Wawancara

Marine Boulot, CCO & Pendiri The Metaverse Society – Seri Wawancara

Marine Boulot adalah CCO (Chief Communications Officer) & Pendiri The Metaverse Society.

Marine membawa dua dekade pengalaman ke Improbable, dengan latar belakang dalam membalikkan reputasi, M&A, dan persiapan IPO untuk perusahaan teknik dan teknologi. Perannya saat ini berfokus pada Improbable‘s advokasi untuk metaverse, di mana dia memimpin The Metaverse Society.

Bagaimana Anda membayangkan AI mengubah interaksi dengan NPCs (Karakter Non-Pemain) di game masa depan, terutama dengan kemajuan respon dinamis dan realisme yang ditingkatkan?

Dampak AI pada NPCs di game masa depan akan sangat transformatif. Kami akan melihat NPCs yang tidak hanya lebih realistis tetapi juga dapat merespons secara dinamis terhadap apa yang dilakukan pemain dalam waktu nyata. Bayangkan NPCs yang menyesuaikan dengan keterampilan, kebutuhan, persyaratan lokal, dan bahkan preferensi budaya tanpa perlu menyesuaikan pengaturan apa pun. Ini berarti waktu yang lebih sedikit dihabiskan untuk menyeimbangkan game secara manual, yang dapat mengurangi biaya pengembangan dan operasional. Ini seperti memiliki karakter yang berkembang bersama Anda, membuat dunia game terasa lebih hidup dan responsif.

Apakah Anda dapat memberikan contoh bagaimana respon dinamis dalam game yang didorong oleh AI dapat meningkatkan pengalaman bermain untuk jenis pemain yang berbeda?

AI dapat membawa respon dalam game ke tingkat yang baru. Pikirkan tentang bagaimana game saat ini mungkin menyarankan senjata atau jalur. Dengan AI, saran-saran ini dapat menjadi lebih halus dan kompleks, menyesuaikan dengan ribuan skenario dan gaya pemain yang berbeda. Misalnya, dalam game dengan lingkungan yang luas, AI dapat membantu navigasi dengan cara yang terasa unik untuk setiap pemain. Ini juga dapat menangani terjemahan waktu nyata, memungkinkan pemain dari negara yang berbeda untuk berinteraksi dengan lancar, membuat game lebih inklusif dan menyenangkan untuk semua orang.

Bagaimana AI dapat memfasilitasi pencocokan dan interaksi pemain yang lebih baik dalam game multiplayer online?

Secara esensial, AI dapat membantu merespons dalam waktu nyata. Ini juga dapat digunakan untuk menambah kepadatan dalam multiplayer – dan apakah pemain dapat membedakan atau bahkan peduli bahwa mereka bermain dengan pengguna AI daripada orang sungguhan?

Bagaimana AI dapat mempermudah proses pengembangan game, dari konsep hingga peluncuran, dan tahap pengembangan mana yang paling terpengaruh?

AI dapat membuat pengembangan game lebih efisien pada hampir setiap tahap. Selama fase ideasi dan iterasi, AI dapat mempercepat pengkodean dan mengotomatisasi pengujian, menghemat waktu dan uang. AI dapat menghasilkan animasi dan rendering video tahap awal, memberikan umpan balik yang berharga dan memungkinkan penyesuaian yang lebih cepat. Sementara konsep game awal masih memerlukan kreativitas manusia, AI dapat mempercepat pergerakan dari konsep ke prototipe, mengurangi risiko dan biaya.

Bagaimana Anda melihat metaverse mempengaruhi masa depan game, terutama dalam hal dunia yang imersif, selalu-aktif, dan abadi?

Metaverse akan merevolusi game dengan menawarkan dunia yang imersif, selalu-aktif, dan abadi, di mana pemain dapat berinteraksi, mencipta, dan menjelajahi tanpa henti. AI akan sangat penting dalam mengelola lingkungan virtual yang luas ini, menjaga mereka dinamis dan menarik. Ini akan memungkinkan generasi konten waktu nyata, personalisasi, dan interaksi, membuat metaverse lebih responsif terhadap tindakan dan preferensi pemain. Ini akan menghasilkan pengalaman game yang lebih kaya, kompleks, dan terus berkembang.

Apa saja elemen kunci yang diperlukan untuk membangun metaverse yang bermakna dan meningkatkan pengalaman bermain?

Untuk membangun metaverse yang bermakna, beberapa elemen kunci diperlukan:

  1. AI dan ML yang Maju: Untuk mengelola dan menghasilkan lingkungan dinamis dan NPCs yang realistis.
  2. Kapasitas Komputasi yang Tinggi: Untuk pemrosesan waktu nyata yang mulus.
  3. Infrastruktur Jaringan yang Kuat: Untuk koneksi yang lancar.
  4. Antarmuka Pengguna yang Ramah: Membuat metaverse dapat diakses oleh semua orang.
  5. Keanekaragaman Konten: Mendorong konten yang dibuat pengguna dan menawarkan berbagai pengalaman.
  6. Langkah Keamanan: Memastikan lingkungan yang aman dan adil.
  7. Standar Interoperabilitas: Memungkinkan integrasi yang lancar antara platform dan layanan yang berbeda.

Apakah ada cara inovatif yang dapat digunakan AI untuk menyesuaikan kesulitan game dan konten berdasarkan perilaku pemain?

Pengalaman game sangat bergantung pada pengujian dan penyeimbangan yang menyeluruh. AI dapat lebih akurat menekankan game dan dengan demikian membantu menemukan hal-hal yang mungkin terlewatkan. AI juga dapat menyesuaikan diri dengan pemain seiring waktu dan menyediakan variasi yang lebih besar dalam pengaturan tanpa perlu menyesuaikan game. Secara keseluruhan, pengalaman harus lebih mulus, dan dengan lebih sedikit bug. Terima kasih atas wawancara yang luar biasa, pembaca yang ingin mempelajari lebih lanjut dapat mengunjungi The Metaverse Society atau Improbable.

Antoine Tardif adalah CEO dari Gaming.net, dan telah memiliki hubungan cinta dengan game, dan memiliki kesukaan khusus untuk apa saja yang terkait dengan Nintendo. Ia juga adalah pendiri dari Unite.AI, sebuah situs web AI dan robotik terkemuka.