Wawancara

Summerbruise pada Infinity Drives: A Fake Emo Simulation Adventure – Seri Wawancara

Summerbruise Band

“Fake Emo” tidak mati; itu hanya menetas dari akarnya untuk berkolaborasi dengan Side One Dummy’s Summerbruise pada browser game baru yang berjudul Infinite Drives: A Fake Emo Adventure. Itu benar, orang-orang — Anda akan akhirnya memiliki kesempatan untuk menarik string dari lima band tur yang sedang bermain dalam gaya Tamagotchi. Apa yang lebih, game — sebuah proyek yang lahir dari teman dan pengembang game pemula, Jared — akan meluncur bersama dengan album band yang akan datang, Infinity Guise. Jadi, sebuah kesepakatan dua-untuk-satu, seperti yang terjadi.

Penasaran untuk mempelajari lebih lanjut tentang Summerbruise dan proyek terbaru mereka di ruang permainan, saya memutuskan untuk duduk bersama band dan pengembang Jared untuk membahas Infinity Drives dan album debut mereka, Infinity Guise, sebelum peluncuran pada 19 September.

Hai, guys — terima kasih telah mengambil waktu untuk duduk dan berbicara dengan kami siang ini. Sebelum kita memasuki detail tentang rekaman Anda yang akan datang, apakah Anda keberatan untuk memperkenalkan diri Anda kepada pembaca kami dan menceritakan sedikit tentang pengalaman Anda di industri musik?

Mike: Terima kasih telah memberi kami kesempatan! Selama sebagian besar dari 10 tahun terakhir, kami telah membuat dan merilis musik pada label independen kecil yang dijalankan oleh teman-teman kami, dan melakukan tur DIY yang cukup singkat di sekitar Midwest dan pantai timur. Dengan demikian, pengalaman kami di “industri musik” yang sebenarnya hanya memanjang selama satu atau dua tahun terakhir, ketika kami dapat melakukan tur AS penuh pertama kami dan menandatangani dengan Side One Dummy.

Jadi banyak hal telah berubah selama bertahun-tahun dan terutama beberapa tahun terakhir, tetapi semuanya telah sangat menyenangkan dan bermanfaat sepanjang waktu. Kami telah memiliki banyak keberuntungan dan hak istimewa di berbagai titik, tetapi saya pikir itu adil untuk mengatakan bahwa pengalaman kami di industri musik telah positif secara keseluruhan. Semua yang kami lakukan sekarang baik langsung maupun tidak langsung berkat teman-teman yang kami buat saat bermain pertunjukan DIY, jadi sekarang sangat menyenangkan untuk tidak hanya melihat banyak kerja keras mulai membuahkan hasil, tetapi juga untuk sebagian besar dari apa yang disebut kerja keras itu sebenarnya sangat menyenangkan sepanjang waktu. Ini telah sangat manis.

Mari kita buka buku tentang Summerbruise. Bagaimana Anda akan menggambarkan band ini? Ceritakan lebih lanjut tentang suara “fake Emo” yang Anda coba buat.

Mike: Fake Emo bukanlah genre, itu gaya hidup! Ini adalah lelucon yang lahir dari debat “emo yang sebenarnya”, dan keabsurdan yang saya rasakan dalam kesediaan orang untuk memiliki argumen itu di tempat pertama. Saya pikir Emo adalah singkatan yang berguna untuk kumpulan longgar band yang orang sebut Emo sekarang dan saya menganggap kami salah satunya, tetapi kami tidak sama sekali band Emo yang “sebenarnya” menurut standar genre puris. Apa yang saya butuhkan puris genre untuk tahu dari awal, adalah bahwa saya tidak peduli. Jadi saya pikir menyebut diri kami “Fake Emo” menyelesaikan diskusi itu sebelum itu bahkan perlu terjadi.

Memutuskan dari studio untuk menjelajahi permainan browser adalah sesuatu yang tidak biasa, namun itu juga sesuatu yang kami sangat senang untuk melihat dalam aksi. Ceritakan, mengapa permainan video? Apa yang menginspirasi Anda untuk menggali dunia ini?

Mike: Seperti hal-hal baik lainnya yang pernah terjadi pada band ini, itu adalah kombinasi dari persahabatan dan keberuntungan. Setiap orang di band sangat menyukai permainan video masing-masing, dan tidak lama setelah pertemuan kami dengan Phil (dari Side One), dia menyebutkan bahwa dia baru-baru ini bertemu dengan seorang teman yang membuat permainan dan ingin memperkenalkannya kepada kami. Seperti yang terjadi, Jared sangat keren dan kami memiliki banyak kesamaan dalam hal apa yang kami sukai tentang permainan, jadi kami sangat senang ketika Phil menyarankan agar dia membuat satu untuk album. Ini telah sangat menyenangkan belajar dari dia tentang apa yang masuk ke dalam usaha ini!

Infinity Drives bukan hanya permainan; itu juga wadah untuk rekaman Anda yang akan datang, Infinity Guise, kan? Ceritakan lebih lanjut tentang itu, serta bagaimana rekaman itu akan memainkan peran dalam A Fake Emo Simulation Adventure?

