Connect with us

Wawancara

Emma-Jane MacKinnon-Lee, Pendiri & CEO DIGITALAX – Seri Wawancara

Emma-Jane MacKinnon-Lee, adalah Pendiri & CEO DIGITALAX, pelopor protokol dan marketplace NFT Fashion Digital untuk gaming dan esports dengan tim in-house penuh di seluruh produksi konten, eksekusi pipa teknis, dan pengembangan infrastruktur kreatif.

Apa yang awalnya menarik Anda ke gaming?

Jujur, saya pikir kita semua adalah gamer saat masih anak-anak, kita semua secara inheren suka bermain apakah kita menyebut diri kita gamer atau tidak. Terkadang, banyak dari kita tidak bisa menemukan cara untuk terus bermain saat kita tumbuh dewasa, baik karena uang atau hanya karena kehidupan pada umumnya, hal-hal lain menghalangi.

Bagi saya, itu selalu budaya modding yang membuat saya sangat bersemangat tentang gaming dan itu telah bekerja ke dalam semua yang saya lakukan; dari modding fashion digital dan pola serta bahan hingga modding sistem secara keseluruhan seperti esports itu sendiri. Modding berada di persimpangan banyak area penting; budaya, komunitas, ekspresi diri. Dan, ini adalah industri besar yang telah menjamin dan secara langsung mendukung skalabilitas dan kesuksesan banyak game yang diakui secara global; CS:GO, Among Us, LOL, Roblox, Fortnite dll.

ESPA telah memperkenalkan konsep esports kasual, bisa Anda jelaskan apa itu?

Baik, esports saat ini sangat terbatas. Ini memiliki janji yang luar biasa dan pemirsa yang besar. Tapi juga, ada beberapa kebenaran yang tidak terucap dan kekurangan. Jalan menuju dari amatir ke pro sangat sulit, tidak ada entri dan papan yang mudah untuk pemain untuk memulai menghasilkan uang, Anda harus berhasil besar atau tidak sama sekali, dan, ada terlalu banyak kekuatan terpusat dalam formalitas sekitar sirkuit acara—akhirnya nilai dikunci antara beberapa individu dan entitas di atas.

Esports kasual mempelopori kontras terhadap kekurangan ini. Ini memungkinkan setiap pemain untuk berpindah dari amatir ke pro hanya karena mereka memiliki cinta untuk permainan. Mereka dapat berinteraksi dengan konten favorit mereka kapan saja, di mana saja, ini tidak terbatas pada acara formal, dan saat mereka bermain, mereka mulai mengumpulkan poin antar-game pada papan peringkat meta lintas konten. Poin-poin ini kemudian dapat diterjemahkan menjadi nilai nyata, sehingga pemain dapat mulai menghasilkan pendapatan dan aliran pendapatan melalui permainan kasual. Ini belum pernah dilakukan sebelumnya dan akan membawa nilai yang luar biasa, stabilitas ekonomi bagi pemain di seluruh dunia.

Bagaimana platform ESPA akan memungkinkan modder, pengembang independen, dan desainer untuk lebih baik memonetisasi konten mereka?

ESPA beroperasi sebagai solusi Lapis 2 dan infrastruktur interoperabel untuk semua konten gaming, VR, 3D. Ini memungkinkan modder, pengembang indie untuk memanfaatkan kasus penggunaan dan utilitas tambahan untuk konten mereka, tanpa mengganggu ekonomi dalam game atau mengelilingi kondisi operasional game/konten saat ini.

Untuk desainer, NFT kulit fashion memiliki fungsionalitas dan utilitas tertanam langsung dalam meta-game ESPA, di mana kelangkaan kulit (Umum, Semi-Langka, Eksklusif) menentukan lamanya akses yang dimiliki Pemain dalam turnamen Esports. Untuk pertama kalinya, Desainer benar-benar dilihat dan dihormati atas kontribusi mereka pada ekosistem keseluruhan dan novasi tambahan serta pengalaman pemain yang dapat mereka bawa ke konten.

ESPA juga memungkinkan desainer, pengembang indie, dan modder untuk mendapatkan akses dan memanfaatkan nilai yang terkandung dalam Web3, Kripto, NFT, tanpa memerlukan mereka untuk benar-benar membangun di blockchain atau bahkan harus tahu apa itu blockchain, NFT. Mereka dapat memasang dan membuka fitur inti teknologi Web3 tanpa harus mengubah seluruh bisnis dan pipa pengembangan teknis. Ini adalah pemicu adopsi massal yang besar.

