mesi)
- Accordo per la pubblicazione di una dichiarazione di fatti in relazione al caso
- Un pagamento per coprire i costi della Commissione per l’indagine sul caso
Dopo l’accordo, Evolution non ha solo ricevuto la multa e non ha fatto nulla. Ha immediatamente bloccato i giochi ai clienti del Regno Unito sui siti in questione. Evolution ha anche dichiarato di aver terminato la sua relazione con le due società. Martin Carlesund, l’amministratore delegato, ha detto:
“In Evolution, vogliamo sempre fare ciò che è giusto, e non è accettabile che sei siti non autorizzati offrissero contenuti Evolution nel mercato regolamentato del Regno Unito. Non vogliamo traffico da operatori non autorizzati e ci muoveremo rapidamente per affrontare qualsiasi situazione del genere. Siamo lieti della conclusione della revisione e rimaniamo concentrati sul continuare a fornire i nostri giochi leader nel settore agli operatori autorizzati nel Regno Unito”
Similarità con il Caso Spribe
In ottobre 2025, c’è stata una situazione simile in cui la UKGC ha sospeso la licenza di Spribe OÜ. La Commissione ha dichiarato che la sospensione è stata effettuata perché Spribe, un fornitore di software di gioco, è stato trovato a ospitare attività. E per poter fare ciò, avevano bisogno di una licenza di ospitalità di gioco (casinò) della UKGC. Ciò non rientra nelle autorizzazioni concesse a una società di software di gioco d’azzardo.
- Licenza di ospitalità di gioco (casinò): fornisce l’infrastruttura tecnica per ospitare e operare giochi da casinò per conto di un operatore di gioco d’azzardo B2C
- Licenza di software di gioco d’azzardo: sviluppa, fornisce e adatta software di gioco d’azzardo esistente (più comunemente giochi e sistemi di casinò)
I fornitori di software sono autorizzati a sviluppare nuovi giochi per il Regno Unito, fornirli agli operatori autorizzati e modificare qualsiasi gioco esistente per l’operatore. Non sono autorizzati a ospitare o operare giochi da casinò. Ciò richiede una licenza separata, la licenza di ospitalità di gioco. Questo fallimento da parte di Spribe, un fornitore che ha creato Aviator e si specializza in giochi di crash, non aveva nulla a che fare con il mercato nero. Tuttavia, è un altro esempio di un fornitore di software molto popolare che è stato preso di mira dalla UKGC per non conformità.
Il watchdog dei giochi d’azzardo del Regno Unito è pronto a tirare le redini o a penalizzare anche i più grandi operatori.
Processo di Creazione di Giochi per i Giocatori
Gli sviluppatori di giochi, in particolare quelli come Evolution, Pragmatic Play, Playtech, e altre grandi aziende, hanno una notevole influenza sul mercato. Pensate al viaggio che i nuovi giochi intraprendono prima di arrivare in un casinò. Sono creati dallo sviluppatore di software, quindi passati ai partner casinò (direttamente o attraverso aggregator), e quindi personalizzati per quella piattaforma (impostazione RTP, massimi pagamenti, ecc. – i casinò possono regolare gli elementi meccanici e gli algoritmi dei giochi – non le regole effettive o progettazione del gioco) – e quindi lanciati sul casinò per il pubblico in generale.
Ci sono alcuni modi per farlo:
- Fornitore di giochi → Accordo con un operatore casinò → Giochi lanciati sul casinò → Giocatore
- Fornitore di giochi → Partnering con operatori multi-brand → Giochi possono essere lanciati su tutti i casinò della rete → Giocatore
- Fornitore di giochi → Aggregatore → Giochi possono essere lanciati su tutti i casinò che utilizzano l’aggregatore → Giocatore
Le principali differenze qui sono a chi il fornitore si rivolge quando cerca di far uscire i suoi giochi. Le aziende più piccole possono rivolgersi agli aggregator, che possono agire come pipeline di distribuzione per far entrare i giochi da casinò nel loro portafoglio. Gli aggregator possono white-label le licenze degli operatori B2C (ma non quelle dei fornitori), e quindi questi aggregator hanno le dita in molti piatti. Gli studi di sviluppo di giochi possono anche essere contattati o entrare in trattative con gli operatori casinò direttamente. Ma, e forse questo è il meglio per gli studi, possono anche cercare di collaborare con grandi aziende di conglomerati di gioco. Pensate a aziende come Flutter, Evoke o Entain, che hanno più marchi e presenze internazionali. C’è sicuramente una tendenza in questo tipo di networking di sviluppo di giochi, e si adatta sia alle grandi aziende che agli studi di piccole e medie dimensioni – soprattutto quelli con giochi molto originali o esclusivi.
C’è anche una tendenza per queste marche di casinò a creare i propri studi di gioco interni, come Empire Creative di Caesars negli Stati Uniti. Più ce ne sono, e dove ci sono opportunità di cogliere contenuti unici (forse anche a buon mercato con studi più piccoli o meno noti), le grandi aziende stanno cercando due cose. Stare in piedi nel difficile mercato dei giochi d’azzardo online del Regno Unito e tagliare i costi dove possibile.

Come i Fornitori Possono Combattere il Mercato Nero
I fornitori di giochi hanno alcuni controlli in questo territorio, anche se potrebbe essere a spese di alcuni ricavi (ricavi derivanti da attività non regolamentate). C’è un dovere di conformità nel Regno Unito, quindi tecnicamente i fornitori devono assicurarsi che tutti i loro giochi siano forniti solo attraverso canali legali. Ma gli operatori del mercato nero riescono comunque a ottenere molti dei migliori giochi. Questo è uno dei loro maggiori appelli nel Regno Unito, soprattutto se possono ottenere giochi di fornitori leader e anche scegliere giochi da fornitori che non sono legali nel Regno Unito.
Al momento della stesura di questo articolo, il Regno Unito ha oltre 400 licenze di software di gioco d’azzardo, molte delle quali sono marche molto note. Se i loro giochi improvvisamente iniziano a scomparire dai siti del mercato nero, sarebbe sicuramente un colpo per il loro appeal, il che sarebbe una grande vittoria per la UKGC. Quindi, esattamente quanto controllo hanno queste aziende di software? Bene, non hanno il controllo totale su ciò che gli operatori offrono, ma possono:
- Bloccare i loro giochi da certi mercati
- Terminare le relazioni con gli operatori
Il primo è molto importante, poiché il fornitore di software può letteralmente bloccare i giocatori britannici dall’accedere al suo contenuto sul sito. Il casinò del mercato nero sarebbe ancora online, ma non avrebbe quei giochi. Il secondo è quello di interrompere completamente l’operatore. Ma questo è un passo piuttosto controverso. Non pensate agli operatori non regolamentati qui come siti del mercato nero senza alcuna licenza. Potrebbero avere licenze per altri paesi, ma i loro servizi sono ancora disponibili o vengono utilizzati dai giocatori del Regno Unito.
Ma alla fine della giornata, migliorando la diligenza e monitorando l’attività dei loro giochi, i fornitori di software di gioco stanno facendo del loro meglio per evitare le reazioni della Commissione per il gioco d’azzardo e aiutare a pulire il settore. Un fornitore deve capire con chi sta facendo affari e, sempre di più, dove i suoi giochi sono distribuiti. E se hanno le prove di cui hanno bisogno, possono cooperare appieno con la Commissione. Quindi, sì, hanno il controllo e potrebbero essere una parte importante della lotta della UKGC per contrastare il mercato non regolamentato.