Mike: Ya! Jadi album itu tidak secara khusus *tentang* menjadi band tur, tetapi sebagian besar lagu mengambil tempat di tur atau jelas diceritakan dari perspektif musisi tur (saya lol). Cara Jared memiliki pemain mengelola kebutuhan fisik dan emosional band yang berbeda dalam permainan tampaknya sangat jelas sebagai mekanik permukaan untuk permainan video tentang tur, tetapi benar-benar menggambarkan dengan akurat betapa mudahnya untuk mengabaikan beberapa hal itu dalam jangka pendek tanpa melihat konsekuensi dari itu sampai jangka panjang.

Lebih khusus, soundtrack untuk permainan ini menampilkan sekitar dozen versi berbeda dari trek pembuka album yang saya buat dalam berbagai gaya yang berbeda. Saya adalah *sangat* penggemar Banjo-Kazooie dan selalu menyukai bagaimana setiap level memiliki tema utama yang berulang yang akan berubah timbre dan tekstur kontekstual tergantung pada apa yang Anda lakukan, jadi kami bertujuan untuk sesuatu seperti itu.

Ceritakan lebih lanjut tentang Infinity Drives. Apa sebenarnya itu, dan bagaimana itu akan bekerja? Tolong jelaskan plotnya kepada kami dan, lebih penting lagi, bagaimana pemain akan terlibat di dalamnya?

Jared: Infinity Drives tentang menjadi manajer tur untuk band fake-emo yang terkenal di Midwest, di mana, di antara pertunjukan di tur yang tidak terbatas, pemain harus merawat band seperti lima hewan virtual yang tidak berguna. Mereka membutuhkan makanan dan ganja dan ponsel dan fortnite dan setiap hal lain, dan mereka membutuhkan Anda untuk mendapatkannya. Anda menjalankan gameplay virtual pet ini dengan mengemudi orang pertama yang santai dan pengelolaan keputusan gaya Oregon Trail. Pertunjukan di antara segmen mengemudi bertindak secara efektif sebagai nilai untuk kinerja Anda, berdasarkan bagaimana Anda merawat band.

Tujuan Anda dalam permainan ini adalah untuk mendapatkan cukup Monthly Listeners untuk dapat memainkan Fauxchella dan menghadapi band rival jahat Carpool, yang jelek. Ini sangat terinspirasi oleh Desert Bus, permainan yang sedikit kultus tentang mengemudi dalam waktu nyata antara Tucson dan Las Vegas. Ini memiliki lebih banyak hal, dan ideanya adalah bahwa antara mengemudi, hal-hal virtual pet, potongan cerita, dan pengelolaan sumber daya, ini dapat terasa sangat luar biasa sambil setiap aspek individual dari itu sendiri, chill.

Apakah Anda bisa menjelaskan tantangan yang akan dihadapi pemain dalam Infinity Drives? Tolong jelaskan beberapa skenario yang berbeda, jika Anda mau.

Jared: Aktivitas seimbang yang halus: Bagaimana Anda menjaga lima musisi yang rapuh tetap bahagia dan kenyang, sambil juga mengemudi? Bagaimana Anda menghabiskan uang kaos? Apakah Anda memiliki cukup uang untuk jika 2007 Honda Odyssey Anda sakit? Anda tahu bahwa membeli ganja besar jauh lebih efisien biaya daripada membeli sejumlah rokok, tetapi ganja besar itu sangat besar dan jatuh semua, menghalangi penglihatan Anda. Jika Anda tidak memperhatikan mengemudi, Anda akan membuat anggota band Anda cemas dan mabuk perjalanan, tetapi tidak memenuhi kebutuhan mereka (dalam hal memiliki apa yang mereka butuhkan dan membuat waktu untuk menyerahkan itu kepada mereka saat mengemudi) akan membuat mereka merasa tidak enak dalam cara lain, yang akan membuat pertunjukan buruk, yang akan membuat buzz lebih buruk, yang akan membuat kehadiran lebih buruk, yang berarti: tidak ada lagi uang kaos, dan pendengar bulanan yang terjebak.

Jadi, apa langkah berikutnya untuk Summerbruise? Dengan permainan dan rekaman kedua-duanya siap untuk menyerang panggung akhir bulan ini, bagaimana Anda akan menghabiskan kuartal berikutnya?

Mike: Bermain game! Selain itu, kami akan melakukan tur selama beberapa minggu di November dengan Dear Maryanne, Moosecreek Park, dan Oolong.

Apakah ada cara untuk kami tetap mendapatkan informasi tentang Infinity Drives dan Summerbruise? Apakah ada tangan sosial yang penting, podcast, atau siaran yang akan datang yang seharusnya kami perhatikan?

Kami adalah @summerbruise69 di mana-mana.

Anda telah luar biasa, terima kasih!

 

Untuk informasi lebih lanjut tentang Infinity Drives Summerbruise, pastikan untuk mengikuti band di X.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.