Bagi pembaca yang tidak familiar dengan fashion digital, bisa Anda jelaskan apa itu fashion digital dan mengapa itu penting bagi gamer?

Baik, Anda tahu apa itu kulit, dan Anda tahu apa itu fashion fisik, yaitu merch, pakaian, peralatan. Fashion digital menggabungkan keduanya dengan cara baru yang menarik. Pertama, ada dari mana asalnya, fashion digital lebih resmi didirikan sebagai segmen pasar untuk melawan praktik yang tidak berkelanjutan di sepanjang rantai pasokan fashion. Industri fashion adalah industri kedua yang paling boros di dunia setelah minyak dan ternyata banyak dari limbah ini dihasilkan selama tahap prototipe. Simulasi digital dari setiap langkah proses desain fashion mengurangi banyak limbah dan memungkinkan penggunaan bahan tak terbatas dan modding.

Tapi gamer telah melakukannya selama ini. Kata lain untuk game video adalah simulasi fantasi dan kehidupan. Dan dalam simulasi ini, ternyata ekspresi diri sangat kritis, ini intrinsik pada siapa kita sebagai orang. Fashion adalah salah satu metode komunikasi dan ekspresi yang paling berbeda, dan di dunia digital, seperti gaming, ini tetap benar.

Kemudian ketika Anda memikirkan NFT dan bagaimana tidak ada yang bisa berhenti berbicara tentangnya, bahkan menginvasi SNL, itu menunjukkan sesuatu yang menarik, bukan? Setiap orang ingin memiliki bagian dari demam NFT bahkan jika mereka tidak tahu apa itu. Ketika Anda memikirkan NFT fashion digital dan kulit, gamer sejati langsung mengerti.

Apa beberapa kasus penggunaan yang berbeda untuk token $MONA?

$MONA adalah token utilitas inti untuk ESPA. Ini adalah insentif programable yang disesuaikan yang secara efisien mentransfer nilai antara desainer, pengembang, dan pemain.

Pemain membeli kulit dari marketplace dengan $MONA untuk kemudian bertarung di turnamen esports. Keuntungan $MONA dari penjualan kulit kemudian didistribusikan antara desainer kulit, pengembang yang menampilkan konten mereka, dan pemain yang memenangkan pertarungan. Perbendaharaan juga menerima persentase dari distribusi keuntungan ini untuk terus memelihara protokol dan begitu juga dengan pemegang $MONA, hanya karena mereka memegangnya dan menjadi bagian dari ekosistem.

$MONA juga bertindak sebagai pemerintahan dalam ESPA, di mana pemegang token dapat memilih proposal R&D, roadmap, perbaikan protokol kunci, yang berarti bahwa setiap pemegang sekarang memiliki bagian aktif dalam ekosistem dan memiliki kata dalam masa depannya.

Banyak gamer mungkin tidak familiar dengan NFT (Token Tidak Dapat Dipertukarkan), bisa Anda jelaskan apa itu dan bagaimana mereka mendapat manfaat bagi gamer?

Tentu. Apa yang saya sukai tentang gamer adalah bahwa kita sudah menggunakan NFT sepanjang waktu, hampir, kita hanya belum menyebutnya seperti itu, dan, kita telah ditolak memiliki bagian dalam aset yang kita miliki dalam game. Setiap item, karakter, NPC, kulit, DLC, aset, skor musik, pertarungan bos, dll. adalah NFT. Wadah unik dan snapshot dari sesuatu yang berharga. Di masa lalu, snapshot ini semua dikunci dan dikendalikan oleh otoritas pusat yang bukan kita. Karena blockchain, NFT mendesentralisasi kendali ini, memberikan pemain kepemilikan nyata dan kepercayaan. Ini berarti bahwa bahkan jika studio game ditutup, pemain masih memiliki aset mereka dan kenangan dari momen dalam hidup yang datang dengan aset tersebut.

Apakah ada yang lain yang ingin Anda bagikan tentang ESPA?

Ya! Gabung dengan discord kami dan mulai bermain. Anda adalah orang yang kami cari. Bergabunglah dengan pemberontakan untuk membebaskan fashion dan gaming.

Terima kasih atas wawancara, pembaca yang ingin mempelajari lebih lanjut harus mengunjungi DIGITALAX.

Antoine Tardif adalah CEO dari Gaming.net, dan selalu memiliki hubungan cinta dengan game, dan memiliki kesukaan khusus untuk apa saja yang terkait dengan Nintendo. Ia juga merupakan pendiri dari Unite.AI, sebuah situs web AI dan robotik terkemuka.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.