Wawancara
Wawancara dengan Nathan Fouts dari Mommy’s Best Games tentang ChainStaff – Seri Wawancara
Earthworm Jim akan segera mengalami perubahan besar dengan kedatangan ChainStaff yang merupakan penghormatan kepada aksi-platformer era delapan puluhan – sebuah ode yang akan menggabungkan aspek-aspek terbaik dari sci-fi abstrak lawas dengan lapisan baru yang berat dan penuh dengan musik heavy metal.
“Di ChainStaff, Anda berperan sebagai mutant dengan alien yang menempel di kepala Anda, siap untuk menguasai tombak yang dapat berubah dan kait yang dapat memanjat, serta senjata yang dapat ditingkatkan,” demikian bunyi siaran persnya. “Dengan soundtrack yang menghentak dari komposer Broforce, Deon van Heerden, pemain akan dapat berayun, menembak, dan menikam jalan mereka melalui kumpulan monster jahat dan pertarungan bos yang mengguncang tulang, dan mendapatkan benda itu dari kepala Anda!”
Nathan Fouts, Direktur dan Desainer Permainan, menambahkan: “Saya menyukai permainan seperti Mega Man X dan Bionic Commando dan saya ingin menambahkan sesuatu yang baru. Mekanika kait yang halus di sini, dan kemampuan untuk mengubah ChainStaff menjadi tombak, perisai, jembatan, dan lain-lain, semua dengan sentuhan satu tombol, harus memberikan pemain tantangan platformer yang baru!”
Dalam upaya untuk mempelajari lebih lanjut tentang ChainStaff sebelum peluncurannya pada 8 April 2026 di Xbox, PlayStation, Switch, dan PC, kami baru-baru ini duduk bersama Nathan di Mommy’s Best Games untuk membahas detailnya.
ChainStaff membawa kita kembali ke koridor-koridor yang cerah dari aksi-platformer sampingan era delapan puluhan dengan karakter-karakter yang berwarna-warni dan lingkungan yang penuh dengan proyektil. Ceritakan kepada kami, apa yang menginspirasi Anda untuk menciptakan penghormatan kepada era ini, khususnya?
Nathan: Saya pikir gameplay dari era itu sangat menyenangkan. Semuanya jelas dan mudah dipahami. Anda berada dalam 2D, menilai lompatan Anda sangat mudah dilakukan dibandingkan dengan platformer 3D. Karena itu, saya suka memasukkan mekanika gameplay seperti kait. Karena platforming lebih mudah, itu berarti kita dapat memberikan Anda cara baru yang menarik untuk mengontrol pemain Anda – seperti senjata ChainStaff yang hidup dan dapat berubah.
Ceritakan lebih lanjut tentang ChainStaff dan pahlawan/villain utamanya. Siapa yang kita perankan dalam dunia ini, dan apa yang kita tuju untuk capai?
Nathan: Anda berperan sebagai Sgt Jesse Varlette, alias “Varl”. Dia dikirim bersama dengan sekelompok besar tentara yang dimaksudkan untuk mengusir “Star Spores” yang menyerang. Namun, dalam serangan awal, banyak temannya yang terbunuh, tetapi dia “diselamatkan” oleh alien. Alien itu menempel di kepalanya dan tampaknya menjaga dia tetap hidup, tetapi juga memberinya kekuatan super manusia dan kemampuan untuk mengontrol ChainStaff. Dengan itu, Kapten Knox, atasannya, memerintahkan Anda untuk menggunakan kemampuan baru Anda untuk melawan Star Spores. Tetapi adiknya, Dr. V, berusaha keras untuk menghilangkan alien yang aneh itu dari kepala Anda!
Senjata dan “peningkatan yang mengerikan” jelas memainkan peran besar dalam ChainStaff. Ceritakan lebih lanjut tentang gadget-gadget ini.
Nathan: Di ChainStaff, pemain dikirim untuk menghancurkan Star Spore, yang terkandung dalam bos mutant besar di setiap area. Tetapi di sepanjang jalan, beberapa tentara yang mencoba membantu melawan alien telah terluka. Mereka berada di suatu tempat di level, meminta bantuan. Ketika Anda menemukan mereka, Anda dapat menyelamatkan mereka, mengirim mereka kembali ke basis. Dengan data yang mereka kumpulkan tentang musuh, Kapten Knox dapat memberikan Anda senjata baru yang diteliti dari alien. Ini adalah “Pohon Teknologi Manusia”. Anda akan mendapatkan berbagai senjata sekunder yang menembak dengan senjata utama Anda.
