Wawancara

Jose Pablo Monge, Pendiri Headless Chicken Games — Seri Wawancara

NeoSprint

Saatnya untuk menyalakan mesin dan duduk di balik kemudi — studio berbasis Costa Rica Headless Chicken Games baru saja meluncurkan NeoSprint—surat cinta untuk seri Sprint yang dikasihi Atari. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang ekspansi terbaru dalam antologi balap ini, saya baru-baru ini berbicara dengan pendiri HCG Jose Pablo Monge.

Terima kasih telah meluangkan waktu untuk berbicara dengan kami! Bisakah Anda menceritakan sedikit tentang diri Anda dan posisi Anda di Headless Chicken Games? Bagaimana semuanya dimulai untuk Anda?

Jose: Kesenangan ini semua milik saya, terima kasih telah meminta saya. Saya adalah direktur NeoSprint dan pendiri Headless Chicken Games. Kami telah membuat game selama lebih dari 11 tahun sekarang, [dan] alasan kami memulai ini karena kami mencintai game, kami mencintai memainkannya, kami mencintai membuatnya!

Ceritakan sedikit tentang game balap isometrik Anda yang akan datang, NeoSprint. Apa itu, dan apa yang dapat pemain harapkan untuk menemukan dalam inkarnasi terbaru dari Seri Sprint?

Jose: NeoSprint adalah surat cinta untuk game asli Sprint. Ketika Atari mendekati kami, mereka memiliki ide untuk melakukan sesuatu dengan IP, jadi kami mencoba melihat apa yang membuat asli menonjol serta membawa tampilan dan nuansa modern ke dalamnya.

NeoSprint adalah penghormatan untuk Seri Sprint arcade-sentris Atari, yang berasal dari tahun 1970-an. Bagaimana rasanya kembali ke akar dari favorit penggemar ini?

Jose: Sangat menyenangkan! Mempelajari game klasik Sprint adalah kenangan masa lalu, kami melihat desain trek, bagaimana mobil terasa, bahkan bagaimana mereka mendekati gerakan dalam game.

Apakah kami benar dalam berpikir bahwa entri yang akan datang ini juga akan menampilkan beberapa telur Paskah untuk penggemar yang kembali?

Jose: Kami memiliki puluhan telur Paskah dalam game, beberapa di antaranya tersembunyi di tempat terbuka! Dalam podcast sebelumnya, kami mendapat pujian karena ini adalah salah satu desain telur Paskah yang paling elegan yang pernah dilihat host, jadi kami berharap pemain menyukainya juga!

Selain mode permainan inti, NeoSprint juga akan menampilkan fitur pembangunan trek, bukan? Bisakah Anda menceritakan sedikit tentang itu?

Jose: Kami hidup di zaman di mana konten yang dibuat pengguna adalah raja, jadi kami ingin memastikan bahwa pemain kami dapat melihat game kami sebagai taman bermain untuk menciptakan hal-hal! Dengan demikian, pembangun trek lahir sebagai cara bagi pemain untuk menunjukkan ide dan kreativitas mereka kepada kami sambil juga memiliki kemungkinan untuk membagikannya dengan dunia!

Apakah, katakanlah, seseorang yang belum pernah mengalami game Seri Sprint sebelumnya dapat langsung melompat ke dalam game ini? Apakah ada tips berharga untuk pemula yang tidak keberatan Anda bagikan?

Jose: Haha, ini adalah tips yang lucu, tapi kami telah melihat banyak orang kesulitan sedikit dengan perspektif mobil, jadi tips kecil saya adalah ketika memulai game, bayangkan diri Anda di kokpit mobil dan selalu bermain seolah-olah Anda ada di sana!

https://twitter.com/HeadlessCG/status/1754617250894459317

Apa cara terbaik untuk mendukung tim sebelum kedatangan NeoSprint di konsol dan PC? Apakah ada buletin atau umpan sosial yang seharusnya kami ketahui?

Jose: Ikuti Headless Chicken Games di saluran media sosial kami, bergabung dengan buletin Headless Chicken Games, dan tandai game!

Apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Headless Chicken Games, jika Anda tidak keberatan saya bertanya? Apakah ada tanggal penting yang seharusnya kami catat di kalender?

Jose: Langsung setelah ini, kami memiliki game VR yang sangat keren yang akan datang pada Oktober. Ada juga game kecil kami yang disebut Night Raid, di mana pemain bergabung dengan tim hewan yang mencuri barang-barang manusia!

Apakah ada kata-kata terakhir untuk pembaca kami?

Jose: Terima kasih banyak telah tertarik dengan NeoSprint, tunjukkan cinta Anda dengan meninjau game di Steam setelah pembelian, dan tunjukkan kepada Atari bahwa Anda ingin lebih banyak dari kami, ada banyak IP yang ingin kami kerjakan jadi dengan dukungan Anda, itu akan menjadi kenyataan!

Terima kasih atas waktu Anda, Jose!

 

Untuk informasi lebih lanjut tentang NeoSprint Headless Chicken Games, pastikan untuk memeriksa tim di tangan resmi mereka di sini. Alternatif, Anda dapat mengunjungi situs web untuk pembaruan tambahan di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.