Wawancara
The Behemoth Berbicara BEHEMOTH – Seri Wawancara
Castle Crashers developer The Behemoth baru saja meluncurkan “dodge n’ flap” arcade extravaganza terbarunya, BEHEMOTH, di Steam – sebuah proyek yang dilaporkan berfungsi sebagai bukti ulang tahun ke-21 studio.
Penasaran untuk mempelajari lebih lanjut tentang installment terbaru dalam katalog tim yang terus berkembang, saya memutuskan untuk menghubungi salah satu “ayam” pemasaran di The Behemoth, Amanda.
Terima kasih telah meluangkan waktu dari jadwal sibuk Anda untuk berbicara dengan kami hari ini. Sebelum kami membahas BEHEMOTH, apakah keberatan jika kami bertanya sedikit tentang diri Anda dan studio? Bagaimana semuanya dimulai untuk Anda, dan apa yang membawa Anda ke The Behemoth?
Halo, dan terima kasih telah meluangkan waktu untuk menulis tentang The Behemoth! Saya Amanda, salah satu dari dua “ayam” pemasaran dan komunitas di tim. Saya telah mengobsesi gaming sejak saya lebih muda dan memiliki beberapa pengalaman sebelumnya dalam pemasaran. Saya tidak pernah berpikir saya bisa memecahkan industri gaming karena saya dari Midwest, tapi saya memutuskan untuk melamar posisi ini di San Diego beberapa tahun yang lalu. Sejak saya dipekerjakan, saya telah bekerja dengan tim untuk mengirim Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD, dan BEHEMOTH!
Kami merasakan nuansa Flappy Bird bertemu We Love Katamari dari game side-scrolling “dodge n’ flap” Anda yang akan datang, BEHEMOTH. Apakah kami berada di jalur yang tepat di sini, atau apakah kami telah melewatkan titik? Bagaimanapun, kami ingin mendengar lebih lanjut tentang itu. Untuk memulai, ada konsep burung-bertemu-bola penghancur. Bisakah Anda memberi tahu kami lebih lanjut tentang bagaimana ide ini muncul?
The Behemoth berusia 21 tahun ini, dan BEHEMOTH adalah bukti dan perayaan dari tonggak ini! Kami telah mengerjakan sejumlah proyek lain tapi memiliki ide untuk menciptakan ini untuk komunitas yang telah bertahan dan terbang bersama kami selama 21 tahun terakhir – kami tidak bisa melakukannya tanpa mereka! Studio kami juga sangat dipengaruhi oleh game arcade, dan kami membawa kabinet arcade buatan sendiri untuk semua game kami ke konvensi seperti PAX East. Kami telah ingin menciptakan tantangan pemain tunggal baru untuk pertunjukan, jadi semuanya berjalan lancar pada waktu yang tepat untuk BEHEMOTH.
Mari kita bicarakan tentang dunia di mana BEHEMOTH berlangsung. Apa yang bisa kita temukan di alam semesta yang cerah dan tampaknya dapat dihancurkan ini?
Ayam masih mencoba mencari tahu lebih banyak tentang alam semesta paralel ini… Ada banyak bayi ayam jatuh dari langit, buah-buahan besar terbang di udara, dan langit berwarna-warni untuk ditemukan! Tapi apakah ini sebuah dunia, benar-benar??? Sepertinya banyak langit yang indah bagi saya…
Kami sangat menyukai beberapa tips dan trik. Apakah Anda memiliki beberapa kata bijak untuk mereka yang ingin mengembangkan kawanan mereka dan meningkatkan skor mereka?
Bayi ayam yang Anda simpan, semakin tinggi skor Anda! Menahan sebanyak mungkin secepat mungkin menakutkan karena Anda akan memiliki banyak yang bisa hilang, tapi itu adalah cara terbaik untuk mendapatkan skor tinggi. Anda juga bisa memecahkan beberapa telur untuk menetaskan bayi ayam yang bernilai lebih banyak poin daripada yang jatuh dari langit. Tanpa konteks tambahan, seledri akan menjadi teman terbaik Anda. Kami menyukai seledri DAN permen jagung!
Siaran The Behemoth Roadmap memperlihatkan pilihan proyek dan pembaruan yang luar biasa. Apakah keberatan jika kami meminta Anda untuk memberikan ringkasan singkat tentang apa yang Anda ungkapkan selama acara musim panas?
Kami menggunakan trailer animasi untuk membantu mengumumkan Behemoth Roadmap kami kepada komunitas! Video tersebut mengikuti seekor ayam yang terjebak dalam kemacetan dan kekacauan yang terjadi, sambil menunjukkan apa yang telah kami kerjakan belakangan. Kami mengungkapkan pembaruan yang direncanakan untuk semua judul kami, termasuk Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, port PlayStation untuk Alien Hominid HD dan Alien Hominid Invasion, Pit People’s Update 8, dan pembaruan kualitas hidup untuk BattleBlock Theater (yang sedang dalam persiapan untuk rilis konsol modern). Di akhir animasi, ayam yang terjebak dalam kemacetan diluncurkan ke udara, mengungkapkan petunjuk untuk Game 6, sekarang berjudul BEHEMOTH.
https://Twitter.com/thebehemoth/status/1849493635030712446
Kami sangat ingin mempelajari lebih lanjut tentang DLC yang akan datang untuk Castle Crashers juga. Bisakah Anda memberi tahu kami tentang Painter Boss Paradise?
Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC akan membawa kemampuan Steam Workshop ke game untuk pertama kalinya, serta karakter resmi baru, Paint Junior! Akan ada “cat baru” untuk semua karakter resmi, dan pemain akan dapat mengaktifkan atau menonaktifkan DLC jika mereka lebih suka desain ksatria lama. Kami juga menggunakan waktu ini untuk memperbaiki beberapa bug lama dan menyesuaikan beberapa fitur untuk membuat Castle Crashers menjadi pengalaman yang lebih menyenangkan bagi semua!
Antara BEHEMOTH dan Painter Boss Paradise DLC untuk Castle Crashers, tampaknya ada banyak hal untuk diikuti. Apakah keberatan jika kami bertanya di mana kami bisa mendapatkan lebih banyak informasi tentang proyek yang akan datang?
Kami menggunakan semua platform media sosial utama, tapi berlangganan saluran YouTube kami dan newsletter email kami adalah tempat terbaik untuk tetap terhubung.
Apakah ada yang ingin Anda tambahkan untuk pembaca kami?
B-bawk?
Terima kasih atas waktu Anda, Amanda!
Anda dapat menemukan lebih banyak informasi tentang BEHEMOTH dan Castle Crashers The Behemoth di X. Anda juga dapat menambahkan yang pertama ke daftar keinginan Anda di Steam untuk pembaruan dan liputan pra-peluncuran tambahan di sini.