Namun, jika Anda memutuskan untuk memakan tentara-tentara Anda, Anda dapat memperoleh kekuatan alien. Membuat senjata utama Anda lebih kuat, dan memperoleh kemampuan untuk lebih banyak kesehatan dan “kehausan darah” untuk melawan musuh yang lebih kuat.
Karakter-karakter dalam cerita bereaksi terhadap Anda menjadi baik dan jahat, dengan 6 akhiran yang berbeda dalam permainan. Dan jika Anda memakan terlalu banyak tentara, tentara-tentara lain di level mulai melawan Anda!
Anda telah menggambarkan setiap level dalam permainan sebagai “album rock klasik yang hidup.” Ceritakan lebih lanjut. Apa yang dapat kita temukan di portal-portral yang sibuk ini?
Nathan: Saya sangat menyukai karya seni sampul album dari tahun 70-an dan 80-an dan membuatnya lebih dari permainan, setiap kali Anda memulai level baru, sampul album yang kusam dan bernoda muncul dan Anda dapat mendengar suara pemutar rekaman yang mengklik dan menggaruk saat musik permainan dimulai! Kemudian sampul album memudar menjadi gameplay yang sebenarnya, dan suara penuh musik mengalir!
Ada beberapa level yang sangat liar untuk dijelajahi, dari air terjun yang memiliki cakar naga hingga awan jellyfish di saat senja. Mulailah berayun dan jelajahi sekitar!
Apakah Anda memiliki saran untuk mereka yang mungkin ingin membeli salinan ChainStaff? Apakah ada yang harus dilakukan atau tidak boleh dilakukan yang dapat membantu perjalanan mereka?
Nathan: Anda dapat memakan hingga 4 tentara sebelum mereka mulai melawan Anda. Makan 3, berhenti di sana, lalu putuskan apakah Anda ingin menjadi jahat atau tidak.
Periksa Peta Area Anda untuk bagian-bagian peta yang buram. Ini adalah tempat-tempat baru untuk dijelajahi di mana Anda dapat memperoleh peningkatan baru!
Apakah Anda terjebak pada bos? Coba jelajahi level atau cabang baru untuk melawan kekuatan lebih banyak.
Untuk membuka level baru, Anda perlu menemukan Polen Spora untuk setiap level baru. Terkadang ini berada di cabang level sekunder, jadi periksa di sana jika Anda terjebak!
Apakah Anda pikir ChainStaff dapat menjadi awal dari gelombang baru penghormatan kepada era delapan puluhan? Kami melompat ke depan, tetapi kami harus bertanya, apa langkah selanjutnya untuk Anda? Apakah kita akan melihat ode lain kepada platformer klasik?
Nathan: Saya sangat menyukai aksi-platformer sampingan! Saya telah membuat Serious Sam DD XXL dan Shoot 1UP di masa lalu. Periksa permainan saya sebelumnya untuk mencoba membayangkan apa yang saya mungkin buat di masa depan.
Kami tidak ingin melewatkan pembaruan penting sebelum peluncuran ChainStaff di konsol dan PC. Di mana kita dapat menemukan informasi lebih lanjut tentang permainan, jika Anda tidak keberatan?
Nathan: Tempat-tempat terbaik untuk terhubung dengan saya adalah:
Discord untuk berbicara dan mendapatkan cheat; daftar surel saya untuk giveaway; dan bluesky untuk berita terbaru.
Apakah Anda ingin menambahkan detail terakhir untuk pembaca kami sebelum kita selesai di sini?
Nathan: Terima kasih atas kesempatan untuk berbicara. Soundtrack untuk ChainStaff sangat istimewa, dibuat dengan cinta oleh komposer Broforce, Deon van Heerden. Siap-siap untuk bermain pada 8 April! Ini akan datang ke semua konsol dan Steam: https://chainstaffgame.com/
Terima kasih telah berbicara dengan kami, Nathan — kami sangat menghargainya. Semoga sukses dengan ChainStaff!
Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang ChainStaff dari Mommy’s Best Games dengan mengikuti akun bluesky resmi di sini. Untuk pembaruan prapeluncuran tambahan, pastikan untuk menambahkan permainan ke daftar keinginan Anda di Steam di sini.











